一、定义
在模板方法模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。例如,一个人每天会起床、吃饭、做事、睡觉等。其中抽象类定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
二、代码
实例:学生于老师一天的行程。
1.人抽象类
class AbstractPerson {
public:
void prepareGotoSchool() {
dressUp();
eatBreakfast();
takeThings();
}
protected:
virtual void dressUp() = 0;
virtual void eatBreakfast() = 0;
virtual void takeThings() = 0;
};
2.老师和学生的实现类
class Student : public AbstractPerson {
void dressUp() {
cout << "穿校服" << endl;
}
void eatBreakfast() {
cout << "吃妈妈做好的早饭" << endl;
}
void takeThings() {
cout << "背上书包,上学" << endl;
}
};
class Teacher : public AbstractPerson {
void dressUp() {
cout << "穿工作服" << endl;
}
void eatBreakfast() {
cout << "做早饭,吃" << endl;
}
void takeThings() {
cout << "带试卷,上班" << endl;
}
};
3.客户端
int main() {
Student* student = new Student();
student->prepareGotoSchool();
Teacher* teacher = new Teacher();
teacher->prepareGotoSchool();
}
三、优点
模板方法模式是通过把不变的行为挪到一个统一的父类,从而达到去除子类中重复代码的目的、子类实现模板父类的某些细节,有助于模板父类的扩展,通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。
适用场景:
多个子类有共有的方法,并且逻辑基本相同,重要、复杂的算法,可以把核心算法设计为模板方法,周边的相关细节功能则由各个子类实现。重构时,模板方法是一个经常使用的方法,把相同的代码抽取到父类中,然后通过构造函数约束其行为。