最近碰到一个难题,假设我们希望某个控件在失去焦点时隐藏,同时这个控件可以被某个按钮触发显示。
想起来很简单,处理下失去焦点的消息MSG_INPUT_LOST_FOCUS和在按钮触发时判断下控件的显示状态,并调整到相反状态就可以了。
但问题是,点击按钮本身会让控件失去焦点,于是控件状态已经切换了,在按钮处理消息时再反状态,于是负负得正。。。囧。
和其他同事讨论了下这个问题,有人提出可以用参数来同步。这个办法不是不可以,但是有很多弊端。例如,当手动隐藏这个控件时还必须去同步这个状态值。每个这种功能的控件都必须重载大量的函数来确保同步。
梳理下消息顺序:
按钮按下时:
MSG_INPUT_LEFT_DOWN
MSG_INPUT_LOST_FOCUS
按钮弹起时:
MSG_INPUT_LEFT_UP
MSG_CUSTOMER_BTN (用户定义的消息)
分析一下:
MSG_INPUT_LOST_FOCUS必然是一个定向操作。(比如隐藏,显示或者半透明等等)
MSG_CUSTOMER_BTN执行的是一个反向操作。
假设,A控件失去焦点时隐藏,这是一个定向操作.
A显示-->MSG_INPUT_LOST_FOCUS-->A隐藏--->MSG_CUSTOMER_BTN--->A显示(错误)
A隐藏-->MSG_CUSTOMER_BTN-->A显示(正确)
那么我们可否考虑一种解决方案
让MSG_CUSTOMER_BTN在MSG_INPUT_LOST_FOCUS之前执行。
那么A显示-->MSG_CUSTOMER_BTN-->A隐藏--->MSG_INPUT_LOST_FOCUS-->A隐藏(正确)
A隐藏-->MSG_CUSTOMER_BTN-->A显示(正确)
如何实现这种消息顺序呢?很简单,只需要将按钮的触发消息从MSG_INPUT_LEFT_UP改到MSG_INPUT_LEFT_DOWN
就可以了。
为此CXyStandButton做了补充,可以通过
virtual void SendMsgWhenLeftDown();//当鼠标左键按下时发送消息
virtual void SendMsgWhenLeftUp(); //当鼠标弹起时发送消息
来设置发送消息的时机。
另外一种途径是在按钮的构造函数
virtual void CreateGUI(SNG_PIC& pic,SNG_MSG* msg,DWORD dwflags=0);中最后一个参数
添加XYSTANDBUTTON_FLAGS_SENDMSG_LEFTDOWN标志来实现。