bpmn.js流程图编辑器学习笔记(一)

一、简介

前端使用bpmn.js画流程图,如下为基础的功能
在这里插入图片描述

二、vue中使用bpmn.js

1.安装bpmn.js

npm i bpmn-js --save-D

2.页面中使用

当前案例的xml字符串为本地静态,代码如下(示例):

<template>
  <div class="containers">
  // 定义一个容器 设置好容器的宽、高 用来显示流程图
    <div class="canvas" ref="canvas"></div>
  </div>
</template>

<script>
// 引入相关的依赖
import BpmnModeler from 'bpmn-js/lib/Modeler'
// 引入本地xml字符串
import { xmlStr } from '../mock/xmlStr'
export default {
  name: '',
  components: {},
// 生命周期 - 创建完成(可以访问当前this实例)
  created() {},
// 生命周期 - 载入后, Vue 实例挂载到实际的 DOM 操作完成,一般在该过程进行 Ajax 交互
  mounted() {
    this.init()
  },
  data() {
    return {
      // bpmn建模器
      bpmnModeler: null,
      container: null,
      canvas: null
    }
  },
// 方法集合
  methods: {
    init () {
      // 获取到属性ref为“canvas”的dom节点
      const canvas = this.$refs.canvas
      // 建模
      this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
        container: canvas
      })
      this.createNewDiagram()
		},
		createNewDiagram () {
			// 将字符串转换成图显示出来
			this.bpmnModeler.importXML(xmlStr, (err) => {
				if (err) {
					// console.error(err)
				}
				else {
					// 这里是成功之后的回调, 可以在这里做一系列事情
					this.success()
				}
			})
		},
		success () {
			// console.log('创建成功!')
		}
  },
// 计算属性
  computed: {}
}
</script>

<style scoped>
.containers{
	background-color: #ffffff;
	width: 100%;
	height: calc(100vh - 52px);
}
.canvas{
	width: 100%;
	height: 100%;
}
.panel{
	position: absolute;
	right: 0;
	top: 0;
	width: 300px;
}
</style>

引用bpmn.js-左侧工具栏

在main.js中引用css,不需要左侧工具栏,可以不引用

// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'

// 以下为引用bpmn左侧工作流绘图工具的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/diagram-js.css' // 左边工具栏以及编辑节点的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-codes.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-embedded.css'

new Vue({
    router,
    render: h => h(App),
}).$mount('#app')

安装bpmn.js-右侧属性栏

不需要右侧属性栏,可以不安装

1.安装:

npm i bpmn-js-properties-panel --save-D

安装插件

2.在main.js中引入相应样式:

代码如下(示例):

// main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'

// 以下为引用bpmn左侧工作流绘图工具的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/diagram-js.css' // 左边工具栏以及编辑节点的样式
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-codes.css'
import 'bpmn-js/dist/assets/bpmn-font/css/bpmn-embedded.css'

// 以下为引用bpmn右侧属性栏的样式
import 'bpmn-js-properties-panel/dist/assets/bpmn-js-properties-panel.css' // 右边工具栏样式

new Vue({
    router,
    render: h => h(App),
}).$mount('#app')

3.在需要使用流程图的页面中引入propertiesProviderModule和propertiesPanelModule :

代码如下(示例):

// 需要使用流程图的页面
<script>

import propertiesPanelModule from 'bpmn-js-properties-panel'
import propertiesProviderModule from 'bpmn-js-properties-panel/lib/provider/camunda'
import camundaModdleDescriptor from 'camunda-bpmn-moddle/resources/camunda'
	export default {
		data() {
			return {}
			},
		methods: {
		  init() {
		    // 获取到属性ref为“canvas”的dom节点
		    const canvas = this.$refs.canvas
		    // 建模
		    this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
		      container: canvas,
		      //添加控制板
		      propertiesPanel: {
		        parent: '#js-properties-panel'
		      },
		      additionalModules: [
		        // 右边的属性栏
		        propertiesProviderModule,
		        propertiesPanelModule
		      ],
		      moddleExtensions: {
		        camunda: camundaModdleDescriptor
		      }
		    })
		    this.createNewDiagram()
		  }
		}
	}

动态获取xml字符串

通过网络请求获取到xml字符串,替换引用的字符串即可

把编辑好的数据保存下来

思路:给流程图绑定事件,当有发生改变就会触发这个事件
代码如下(示例):

methods: {
    init () {
      // 获取到属性ref为“canvas”的dom节点
      const canvas = this.$refs.canvas
      // 建模
      this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
        container: canvas
      })
      this.createNewDiagram()
		},
		createNewDiagram () {
			// 将字符串转换成图显示出来
			this.bpmnModeler.importXML(xmlStr, (err) => {
				if (err) {
					// console.error(err)
				}
				else {
					// 这里是成功之后的回调, 可以在这里做一系列事情
					this.success()
				}
			})
		},
		success () {
			// console.log('创建成功!')
			this.addBpmnListener()
		},
		// 添加绑定事件
    addBpmnListener () {
      const that = this
      // 给图绑定事件,当图有发生改变就会触发这个事件
      this.bpmnModeler.on('commandStack.changed', function () {
        that.saveDiagram(function(err, xml) {
          console.log(xml) // 这里获取到的就是最新的xml信息
        })
      })
    },
    // 下载为bpmn格式,done是个函数,调用的时候传入的
    saveDiagram(done) {
      // 把传入的done再传给bpmn原型的saveXML函数调用
      this.bpmnModeler.saveXML({ format: true }, function(err, xml) {
        done(err, xml)
      })
    }

  },

编辑完保存为bpmn文件或svg文件

薪增保存为bpmn和保存为svg功能
代码如下(示例):

<template>
	...
	<ul class="buttons">
    <li>
    	<a ref="saveDiagram" href="javascript:" title="保存为bpmn">保存为bpmn</a>
    </li>
    <li>
    	<a ref="saveSvg" href="javascript:" title="保存为svg">保存为svg</a>
    </li>
  </ul>
</template>

<script>
	...
  addBpmnListener () {
      const that = this
      // 获取a标签dom节点
      const downloadLink = this.$refs.saveDiagram
      const downloadSvgLink = this.$refs.saveSvg
        // 给图绑定事件,当图有发生改变就会触发这个事件
      this.bpmnModeler.on('commandStack.changed', function () {
        that.saveSVG(function(err, svg) {
            that.setEncoded(downloadSvgLink, 'diagram.svg', err ? null : svg)
        })
        that.saveDiagram(function(err, xml) {
            that.setEncoded(downloadLink, 'diagram.bpmn', err ? null : xml)
        })
      })
  },
  // 下载为SVG格式,done是个函数,调用的时候传入的
  saveSVG(done) {
      // 把传入的done再传给bpmn原型的saveSVG函数调用
      this.bpmnModeler.saveSVG(done)
  },
  // 下载为bpmn格式,done是个函数,调用的时候传入的
  saveDiagram(done) {
      // 把传入的done再传给bpmn原型的saveXML函数调用
      this.bpmnModeler.saveXML({ format: true }, function(err, xml) {
          done(err, xml)
      })
  },
  // 当图发生改变的时候会调用这个函数,这个data就是图的xml
  setEncoded(link, name, data) {
      // 把xml转换为URI,下载要用到的
      const encodedData = encodeURIComponent(data)
      // 下载图的具体操作,改变a的属性,className令a标签可点击,href令能下载,download是下载的文件的名字
      console.log(link, name, data)
      let xmlFile = new File([data], 'test.bpmn')
      console.log(xmlFile)
      if (data) {
        link.className = 'active'
        link.href = 'data:application/bpmn20-xml;charset=UTF-8,' + encodedData
        link.download = name
      }
  }
</script>

三、监听用户操作

先回顾功能有哪些:
在这里插入图片描述

1.监听modeler并绑定事件

shape.added 新增一个shape之后触发;
shape.move.end 移动完一个shape之后触发;
shape.removed 删除一个shape之后触发;
代码如下(示例):

<script>
...
success () {
  this.addModelerListener()
},
// 监听 modeler
addModelerListener() {
  const bpmnjs = this.bpmnModeler
  const that = this
  // 这里我是用了一个forEach给modeler上添加要绑定的事件
  const events = ['shape.added', 'shape.move.end', 'shape.removed', 'connect.end', 			'connect.move']
  events.forEach(function(event) {
    that.bpmnModeler.on(event, e => {
      console.log(event, e)
      var elementRegistry = bpmnjs.get('elementRegistry')
      var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape
      console.log(shape)
    })
  })
},

2.监听element并绑定事件

添加addEventBusListener()函数后, 在进行元素的点击、新增、移动、删除的时候都能监听到了
代码如下(示例):

<script>
...
success () {
	...
	this.addEventBusListener()
},
addEventBusListener () {
	let that = this
  const eventBus = this.bpmnModeler.get('eventBus') // 需要使用eventBus
  const eventTypes = ['element.click', 'element.changed'] // 需要监听的事件集合
  eventTypes.forEach(function(eventType) {
    eventBus.on(eventType, function(e) {
      console.log(e)
    })
  })
}
</script>

但是有一点很不好, 你在点击“画布”的时候, 也就是根元素也可能会触发此事件, 我们一般都不希望此时会触发, 因此我们可以在on回调中添加一些判断, 来避免掉不需要的情况:

eventBus.on(eventType, function(e) {
  // 判断是根元素的时候不触发
  if (!e || e.element.type == 'bpmn:Process') return // 这里我的根元素是bpmn:Process 
  
  // 它会打印出该节点的Shape信息和DOM信息等
  console.log(e)
  
  // 此时我们可以使用elementRegistry来获取Shape信息
  var elementRegistry = this.bpmnModeler.get('elementRegistry')
  var shape = elementRegistry.get(e.element.id) // 传递id进去
  console.log(shape) // {Shape}
  console.log(e.element) // {Shape}
  console.log(JSON.stringify(shape)===JSON.stringify(e.element)) // true
})

3.通过监听事件判断操作方式

代码如下(示例):

...
    success () {
      this.addModelerListener()
      this.addEventBusListener()
    },
    // 添加绑定事件
    addBpmnListener () {
      const that = this
      // 获取a标签dom节点
      const downloadLink = this.$refs.saveDiagram
      const downloadSvgLink = this.$refs.saveSvg
        // 给图绑定事件,当图有发生改变就会触发这个事件
      this.bpmnModeler.on('commandStack.changed', function () {
        that.saveSVG(function(err, svg) {
            that.setEncoded(downloadSvgLink, 'diagram.svg', err ? null : svg)
        })
        that.saveDiagram(function(err, xml) {
            that.setEncoded(downloadLink, 'diagram.bpmn', err ? null : xml)
        })
      })
    },
    addModelerListener() {
      // 监听 modeler
      const bpmnjs = this.bpmnModeler
      const that = this
      // 'shape.removed', 'connect.end', 'connect.move'
      const events = ['shape.added', 'shape.move.end', 'shape.removed']
      events.forEach(function(event) {
        that.bpmnModeler.on(event, e => {
          var elementRegistry = bpmnjs.get('elementRegistry')
          var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape
          // console.log(shape)
          if (event === 'shape.added') {
            console.log('新增了shape')
          } else if (event === 'shape.move.end') {
            console.log('移动了shape')
          } else if (event === 'shape.removed') {
            console.log('删除了shape')
          }
        })
      })
    },
    addEventBusListener() {
      // 监听 element
      let that = this
      const eventBus = this.bpmnModeler.get('eventBus')
      const eventTypes = ['element.click', 'element.changed']
      eventTypes.forEach(function(eventType) {
        eventBus.on(eventType, function(e) {
          if (!e || e.element.type == 'bpmn:Process') return
          if (eventType === 'element.changed') {
            that.elementChanged(eventType, e)
          } else if (eventType === 'element.click') {
            console.log('点击了element')
          }
        })
      })
    },
    elementChanged(eventType, e) {
      var shape = this.getShape(e.element.id)
      if (!shape) {
        // 若是shape为null则表示删除, 无论是shape还是connect删除都调用此处
        console.log('无效的shape')
        // 由于上面已经用 shape.removed 检测了shape的删除, 因此这里只判断是否是线
        if (this.isSequenceFlow(shape.type)) {
          console.log('删除了线')
        }
      }
      if (!this.isInvalid(shape.type)) {
        if (this.isSequenceFlow(shape.type)) {
          console.log('改变了线')
        }
      }
    },
    getShape(id) {
      var elementRegistry = this.bpmnModeler.get('elementRegistry')
      return elementRegistry.get(id)
    },
    isInvalid (param) { // 判断是否是无效的值
      return param === null || param === undefined || param === ''
    },
    isSequenceFlow (type) { // 判断是否是线
      return type === 'bpmn:SequenceFlow'
    }

参考文献:https://juejin.cn/post/6844904017567416328

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