首先,可以通过指针来保存一个地址,或者说指针就是一个地址
int a = 10;
int *p;
p = &a;
&为取地址符,&a为获取a的地址,此时指针p指向a的地址,需要注意的是p指向的是a的地址,而*p是访问占有a的地址的变量,可以通过*p在访问变量a的同时修改变量a的值。
int a = 10;
int *p;
p = &a;
*p = 1000;
#include <iostream>
#include <string>
#include "swap.h"
using namespace std;
int main()
{
//可以通过一个指针来保存一个地址(指针就是一个地址)
//1.定义指针
int a = 10;
//指针定义方法:数据类型*指针变量名;
int * p = NULL;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;//可以通过指针来修改数据
cout << *p << endl;
//2.使用指针
system("pause");
return 0;
}
指针所占的内存空间:
在32位操作系统下:占用四个字节空间
在64位操作系统下:占用八个字节空间