MFC::GetDC(),ReleaseDC()导致的内存泄漏

昨天发现自己的游戏运行时内存一直缓慢增长,但是结束的时候检查不到内存泄漏。

今天又调试了5个小时,发现是在OnPaint()里面GetDC()和ReleaseDC()造成的。

但是同样的使用情况,在xyBackPaint里面又没有发现过类似问题。

后来查了下百度,发现这是MFC的一个BUG并且一直未修正,ReleaseDC()时只释放了GDI对象,未释放内存。

 

具体参见:http://support.microsoft.com/kb/819635/zh-cn

解决方法就是用win32API替换掉MFC方法。

 

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