C++指针学习总结

刚学完指针做一下学习总结.
指针的概念

内存-由内存单元构成.
我们一般关注内存单元的地址(编号)和内容(存放的数据).

C++中每个变量都有分配有确定的内存空间.
使用变量名可以直接访问内存中的数据;
通过变量的地址也可以间接访问内存中的数据.

例如:

int a;  //四个字节(四个内存单元),将其第一个内存单元的地址作为变量的地址.

在这里插入图片描述
C++中允许定义一种特殊变量,用于存放某变量的地址.

现在设 变量pta存放着整型变量a的地址.

Pta = &a;  //  &a 代表a的地址

在这里插入图片描述
Pta与变量a的关联为:
在这里插入图片描述
结论
我们将存放”地址”的变量称为指针变量,这里的”地址”就是指针.
因此,变量的地址就是变量的指针.


使用指针变量的步骤:

(1) 定义:
格式: 数据类型 *变量名;
如: 定义一个整型的指针变量pta;

int *pta;       //整形指针变量.

(2) 赋值:
初始化:

int a=5 ,*pta=&a;  //a的初值为5,pta的初值为整型变量a的地址.

int a,*pta;
a=5;
pta=&a;   //不可写成*pta=&a; 

在这里插入图片描述
(3)访问
&----取地址运算符
&变量名 //获取变量的内存单元地址.

*-----指针运算符(间接访问运算符)
*指针变量名 或 *指针常量 //表示该指针指向的变量.
例如
(1)

int a=5 , *pta=&a;  //*pta=&a定义时可用.
*pta = a + 8 ;
cout<<a<<,<<*pta<<endl;   // 13,13

(2)

int a=5 , *p = &a ;
		cout<<&a<<endl;   //a的地址
		cout<<a<<endl;    //5
		cout<<&p<<endl;   //p的地址
		cout<<p<<endl;    //a的地址(p的值)
		cout<<*p<<endl;   //5

注意

*p与*(&a)等价  //a
P是指针变量 , a指针常量

特别说明

一般来说*p=&a的表示方法是错的,
*p=a或p=&a是对的。

除非在定义变量中用,
比如:int *p=&a
相当于 int *p ; p = &a;

定义里的* 仅表示a是一个指针变量,告诉计算机a是专门用来存地址的。
而赋值语句中的 * 才代表“指向”的意思。


函数与指针

一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就为函数的指针.C++ 中,函数名代表函数的入口地址

(1)指针做函数的参数-实现地址传递
这时形参接受的是实参的地址.函数中通过对指针的间接访问实现参数的按”引用传递”功能
设置多个指针参数可从函数中带回多个结果值.

(1)交换两个变量的值.

void swap(int *xp,int *yp)   //形参为指针变量
{
	int temp;
	temp = *xp;
	*xp = *yp;
	*yp = t ;
} 
int main()
{
	int x=2,y=3;
	cout<<"调用前:x="<<x<<", y="<<y<<endl;    //x=2,y=3
	swap(&x,&y)	   //实参为变量的地址
	cout<<"调用后: x="<<x<<",y="<<y<<endl;    //x=3,y=2
	return 0;
}

(2)平均值,最大值,最小值

double faver(int s[],int n,int *max,int *min)
{
	Double aver = s[0];
	*max = *min =s[0];

	for(int i=1;i<n;i++)
	{
		aver += s[i];
		if(s[i]>*max)
		*max = s[i];
		If(s[i]<*min)
		*min = s[i];
	}
	return aver/n;
}

int main()
{
	int a[5]={80,89,67,76,98},max,min;
	double aver;
	aver=faver(a,5,&max,&min);
	cout<<max<<" "<<min<<endl;
	cout<<aver<<endl;
	return 0; 
} 

(2) 返回指针的函数
格式:

类型* 函数名 (形参表)
{
语句序列
}

//函数返回指针应是主函数中变量或数组的存储单元的地址,或全局变量的地址。

去掉字符串前的空格

char* noblank(char *str)
{
	while(*str==" ")
	{
		str++ ;//str是数组的第一个内存单位的地址,也就是第一个字符的地址.如果加一就变成第二个字符的地址,以次类推(直到不是空格结束).
		return str;//返回第一个不是空格的地址.
	}
}

int main()
{
	char *s1="   using namespace std;" ; 			         			 
	char *s2;
	s2 = noblank(s1);//第一个不是空格的地址
	cout<<s2<<endl;  //using namespace std;
	return 0;
}

(3) 指向函数的指针变量
格式:

函数返回值类型 (*指针变量名)(形参表);

例如:

double (*pf)(double);   // 定义指向double型的函数指针变量,该函数有一个double型参数。
Pf = sqrt ;   //pf指向sqrt函数,
cout<<(*pf)(2.0)<<endl;     //输出根号2的值.

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