malloc、free、new、operator new、placement new、delete([ ])动态内存管理

一、malloc与free

堆的特征:执行的速度相对较慢;空间较大;生存期由“自己”决定,malloc申请,free释放;作用域很大(整个程序都可以访问);无名空间,只能通过指针使用;

申请堆空间:void *malloc(size_t size);

功能:在堆中申请空间

size:要申请的空间的大小(字节数)      

返回值类型:void * 该类c返回型表明mallo的地址空间中的数据类型是不确定,必须经过强制类型转换才可以使用。

返回值:成功时,返回malloc申请的空间的起始地址,失败时,返回NULL。

特点:①malloc申请的空间为连续空间;②malloc申请的是没有初始化的空间;

释放空间:void free(void *ptr);

参数ptr:①不能传NULL;

②不能给ptr传申请的空间的一部分,例如:③不能释放已经被释放的空间;④不能使用已经被释放的空间;

 

二、new、operator new、placement new、delete([ ])

1.new与delete

A* p = new A();

在这个代码中,这里的new实际上是执行如下3个过程:

(1)调用operator new分配内存,大小为A对象所占用内存大小;

(2)调用构造函数生成类对象;

(3)返回相应指针。

注:在C++中使用new关键字相当于先申请内存后执行构造函数;使用delete相当于先执行析构函数后释放内存。

在执行new的过程中,实际上有分三步:申请内存、调用构造函数和返回指针

2.operator new

申请内存的过程其实就是调用了operator new,operator new默认情况下调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败就调用一个new_handler,然后继续前面的过程。

3.placement new

在使用new关键字建立一个新的对象的时候,在编译器的第二步就是调用对象的构造函数生成类对象。这一步使用的就placement new来实现的,即在取得了一块可以容纳指定类型对象的内存之后,在这块内存上构造一个对象。

如果要使用placement new, 需要包含头文件<new>或者<new.h>

使用placement new的方法就像下面这样奇奇怪怪的:

p = new(raw) Foo();
当我们觉得默认的new operator对内存的管理不能满足我们的需要,而想自己手工管理内存时,就可以使用placement new了。

使用new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,这个操作速度是很慢的,而且有可能出现无法分配内存的异常(空间不够)。placement new就可以解决这个问题。我们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不需要查找内存,内存分配的时间是常数;而且不会出现在程序运行中途出现内存不足的异常。所以,placement new非常适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被打断的应用程序。

4.delete([])

 A *a = new A[10];
(1)  delete a;      仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数 剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏

(2)delete [] a;      //调用使用类对象的析构函数释放用户自己分配内存空间并且   释放了a指针指向的全部内存空间

总结:如果ptr代表一个用new申请的内存返回的内存空间地址,即所谓的指针,那么:
   delete   ptr   代表用来释放内存,且只用来释放ptr指向的内存。 
   delete[]   rg   用来释放rg指向的内存,!!还逐一调用数组中每个对象的destructor(析构函数)!
   对于像int/char/long/int*/struct等等简单数据类型,由于对象没有destructor,所以用delete 和delete [] 是一样的!但是如果是C++对象数组就不同了!

关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。 

使用delete析构对象数组后果关键在于调用析构函数上。此程序的类没有使用操作系统的系统资源(比如:Socket、File、Thread等),所以不会造成明显恶果。如果你的类使用了操作系统资源,单纯把类的对象从内存中删除是不妥当的,因为没有调用对象的析构函数会导致系统资源不被释放,如果是Socket则会造成Socket资源不被释放,最明显的就是端口号不被释放,系统最大的端口号是65535(216 _ 1,因为还有0),如果端口号被占用了,你就不能上网了,呵呵。如果File资源不被释放,你就永远不能修改这个文件,甚至不能读这个文件(除非注销或重器系统)。如果线程不被释放,这它总在后台运行,浪费内存和CPU资源。这些资源的释放必须依靠这些类的析构函数。所以,在用这些类生成对象数组的时候,用delete[]来释放它们才是王道。而用delete来释放也许不会出问题,也许后果很严重,具体要看类的代码了.

 

三、new与malloc的区别 

特征new/deletemalloc/free
分配内存的位置自由存储区
内存分配失败返回值完整类型指针void*
内存分配失败返回值默认抛出异常返回NULL
分配内存的大小由编译器根据类型计算得出必须显式指定字节数
处理数组有处理数组的new版本new[]需要用户计算数组的大小后进行内存分配
已分配内存的扩充无法直观地处理使用realloc简单完成
是否相互调用可以,看具体的operator new/delete实现不可调用new
分配内存时内存不足客户能够指定处理函数或重新制定分配器无法通过用户代码进行处理
函数重载允许不允许
构造函数与析构函数调用不调用

①他们都可用于申请动态内存和释放内存。new/delete比malloc/free更加智能,其实底层也是执行的malloc/free。为啥说new/delete更加的智能?因为new和delete在对象创建的时候自动执行构造函数,对象消亡之前会自动执行析构函数。

既然new/delete的功能完全覆盖了malloc和free,为什么C++中不把malloc/free淘汰出局呢?因为c++程序经常要调用c函数,而c程序智能用malloc/free管理动态内存。

②new返回指定类型的指针,并且可以自动计算出所需要的大小。如 :

int *p;    p = new int; //返回类型为int*类型,大小为sizeof(int);

int *pa; pa = new int[50];//返回类型为int *,大小为sizeof(int) * 100;

③malloc必须用户指定大小,并且默然返回类型为void*,必须强行转换为实际类型的指针。

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