【c/c++】typedef 的基本使用方法

typedef 的基本使用方法*

在项目开发时我们经常使用typedef来给基本数据类型和自定义数据类型和类起一个别名,这用做有利于提高代码的可读型和后期维护上面都有很好的作用。
##对于基本数据类型

typedef int flag;//flag即为int类型的别名
typedef float cheng;//cheng即为float类型的别名
typedef double ming;//ming即为double类型的别名

typedef还可以对基本类型替换多个变量名

typedef int cheng,ming;

可以在不同场景下灵活运用

int main() {
    cheng a;
    ming b;
    a=1;
    b=2;
    cout <<""<<a<<endl<<""<<b<<endl<<"类型长度为"<< sizeof(cheng)<<endl;
    return 0;
}

1
2
类型长度为4

进程已结束,退出代码0

对于结构体数据类型

在结构体数据类型中,typedef的使用频率是最高的。

struct Personinfo{
int index;
char name[30];
short age;
};
typedef Personinfo abc;//替换Personinfo类型结构体

这样写比较优雅

typedef struct Personinfo{
    int index;
    char name[30];
    short age;
}abc;

同样的结构体数据类型也可以替换多个名称。

在类上面的使用
typedef class dbhcsdbc{
成员列表;
}class A,CLASSa;

这样这个类就存在class A,CLASSa两个别名。

在复杂数组和指针上的运用

//可以代替很复杂的指针类型
typedef int (*)(int  i)pFun;//pFun代替指针(*)(int i)
//可以代替复杂数组类型
 typedef char (PTR_TO_ARR)[30];

typedef与宏#define的区别

简单来说,typedef是对数据类型进行彻底的封装,而宏只是简单的名称替换。

typedef int jjj;
unsigned jjj a;//编译器报错

#define jjj  int;
unsigned jjj a;//编译通过。

typedef作用域的限定

typedef关键字具有作用域,范围是别名所在的区域或名称空间。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace pet{
    typedef string kind;
    typedef string petname;
    typedef string voice;
    typedef class dog{
        private:
        kind m_kindName;
        protected:
        petname m_dogName;
        int m_age;
        voice m_voice;
        void  setVoice(kind name);
        public:
        dog(kind name);
        void sound();
        void setName(petname name);
    }Dog,DOG;

    void dog::sound() {
        
    }
    void DOG::dog(kind name) {
        
    }
}


在命名空间范围外,该关键词就不会起作用。

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