20170911_细说static的作用

20170911_细说static的作用

局部变量、全局变量、局部静态变量、全局静态变量

静态数据成员、普通数据成员、静态函数成员、普通函数成员

static 的作用:

不考虑类的话,static 的作用主要有三条:

1、作用一:隐藏

    1)当我们同时编译多个文件的时候,所有 没有加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

也就是说,在源文件 a.cpp 中定义的未加 static 前缀的全局变量和函数,在另一个源文件 main.cpp 文件中都是可见的,可访问的。但是,如果加了 static 前缀,那么这些全局变量和函数就会被隐藏了,仅仅在 a.cpp 中可以被访问到,在 main.cpp 文件中不可见!

    2)利用这一特性,可以在不同的源文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突问题。

static 可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static 的作用仅仅是隐藏。

而对于变量,它还具有如下两个作用:

2、作用二:默认初始化为0,包括未初始化的全局静态变量和局部静态变量

    1)对于未初始化的全局静态变量和局部静态变量,以及未初始化的全局变量,都是默认被初始化为 0 的。

同时,它们都是共同存储于内存的全局静态存储区的BSS段,而在该段内存中的所有字节的默认值都是 0x00。

3、作用三:保持局部静态变量内容的持久性

    1)函数内的局部变量,当函数调用时就存在,函数退出时就消失。但是,对于局部静态变量,虽然是在函数内部定义的,但是局部静态变量的值始终是存在着的,也就是说它的生命周期为整个源程序,特点就是,只进行一次初始化且具有记忆性。

    2)局部静态变量的生命周期虽然是整个源程序,但是,局部静态变量的作用域却仅仅是在该函数内部可见,与局部变量的作用域一样。退出该函数后,该局部静态变量虽然存在,但是不可访问。

类中static 的作用:

C++重载了static 这个关键字,并赋予它与前面不同的含义:表示属于整个类的而不是属于该类某一个对象的变量和函数。

static 成员可以是类的函数成员或者变量成员,都是独立于类的对象而存在的。

1、静态数据成员:

1)在类内,有关键字static 修饰的普通数据成员就变成了静态数据成员。静态数据成员是属于整个类的,而不是属于该类某一个对象的,因此,一旦静态数据成员被某一个类对象进行了修改,那么这个修改对类的其他对象也是可见的。

(换种说法:静态成员是类的,只有一份,而且在没有生成类对象之前就已经存在了,它被类的所有的对象共享,可以直接使用类名调用,也可以使用类的对象名调用。)

而类的普通数据成员,都是属于类的某一个具体的对象的,这个对象的普通数据成员的修改,对其他对象的普通数据成员没有任何关联。

另外,静态数据成员也分为public、protected和private 的访问限制。

2)静态数据成员也是存储在全局静态存储区,静态数据成员在定义的时候需要分配存储空间,所以不能再类的声明中定义。

静态数据成员 必须在类定义体的外部重新定义。但是,这个规则有一个例外就是,基本整型 const static 数据成员可以在类的定义体内进行初始化。基本整型 const static 数据成员在类的定义体内初始化过之后,该数据成员仍然必须在类定义体的外部进行定义,只不过定义时不需要再初始化了而已(也不能另加static 关键字)。

3)类中数据成员的布局情况:

  • 非静态成员在类对象中的排列顺序和声明顺序是一致的,任何在其中间声明的静态成员都不会被放进对象布局中。
  • 静态数据成员存放在程序的全局静态存储区,和个别类对象无关。
  • C++标准规定,在同一个访问块内(即public、protected、private),成员的排列顺序只需符合较晚出现的成员在类对象中有较高的地址即可,并不一定要连续排列。

2、静态函数成员:

1)静态函数成员和静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类的一部分,它为整个类服务,而不是为某个类具体的对象服务

2)因为普通函数成员总是属于某一个具体的对象的,所有普通函数成员一般都隐藏了一个 this 指针,这个 this 指针指向类的对象本身。

但是,静态函数由于不和某一个具体的类的对象相关联,因此它没有 this 指针,所以静态函数成员无法访问属于类对象的非静态数据成员,也无法访问属于类对象的非静态函数成员,它只能访问属于类的静态数据成员和静态函数成员。

3)因为静态函数成员不属于具体的类对象,所有静态函数成员不能被声明为const,毕竟声明为 const 就是承诺不会修改该函数所属的对象,而静态成员函数不属于任何对象。同时,静态成员函数也不能被声明为虚函数。

4)静态成员之间可以相互访问,包括:

静态函数成员可以访问静态数据成员和静态函数成员。

静态函数成员不能访问非静态数据成员和非静态函数成员。

非静态函数成员可以任意的访问静态函数成员和静态数据成员。

由于没有 this 指针的额外消耗,静态函数成员与类的非静态函数成员在速度上会有不少提升。





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