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游戏介绍
● Github上的代码,不能进行合并操作,修改以后,功能类似2048,空白块赏随机位置,生成2,可以往左、右、上、下滑动,数字会朝着指定方向运动,相邻元素如果相同,则合并。
游戏代码参考:https://github.com/potato47/1024
工程结构介绍
● 游戏分3个场景,game、sleep、success,sleep是不玩显示的,success是成功显示的,game是游戏核心场景,玩游戏都在此场景进行。
● 游戏中的数字块都在TileLayer节点上,游戏核心逻辑Map挂在到Map节点上。