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原创 面向对象程序设计的思想
1、客观世界中的事物都是对象(object),对象之间存在一定的关系 2、用对象的属性(attribute)描述事物的静态特征,用对象的操作(operation)描述事物的行为(动态特征)。 3、对象的属性和操作结合为一体,形成一个相对独立、不可分的实体,对象对外屏蔽其内部细节,只留下少量接口,以便于外界联系。(封装性) 4、通过抽象对对象进行分类,把具有相同属性(attribute)和相同
2015-10-12 17:06:44 498
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