C/C++内存管理——内存分布、动态内存管理、operator new与operator delete函数、new和delete的实现原理、定位new表达式

目录

一、C/C++内存管理

二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

三、C++内存管理方式

3.1new/delete操作内置类型

3.2new和delete操作自定义类型

四、operator new与operator delete函数

4.1operator new与operator delete函数

4.2重载operator new 与 opreator delete(了解)

五、new和delete的实现原理

5.1内置类型

5.2自定义类型

六、定义new表达式(placement-ment)(了解)


一、C/C++内存管理

首先看看下面的代码与问题:

int globa7var = 1;
static int staticc1obalvar = 1; 
void Test()
	{
	static int staticvar = 1; 
	int loca1var = 1;
	int num1[10] = { 1,2,3,4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pchar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)ma1loc(sizeof(int) * 4); 
	int* ptr2 = (int*)cal1oc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)rea1loc(ptr2, sizeof(int) * 4); 
	free(ptr1);
	free(ptr3);
	}

1.选择题:
选项:A.栈B.堆c.数据段(静态区)D.代码段(常量区)

globalvar在哪里?    C
staticGlobalvar在哪里?   C
staticvar在哪里?    C
localvar在哪里?      A
num1在哪里?         A
char2在哪里?         A
char2在哪里?         A
pchar3在哪里?       A
*pchar3在哪里?       D
ptr1在哪里?            A
*ptr1在哪里?           B


2.填空题:
sizeof(num1) =  40
sizeof(char2) =   5
strlen(char2) =    4
sizeof(pchar3) =   4 OR 8
strlen(pchar3) =    4
sizeof(ptr1) =        4 OR 8


3. sizeof 和 strlen区别?
    算字节数用操作符sizeof的时候,字符 ‘/0’ 也要算大小

    算字符串长度用函数strlen( )的时候,函数遇见字符 ‘/0’ 就结束,所以不算字符 ‘/0’的长度

解释见下图:

说明:

1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量


二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

void Test ()
{
	int* p1 = (int*)ma11oc(sizeof(int)); 
	free(p1);

	//1.malloc/ca1loc/realloc的区别是什么?
	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
	int* p3 = (int*)real1oc(p2, sizeof(int)*10);

	//这里需要free(p2)吗 ?
	free(p3);
}

解释:

第一个问题:都是在堆区动态开辟空间;但是malloc开辟的空间里是随机值calloc是将空间初始化为;realloc两种情况:第一在原来的空间上加上多的空间;第二拷贝原来的数据,到新的空间上去,原来的空间会被释放。


第二个问题:不需要,因为realloc的特点决定(见问题1)


三、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

3.1new/delete操作内置类型

void Test()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;

	//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10) ;

	//动态申请10个int类型的空间
	int * ptr6 = new int[3];

	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6; 
}

 注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。


3.2new和delete操作自定义类型

class A {
public:
	A(int a = 0) 
		: _a(a)
	{
		cout << "A(: " << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A):" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	// new / delete 和 ma1loc / free最大区别是 
	//new / delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)mal1oc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;

	//内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)ma11oc(sizeof(int)); 1l cint * p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;

	A* p5 = (A*)ma11oc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;

	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。


四、operator new与operator delete函数

4.1operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete
系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete
全局函数来释放空间。
看看下面的代码解释上面的话

/*
operator new:该函数实际通过ma11oc来申请空间,当ma7loc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空
间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROw1(_STD bad_a11oc)
{
	//try to a1locate size bytes
	void* p;
	while ((p = ma11oc(size)) == 0)
		if (_cal1newh(size) == 0) {
			//report no memory
			//如果申请内存失败了,这里会抛出bad_a7loc类型异常
			static const std : : bad_a1loc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}


/*
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的*/
void operator delete(void* puserData) {
	_crtMemB1ockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook,(puserData,0));
	if (puserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK);/*b1ock other threads */
	__TRY
		//get a pointer to memory block header 
		pHead = pHdr(puserData) ;

		//verify block type
		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nB1ockuse)) ;
		_free_dbg( puserbata,pHead->nB1ockuse );
	__FINALLY
		_mun1ock (_HEAP_LOCK);//release other threads
	___END_TRY_FINALLY

		return;
}
		
/*
		free的实现*/
		#definefree(p)
			_free_dbg(p,_NORMAL__BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的


4.2重载operator new 与 opreator delete(了解)

注意:一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏。

// 重载operator delete,在申请空间时 : 打印在哪个文件、哪个函数、第多少行,申请了多少个字节
void* operator new(size_t size,const char* fileName,const char* funcName, size_t lineNo)
{
	void* p = : : operator new(size);
	cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << "-" << size << endl;
	return p;
}

//重载operator delete,在释放空间时:打印再那个文件、哪个函数、第多少行释放
void operator delete(void* p, const char* fileName,const char* funcName, size_t lineNo)
{
	cout < fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << endl;
	: : operator delete(p);
}

int main()
{
	//对重载的operator new和 operator delete进行调用
	int* p = new(__FILE__,_FUNCTION__, __LINE__) int; 
	operator delete(p,__FILE__,__FUNCTION__, _ - LINE__); 
	return 0;
}
//上述调用显然太麻烦了,可以使用宏对调用进行简化
//只有在Debug方式下,才调用用户重载的 operator new 和 operator delete#ifdef _DEBUG
#define new new(__FILE__,__FUNCTION__,__LINE__)
#define delete(p) operator delete(p,___FILE,__FUNCTION_,.__LINE__)#endif
int main()
{
	int* p = new int;
	delete(p);
	return 0;
}

五、new和delete的实现原理

5.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。


5.2自定义类型

new的原理
        1. 调用operator new函数申请空间
        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
        2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
        1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
            象空间的申请
        2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
        1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
        2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
            放空间


六、定义new表达式(placement-ment)(了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象


使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表


使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化

class A
{
pub1ic:
	A(int a = o)
		: _a(a)
	{
		cout << "A(:" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A(: " << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

//定位new/ rep7acement new
int main()
{
	//p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)ma11oc(sizeof(A));
	new(p1)A;// 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

  • 4
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值