线程池
1、线程池的概述
- 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。
- 线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
- 在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池。从JDK5开始,Java内置支持线程池。
2、JDK5中的线程池
- JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法:
- public static ExecutorService newCachedThreadPool()
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
- 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法:
- Future<?> submit(Runnable task)
- <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
- 案例演示
- 创建线程池对象
- 创建Runnable实例
- 提交Runnable实例
- 关闭线程池
- public static ExecutorService newCachedThreadPool()
- 创建一个具有缓存功能的线程池。缓存:百度浏览过的信息再次访问
- public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
- 创建一个可重用的,具有固定线程数的线程池
- public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
- 创建一个只有单线程的线程池,相当于上个方法的参数是1
3、线程池的案例演示
(1)创建一个实现Runnable接口的线程类
package cn.itcast_08;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int x = 0; x < 100; x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + x);
}
}
}
(2)测试线程池
package cn.itcast_08;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
* 线程池的好处:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
*
* 如何实现线程的代码呢?
* A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* B:这种线程池的线程可以执行:
* 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口。
* C:调用如下方法即可
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* D:我就要结束,可以吗?
* 可以。
*/
public class ExecutorsDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}