用AsyncTask进行耗时任务

进行耗时的任务的方法有很多,不过基本上逃不另开线程,毕竟,在UI线程里进行耗时操作会提示无响应。

今天学习了以下用AsyncTask来进行耗时操作。

用asyncTask不需要自己费力新建线程或handler,只需要继承AsyncTask,重写doInBackground方法和onPostExecute就能完成大部分耗时操作。

然后在UI线程里调用execute方法执行。

但是官方建议不能用AsyncTask来完成耗时太久的任务,最多只能是几秒,如果需要更长的时间,则可以使用java.util.concurrent中的类。


如下是demo

private class DownloadFilesTask extends AsyncTask {
    @Override 
    protected Void doInBackground(Void… params) { 
        //耗时操作, 
        try { 
            Thread.sleep(4*1000); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            // TODO Auto-generated catch block 
            e.printStackTrace(); 
        } 
        return null; 
    }
    @Override 
    protected void onPostExecute(Void result) { 
        //作UI线程的修改。 
        progressDialog.dismiss(); 
        super.onPostExecute(result); 
    }    
}


<pre name="code" class="java">DownloadFilesTask task = new DownloadFilesTask();
task.execute();
 

参考网站:

http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html#top

http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/13/2350070.html

http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=18487

http://chengbs.iteye.com/blog/1151838

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值