pygame.event 用于处理事件和事件队列的模块
函数:
函数详解:
1.pygame.event.pump() -> None 让pygame内部自动处理事件
2.pygame.event.get() -> event 从队列中获取事件
3.pygame.event.Event() -> 创建一个新的对象
pygame.event 用于处理事件和事件队列的模块
函数:
函数详解:
1.pygame.event.pump() -> None 让pygame内部自动处理事件
2.pygame.event.get() -> event 从队列中获取事件
3.pygame.event.Event() -> 创建一个新的对象