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二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
四、operator new与operator delete函数
4.1operator new与operator delete函数
4.2重载operator new 与 opreator delete(了解)
六、定义new表达式(placement-ment)(了解)
一、C/C++内存管理
首先看看下面的代码与问题:
int globa7var = 1;
static int staticc1obalvar = 1;
void Test()
{
static int staticvar = 1;
int loca1var = 1;
int num1[10] = { 1,2,3,4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pchar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)ma1loc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)cal1oc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)rea1loc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1.选择题:
选项:A.栈B.堆c.数据段(静态区)D.代码段(常量区)globalvar在哪里? C
staticGlobalvar在哪里? C
staticvar在哪里? C
localvar在哪里? A
num1在哪里? A
char2在哪里? A
char2在哪里? A
pchar3在哪里? A
*pchar3在哪里? D
ptr1在哪里? A
*ptr1在哪里? B
2.填空题:
sizeof(num1) = 40
sizeof(char2) = 5
strlen(char2) = 4
sizeof(pchar3) = 4 OR 8
strlen(pchar3) = 4
sizeof(ptr1) = 4 OR 8
3. sizeof 和 strlen区别?
算字节数用操作符sizeof的时候,字符 ‘/0’ 也要算大小算字符串长度用函数strlen( )的时候,函数遇见字符 ‘/0’ 就结束,所以不算字符 ‘/0’的长度
解释见下图:
说明:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量
二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test ()
{
int* p1 = (int*)ma11oc(sizeof(int));
free(p1);
//1.malloc/ca1loc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)real1oc(p2, sizeof(int)*10);
//这里需要free(p2)吗 ?
free(p3);
}
解释:
第一个问题:都是在堆区动态开辟空间;但是malloc开辟的空间里是随机值calloc是将空间初始化为;realloc两种情况:第一在原来的空间上加上多的空间;第二拷贝原来的数据,到新的空间上去,原来的空间会被释放。
第二个问题:不需要,因为realloc的特点决定(见问题1)
三、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1new/delete操作内置类型
void Test()
{
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10) ;
//动态申请10个int类型的空间
int * ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
3.2new和delete操作自定义类型
class A {
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A(: " << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A):" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new / delete 和 ma1loc / free最大区别是
//new / delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)mal1oc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
//内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)ma11oc(sizeof(int)); 1l cint * p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)ma11oc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
四、operator new与operator delete函数
4.1operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。
看看下面的代码解释上面的话
/*
operator new:该函数实际通过ma11oc来申请空间,当ma7loc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空
间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROw1(_STD bad_a11oc)
{
//try to a1locate size bytes
void* p;
while ((p = ma11oc(size)) == 0)
if (_cal1newh(size) == 0) {
//report no memory
//如果申请内存失败了,这里会抛出bad_a7loc类型异常
static const std : : bad_a1loc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete:该函数最终是通过free来释放空间的*/
void operator delete(void* puserData) {
_crtMemB1ockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook,(puserData,0));
if (puserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK);/*b1ock other threads */
__TRY
//get a pointer to memory block header
pHead = pHdr(puserData) ;
//verify block type
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nB1ockuse)) ;
_free_dbg( puserbata,pHead->nB1ockuse );
__FINALLY
_mun1ock (_HEAP_LOCK);//release other threads
___END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现*/
#definefree(p)
_free_dbg(p,_NORMAL__BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果
malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
4.2重载operator new 与 opreator delete(了解)
注意:一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏。
// 重载operator delete,在申请空间时 : 打印在哪个文件、哪个函数、第多少行,申请了多少个字节
void* operator new(size_t size,const char* fileName,const char* funcName, size_t lineNo)
{
void* p = : : operator new(size);
cout << fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << "-" << size << endl;
return p;
}
//重载operator delete,在释放空间时:打印再那个文件、哪个函数、第多少行释放
void operator delete(void* p, const char* fileName,const char* funcName, size_t lineNo)
{
cout < fileName << "-" << funcName << "-" << lineNo << "-" << p << endl;
: : operator delete(p);
}
int main()
{
//对重载的operator new和 operator delete进行调用
int* p = new(__FILE__,_FUNCTION__, __LINE__) int;
operator delete(p,__FILE__,__FUNCTION__, _ - LINE__);
return 0;
}
//上述调用显然太麻烦了,可以使用宏对调用进行简化
//只有在Debug方式下,才调用用户重载的 operator new 和 operator delete#ifdef _DEBUG
#define new new(__FILE__,__FUNCTION__,__LINE__)
#define delete(p) operator delete(p,___FILE,__FUNCTION_,.__LINE__)#endif
int main()
{
int* p = new int;
delete(p);
return 0;
}
五、new和delete的实现原理
5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释
放空间
六、定义new表达式(placement-ment)(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化
class A
{
pub1ic:
A(int a = o)
: _a(a)
{
cout << "A(:" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A(: " << this << endl;
}
private:
int _a;
};
//定位new/ rep7acement new
int main()
{
//p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)ma11oc(sizeof(A));
new(p1)A;// 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}