C#基础四

Reading C#高级编程(第四版)………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

 

1、使用checked和unchecked:

byte b=255;

checked {

    b++;

}

此时会抛异常,也可以在编译选项中设置,但是无论如何都需要作者自己考虑清楚是否会溢出

 

2、is和as,typeof

is用于判定类型,as用于做转换,typeof用于求类型

 

3、运算规则

规则一:null和任何东西运算结果都是null,比较结果是false

int? x;表示x可为null

b=x ?? 10;如果x是null则b为10

 

规则二:隐式转换遵从小到大的原则

不满足该规则的要进行显示转换 int i=(int)12000000000000

string s;

int i=int.Parse(s);

 

4、装箱与拆箱

int i=20;

object o=i;

int j=(object )o;

值类型的对象会被复制到堆上

 

5、比较

RefrenceEqual

virtual Equals 比较可靠

static Equals

operator ==

 

6、操作符重载必须声明为 public static

一些重载操作符成对出现

==重载时不要使用Equals来判断

 

7、自定义类型的转换

public static implicit operator float(Currency value)

public static implicit operator Currency (float value)

转换时要注意小数精度损失的问题

非继承关系的类类型也可以用上述方法转换

 

 

 

 

 

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