20170828_输入输出缓冲区的清除

20170828_输入输出缓冲区的清除

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1、cin.clear():是用来更改 cin 的状态标示符的。

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main()  
{         
    int a;         
    cin>>a;         
    cout<<cin.rdstate()<<endl;         
    if(cin.rdstate() == ios::goodbit)
        cout<<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
    if(cin.rdstate() == ios::failbit)                         
        cout<<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;       
    system("pause"); 
}

   我们定义要输入到 a 的变量是整型,但如果我们输入了英文字母或者汉字,那就会发生错误,cin 里有个方法能检测这个错误,就是cin.rdstate();
    当 cin.rdstate() 返回 0 ( 即 ios::goodbit ) 时表示无错误,可以继续输入或者操作。
    当返回 3 则发生非致命错误即 ios::failbit ,则不能继续输入或操作。

    而 cin.clear() 则可以控制我们此时 cin 里对这个问题的一个标识。

    语法如下:  cin.clear( 标识符 ) ; 

    标识符号为:

   0: goodbit     无错误
   1: eofbit        已到达文件尾
   2: failbit         非致命的输入 / 输出错误,可挽回
   3: badbit     致命的输入 / 输出错误,无法挽回。若在输入输出类里,需要加 ios:: 标识符号。

    

通过 cin.clear(),我们能确认它的内部标识符,如果输入错误 则能重新输入。结合真正的清空数据流方法 cin.sync()。

举例:

include <iostream> 
using namespace std; 
int main()  
{         
    int a;         
    while(1)         
    {                 
        cin>>a;                 
        if(cin.rdstate()==ios::goodbit)                 
        {                         
              cout<<a<<endl;
              break;
        }                 
        else                 
        {                         

            cout<<"输入有错!请重新输入"<<endl;                         
            cin.clear();                          
            cin.sync();   //清空流

		} 
	} 
	system("pause"); 
}

2、cin.clear()是用来更改cin的状态标示符的。
cin.sync()是用来清除缓存区的数据流的。
如果标示符没有改变那么即使清除了数据流也无法输入。所以两个要联合起来使用。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 int a;
 cout<<"输入一个字母:"<<endl;
 cin>>a;      //int型变量中放了char型数据,failbit置1
 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;    //输出1

 //cin.clear();
 //cin.sync();
 cout<<"输入一个数字:"<<endl;    //由于failbit值为1,输入流不能正常工作
 cin>>a;                         //故此处的输入无效
 cout<<a<<endl;                  //输出不确定值

 cin.clear();                   //此处用cin.clear()流标志复位。
                                //如果标示符没有改变那么即使清除了数据流也无法输入。所以两个要联合起来使用。
 //cin.sync();
 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;        //此处failbit已为0

 cout<<"输入一个数字:"<<endl;
 //但刚才输入的字符并没有从流中清除,所以cin>>a又把那个字符放入a中,流输入流又不能正常工作
 cin>>a;
 cout<<a<<endl; //输出不确定值
 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;    //在此处failbit又为1

  //cin.clear();
  //cin.sync();

 cin.clear(); //再次修复输入流 cin.ignore(); //取走刚才流中的字符

 cout<<"输入一个数字:"<<endl; //再次接收用记输入,这次输入数字,正常输出了 
 cin>>a; 
 cout<<"a="<<a<<endl; 
 //现在再看一下输入流的failbit 
 cout<<"cin.fail()="<<cin.fail()<<endl;
 //输出0,表明输入流已恢复正常 
 return 0;
}

3、cin.sync() 和 cin.ignore() 的比较

    sync() 的作用就是清除输入缓冲区。成功时返回 0,失败时 badbit 会置位,函数返回 -1。
另外,对于绑定了输出的输入流,调用 sync(),还会刷新输出缓冲区。

    但由于程序运行时并不总是知道外部输入的进度,很难控制是不是全部清除输入缓冲区的内容。通常我们有可能只是希望放弃输入缓冲区中的一部分,而不是全部。

    比如清除掉当前行、或者清除掉行尾的换行符等等。但要是缓冲区中已经有了下一行的内容,这部分可能是我们想保留的。这个时候最好不要用 sync()。可以考虑用 ignore() 函数代替。
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max(),'/n');    //清除当前行
cin.ignore(numeric_limits<std::streamsize>::max());        //清除cin里所有内容


不要被长长的名字吓倒,numeric_limits<std::streamsize>::max()不过是climits头文件定义的流使用的最大值,你也可以用一个足够大的整数代替它。
使用 ignore() 显然能比 sync() 更精确控制缓冲区。









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