UDP网络编程——DatagramSocket类
1、UDP协议发送数据——客户端
(1)UDP协议发送数据的步骤:
- UDP协议发送数据
- A: 创建发送端Socket对象
- B: 创建数据,并把数据打包
- C: 调用Socket对象的发送方法发送数据包
- D: 释放资源
(2)UDP协议发送数据的方法
- DatagramSocket():创建发送端Socket对象
- DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port):创建数据,并把数据打包(发送的数据包)
- DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
- public void send(DatagramPacket p):调用Socket对象的发送方法发送数据包
- ds.close():释放资源
(3)UDP协议发送数据的举例
package cn.itcast_02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建发送端Socket对象
// DatagramSocket()
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 创建数据,并把数据打包
// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
// 创建数据
byte[] bys = "hello,udp,我来了".getBytes();
// 长度
int length = bys.length;
// IP地址对象
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
// 端口
int port = 10086;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
// 调用Socket对象的发送方法发送数据包
// public void send(DatagramPacket p)
ds.send(dp);
// 释放资源
ds.close();
}
}
2、UDP协议接收数据——服务器端
(1)UDP协议接收数据步骤
- UDP协议接收数据
- A: 创建接收端Socket对象
- B: 创建一个数据包(接收容器)
- C: 调用Socket对象的接收方法接收数据
- D: 解析数据包,并显示在控制台
- E: 释放资源
(2)UDP协议接收数据方法
- DatagramSocket(int port):创建接收端Socket对象
- DatagramPacket(byte[] buf, int length):创建一个数据包(接收的容器)
- public void receive(DatagramPacket p):调用Socket对象的接收方法接收数据(阻塞式方法)
- public InetAddress getAddress():获取对方的ip
- public byte[] getData():获取数据缓冲区
- public int getLength():获取数据的实际长度
- ds.close():释放资源
(3)UDP协议接收数据举例
package cn.itcast_02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建接收端Socket对象
// DatagramSocket(int port)
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);
// 创建一个数据包(接收容器)
// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bys = new byte[1024];
int length = bys.length;
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);
// 调用Socket对象的接收方法接收数据
// public void receive(DatagramPacket p)
ds.receive(dp); // 阻塞式方法
// 解析数据包,并显示在控制台
// dp中有对方的IP和端口号:获取对方的ip
// public InetAddress getAddress()
InetAddress address = dp.getAddress();
String ip = address.getHostAddress();
// public byte[] getData():获取数据缓冲区
// public int getLength():获取数据的实际长度
byte[] bys2 = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String s = new String(bys2, 0, len);
System.out.println(ip + "传递的数据是:" + s);
// 释放资源
ds.close();
}
}
3、UDP网络编程之优化
(1)UDP协议发送数据之优化
package cn.itcast_03;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建发送端的Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
// 创建数据并打包
byte[] bys = "helloworld".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length,InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 12345);
// 发送数据
ds.send(dp);
// 释放资源
ds.close();
}
}
(2)UDP协议接收数据之优化
package cn.itcast_03;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
/*
* 多次启动接收端:java.net.BindException: Address already in use: Cannot bind
* 意思是:端口被占用的错误。
*/
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建接收端的Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
// 创建一个包裹
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, bys.length);
// 接收数据
ds.receive(dp);
// 解析数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println("from " + ip + " data is : " + s);
// 释放资源
ds.close();
}
}