面向对象思想:成员变量和局部变量的区别、形式参数的两种形式、匿名对象、封装、private关键字、this关键字、内存结构、构造方法、
1、成员变量和局部变量的区别:
(1)在类中的位置不同。
成员变量:在类中方法外。
局部变量:在方法定义中或者方法声明上。
(2)在内存中的位置不同。
成员变量:在堆内存上。
局部变量:在栈内存上。
(3)生命周期不同。
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失。
(4)初始化不同。
成员变量:有默认值。byte、short、int、long的默认值是0。float、double的默认值是0.0。boolean的默认值是false。char的默认值是'\u0000'。引用类型的默认值是null。
局部变量:没有默认值,必须定义、赋初值、然后才能使用。
(5)注意事项:局部变量名可以和成员变量名相同,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
2、形式参数的两种形式:Java中只有传值方式
(1)形参是基本类型:形参的改变不影响实参。
(2)形参是引用类型:形参的改变直接影响实参。
/*
形式参数的问题:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
*/
//形式参数是基本类型
class Demo {
public int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
}
//形式参数是引用类型
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo {
//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
//调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
public void method(Student s) {
s.show();
}
}
class ArgsTest {
public static void main(String[] args) {
//形式参数是基本类型的调用
Demo d = new Demo();
int result = d.sum(10,20);
System.out.println("result:"+result);
System.out.println("--------------");
//形式参数是引用类型的调用
//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//创建学生对象
Student s = new Student();
sd.method(s); //把s的地址给到了这里
}
}
3、匿名对象
(1)匿名对象:就是没有名字的对象。
(2)匿名对象的应用场景:
A: 调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候,不适合。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
有,匿名对象调用完毕就是垃圾,可以被垃圾回收器回收。
B: 匿名对象可以作为实际参数传递。
/*
匿名对象:就是没有名字的对象。
匿名对象的应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候,不适合。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
B:匿名对象可以作为实际参数传递
*/
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo {
public void method(Student s) {
s.show();
}
}
class NoNameDemo {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();
s.show();
s.show();
System.out.println("--------------");
//匿名对象
//new Student();
//匿名对象调用方法
new Student().show();
new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
System.out.println("--------------");
//匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student ss = new Student();
//sd.method(ss); //这里的ss是一个实际参数
//匿名对象
sd.method(new Student());
//在来一个
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
4、封装
(1)封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
(2)好处:隐藏实现细节,提供公共的访问方式;提高代码的复用性;提高安全性。
(3)封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
(4)private修饰符:
1)private关键字:是一个权限修饰符,可以修饰成员( 成员变量和成员方法 )。被private修饰的成员只能在本类中才能被访问。一般来说,private只修饰成员变量。
2)private最常见的应用:把成员变量用private修饰。提供对应的getXxx()/setXxx()方法。
/*
定义一个学生类:
成员变量:name,age
成员方法:show()方法
我们在使用这个案例的过程中,发现了一个问题:
通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据。
这是不合理的。
应该是这个样子的:在赋值之前,先对数据进行判断。
判断到底在哪里做比较合适呢?
StudentDemo类是一个测试类,测试类一般只创建对象,调用方法。
所以,这个判断应该定义在Student类中。
而我们在成员变量的位置可不可以进行数据判断呢?
是不可以的,因为做数据校验,必须要依靠一些逻辑语句。
逻辑语句是应该定义在方法中的,所以,我们最终决定在Student类中提供一个方法
来对数据进行校验。
按照我们前面的分析,我们给出了一个方法进行校验。
但是呢,它偏偏不调用方法来赋值,还是直接赋值了,
这样我们的方法就没有起到作用。
我就应该要求你必须使用我的方法,而不能直接调用成员变量赋值。
怎么去强制要求不能直接使用成员变量呢?
针对这种情况,Java就提供了一个关键字 private
private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。
其实,我讲到现在讲解的是一个封装的思想。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
*/
class Student {
//姓名
String name;
//年龄
private int age;
//写一个方法对数据进行校验
/*
返回值类型:void
参数列表:int a
*/
public void setAge(int a) {
if(a < 0 || age > 120) {
System.out.println("你给的年龄有问题");
}else {
age = a;
}
}
//show()方法,显示所有成员变量值
public void show() {
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("年龄:"+age);
}
}
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("--------------");
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
s.setAge(27);
s.show();
System.out.println("--------------");
//给age赋值
//s.age = -27; //这个数据是不合理的
//通过方法给值
s.setAge(-27);
s.show();
System.out.println("--------------");
}
}
一个标准案例的使用:
/*
封装和private的应用:
A:把成员变量用private修饰
B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法
*/
//定义学生类
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//姓名获取值
public String getName() {
return name;
}
//姓名设置值
public void setName(String n) {
name = n;
}
//年龄获取值
public int getAge() {
return age;
}
//年龄赋值
public void setAge(int a) {
age = a;
}
}
//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
//使用成员变量
//错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了
//System.out.println(s.name+"---"+s.age);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
//给成员变量赋值
//s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
//通过方法给赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
}
}
5、this关键字
(1)this:this是当前类的对象引用。也即,this代表当前类的一个对象。
(2)哪个对象调用这个方法,在该方法内部的this就代表就代表该对象。
(3)this的使用场景:解决局部变量隐藏成员变量的问题。
/*
我们曾经曰:起名字要做到见名知意。
this:是当前类的对象引用。简单的记,它就代表当前类的一个对象。
注意:谁调用这个方法,在该方法内部的this就代表谁。
this的场景:
解决局部变量隐藏成员变量
*/
//定义学生类
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//姓名获取值
public String getName() {
return name;
}
//姓名设置值
public void setName(String name) { //name = "林青霞";
//name = name; //变量的使用规则:就近原则
//这里是类名,目前还没有说过类似的用法,所以这个是有问题的
//这里的调用只能通过对象名
//这个对象如果存在,它应该代表的是Student的一个对象。
//那么,谁能够代表当前类的对象呢? java就提供了一个关键字 this
//Student.name = name;
this.name = name;
}
//年龄获取值
public int getAge() {
return age;
}
//年龄赋值
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
//获取数据
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
}
}
一个标准案例的使用:
/*
标准的代码改进版
this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name; //这里其实是隐含了this
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class StudentTest2 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
//创建第二个对象
Student s2 = new Student();
s2.setName("刘意");
s2.setAge(30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
6、构造方法
(1)构造方法的作用:可以给新建对象的数据(成员变量)进行初始化。
(2)构造方法的格式:
A:方法名与类名相同。
B:没有具体的返回值,也即没有返回值类型,连void都没有。
(3)构造方法的注意事项:
A:如果我们没有给出构造方法,则系统会自动提供一个默认的无参构造方法。
B:如果我们给出了构造方法,则系统将不再给出默认的无参构造方法。
(4)构造方法的重载:
A:方法的重载:需要方法的形式参数中的个数不同、或者类型不同、或者顺序不同,但是不能依靠方法的返回值类型的不同来区分。
B:自己设置出 无参构造方法和有参构造方法。
C:构造方法的作用:可以给新建对象的数据(成员变量)进行初始化。
(5)建议:永远自己给出类的默认构造方法。
/*
我们一直在使用构造方法,但是,我们确没有定义构造方法,用的是哪里来的呢?
构造方法的注意事项:
A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法。
给成员变量赋值有两种方式:
A:setXxx()
B:构造方法
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
//System.out.println("我给了,你还给不");
System.out.println("这是无参构造方法");
}
//构造方法的重载格式
public Student(String name) {
System.out.println("这是带一个String类型的构造方法");
this.name = name;
}
public Student(int age) {
System.out.println("这是带一个int类型的构造方法");
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
System.out.println("这是一个带多个参数的构造方法");
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
class ConstructDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象2
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象3
Student s3 = new Student(27);
s3.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象4
Student s4 = new Student("林青霞",27);
s4.show();
}
}
7、以后提到类成员的话,立即知道一个类的组成:成员变量、成员方法、构造方法。
(1)方法的分类:
根据返回值: void类型 非void类型
根据形式参数: 空参方法 非空参方法
(2)一个标准代码的最终版
/*
一个标准代码的最终版。
学生类:
成员变量:
name,age
构造方法:
无参,带两个参
成员方法:
getXxx()/setXxx()
show():输出该类的所有成员变量值
给成员变量赋值:
A:setXxx()方法
B:构造方法
输出成员变量值的方式:
A:通过getXxx()分别获取然后拼接
B:通过调用show()方法搞定
*/
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//输出所有的成员变量值
public void show() {
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//方式1给成员变量赋值
//无参构造+setXxx()
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
//输出值
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
s1.show();
System.out.println("----------------------------");
//方式2给成员变量赋值
Student s2 = new Student("刘意",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
s2.show();
}
}
8、Student s=new Student( ); 做了哪些事情?
创建一个类的对象时发生的一系列动作。
Student s = new Student(); 在内存中做了哪些事情?
1)加载Student.class文件进内存
2)在栈内存为s开辟空间
3)在堆内存为学生对象开辟空间
4)对学生对象的成员变量进行默认初始化
5)对学生对象的成员变量进行显示初始化
6)通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
7)学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量。
9、基本的计算器实现
/*
定义一个类MyMath,提供基本的加减乘除功能,然后进行测试。
*/
import java.util.Scanner;
class MyMath {
//加法功能
public int add(int a,int b) {
return a + b;
}
//减法功能
public int sub(int a,int b) {
return a - b;
}
//乘法功能
public int mul(int a,int b){
return a * b;
}
//除法功能
public int div(int a,int b) {
return a / b;
}
}
//测试类
class MyMathTest {
public static void main(String[] args) {
//创建键盘录入对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个操作数:");
int firstNumber = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个操作数:");
int secondNumber = sc.nextInt();
//创建MyMath对象,并使用
MyMath mm = new MyMath();
System.out.println("加法结果:"+mm.add(firstNumber,secondNumber));
System.out.println("减法结果:"+mm.sub(firstNumber,secondNumber));
System.out.println("乘法结果:"+mm.mul(firstNumber,secondNumber));
System.out.println("除法结果:"+mm.div(firstNumber,secondNumber));
}
}