前言
一:面向对象与简单魔术方法,普通方法
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面向对象
程序 现实中
对象 --> 具体的事物
现实中事物 --> 转换成电脑程序
世间万物皆对象
类: 例如:手机类,动物类,等类
对象: 比如防水机,卫星手机,智能机
属性: 品牌,价格,大小等都是手机的属性
方法: 可以打游戏,上网,聊天等是手机的方法
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格式:
class 类名[(父类)]:
属性: 特征
方法: 动作 普通方法,类方法,静态方法,魔术方法
方法:在类中定义的函数就是方法
魔术方法:
1.__名字__()