c++学习心得(七)指针变量

首先,可以通过指针来保存一个地址,或者说指针就是一个地址

int a = 10;
int *p;
p = &a;

&为取地址符,&a为获取a的地址,此时指针p指向a的地址,需要注意的是p指向的是a的地址,而*p是访问占有a的地址的变量,可以通过*p在访问变量a的同时修改变量a的值。

int a = 10;
int *p;
p = &a;
*p = 1000;
#include <iostream>
#include <string>
#include "swap.h"
using namespace std;



int main()
{
	//可以通过一个指针来保存一个地址(指针就是一个地址)
	//1.定义指针
	int a = 10;
	//指针定义方法:数据类型*指针变量名;
	int * p = NULL;
	//让指针记录变量a的地址
	p = &a;//可以通过指针来修改数据
	cout << *p << endl;
	//2.使用指针
	system("pause");
	return 0;
}

指针所占的内存空间:

在32位操作系统下:占用四个字节空间

在64位操作系统下:占用八个字节空间

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