浏览器渲染层相关探索

 浏览器渲染层是一把双刃剑,用的好可以让你的性能大大的提高,但是用的不好,却会导致页面更加的卡顿。

打开chrome开发者工具,找到 More tools =》Layers,运行下面的代码,可以看到哪些情况下层级会进行提升

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>层级问题测试https://blog.csdn.net/cmyh100</title>
    <style>
      @keyframes opacityChange{
      	from{opacity: 1;}
      	to{opacity: 0;}
      }
    </style>
	</head>
	<body>
    <div>
      <div style="position:absolute;z-index: 20;transform: translate3d(0, 0, 0);top: 240px;">通过transform 3d调起GPU的div,会重新建一个层(下方新开渲染层的情况都是叠加在一起的时候出现,详情修改top属性值,查看博客 https://blog.csdn.net/cmyh100)</div>
    	<div>普通层的div</div>
      <div style="z-index: 10;">加了zindex的div也在普通层</div>
      <div style="position:relative;">加了relative的div在普通层</div>
      <div style="position:relative;z-index: 10;">加了relative与zindex小于新层的div在普通层</div>
      <div style="position:relative;z-index: 30;">加了relative与zindex大于等于新层的div会被默认认为是调起了GPU渲染</div>
      <div style="position:absolute;">加了absolute的div在普通层</div>
      <div style="position:absolute;z-index: 19;">加了absolute与zindex小于新层的div在普通层</div>
      <div style="position:absolute;z-index: 40;">加了absolute与zindex大于等于新层的div会被默认认为是调起了GPU渲染</div>
      <div style="position:absolute;z-index: 20;top: 140px;opacity: 1;animation: 2s opacityChange 2;">opacity属性在animation变化的时候也会新开一层</div>
    </div>
	</body>
</html>

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值