1、View的布局(layout)过程分析
首先ViewRoot类的performTraversals()函数中调用host.layout(),host是一个View对象,layout()方法和measure()方法一样,是final类型,不能被重载。
下面是View中的layout方法代码:
public final void layout(int l, int t, int r, int b) {
boolean changed = setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & LAYOUT_REQUIRED) == LAYOUT_REQUIRED) {
if (ViewDebug.TRACE_HIERARCHY) {
ViewDebug.trace(this, ViewDebug.HierarchyTraceType.ON_LAYOUT);
}
onLayout(changed, l, t, r, b);
mPrivateFlags &= ~LAYOUT_REQUIRED;
}
mPrivateFlags &= ~FORCE_LAYOUT;
}
首先调用setFrame()给当前视图设置指定的位置,接着调用onLayout(),一般host是一个ViewGroup的实例,ViewGroup的实例都重载了onLayout()方法,onLayout()方法中又调用了child.layout()方法,如果子视图还是一个ViewGroup实例,接着回调 ,直到调用常规View对象的layout()方法完成布局。
setFrame()方法中将布局参数保存到内部变量,在保存之前,会判断和旧的值是否相同,如果不同,先调用invalidate(),对老的区域进行重绘,重新赋值后,再调用invalidate()方法对新的区域进行重绘。
View中的onLayout()默认什么都不做,所以父视图(ViewGroup的实例)必须重载onLayout(),完成对子视图位置的分配。
最后清除LAYOUT_REQUIRED标志,因为layout的操作已经完成了。
2、LinearLayout中的onLayout()过程
(1)计算视图可以用空间
(2)根据Gravity属性计算出left、top、right、bottom值
(3)接着调用setChildFrame(),setChildFrame()中又调用了child中的layout()给子视图设置好了布局参数
(4)View类中的onLayout()默认什么都不做,自定义View可以复写onLayout()函数