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Java 五子棋
但求-_-心安
充满鲜花的世界到底在那里,如果他真的存在那么我一定会去。
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Alpha-beta 算法
Alpha-beta 算法是棋类游戏中最常用的,也是最基础的剪枝方法, 要说Alpha-beta 算法 就得先说下max_min博弈树 算法,就是模拟电脑下子,要下在对电脑最优的地方,模拟人下子就要下在对人最优的地方,对电脑来说最差的地方 此图中甲是电脑,乙是玩家,那么在甲层的时候,总是选其中值最大的节点,乙层的时候,总是选其中最小的节点。 而每一个节点的分数,都是由子节点决定的,因原创 2016-12-08 11:49:11 · 6553 阅读 · 0 评论 -
简单AI算法
简单的五子棋算法: Q2O代表2个棋子 有一边被堵了, 下面的以此类推,每一次下棋都计算能下棋的位置自己的权值,要从4个方向计算,水平, 垂直,45度角,135度角。堵棋是计算对方的权值,两者相加最大值就是下棋的位置。 这个水平我认为还算一般,中等偏下。 Java源代码 package com.what21.chess; /* * 人机对战的算法,对外的接口是getQua原创 2016-12-08 11:50:15 · 1839 阅读 · 0 评论 -
基于Java的“多功能五子棋”游戏的设计和实现
基于Java的“多功能五子棋”游戏的设计和实现 引言 随着经济社会的迅速发展,人们生活水平有了很大的提高,人们的生活观念也发生了巨大的改 变。高品质的生活、现代化得生活方式成为人们共同追求的目标;休闲、娱乐性活动作为时尚生活中的一部分,而被大多数的人所追捧。棋类项目作为一种智力型项目,可以益智健心、修身养性,也可以满足人们对于娱乐和休闲的新需求。一些项目比如五子棋等等,由于项目本原创 2016-12-09 19:26:09 · 13442 阅读 · 62 评论