中介者模式
将一些对象的相关功能集合在一格类中。乍看之下和单件模式没什么不同。深入看看模式的定义,才发现中介者模式的集合含义是不同的:
单件模式是将相关的功能集合在某一类中,供给许多类使用,但这些类之间是没什么关系的。
中介者模式是将需要交互的类的交互功能合并在某个类中,这个类充当中介。也可以看成调度。这样做是为了降低类之间的耦合,中介者类也能充当一个交互的层或某些适配功能。
比如,我们有一个流程驱动,其中的某一个状态需要提交到下一操作。这时,是在状态类中派生使用下一个状态/操作类?还是提交给流程驱动类,由他来进行提交的处理呢?因为可能状态提交会带来某些额外的操作,或者流程是用户运行时决定的,这时当前状态是不知道下一状态是什么,就无法进行有效的编码。
或者,在某一个GUI中,某些成员(某个按钮,列表等)的变化将会影响到许多其他的成员,这时使用观察者模式将会比较复杂(可能是N*M),编码成本会比较高,又没有复用的可能,就可以考虑使用中介者模式了。
代理模式
待续...