HashMap和HashSet的区别
HashSet底层是基于HashMap实现的。
HashMap | HashSet | |
---|---|---|
实现接口 | 实现了Map接口 | 实现了Set接口 |
存储的元素 | 存储键值对,即双列 | 仅存储对象,即单列 |
添加元素的方法 | put(key, value) | add(obj) |
hashCode的计算 | HashMap使用键(key)来计算hashCode | HashSet使用成员对象来计算hashCode值 |
重复值 | 不允许键(key)重复,但允许值(value)重复 | 不允许对象重复 |
效率 | 使用键获取对象比较快 | 相对较慢 |
HashSet是如何检查重复
概述
HashSet使用add()方法向Set中添加元素时,先使用hashCode()方法计算待添加对象的hashCode值,来判断对象加入的位置,同时与Set中其他已经加入的对象作比较,判断hashCode值是否相等,如果hashCode值不相同,则表示不重复,添加该对象;如果存在hashCode值相同的情况,那么调用equals()方法来检查hashCode值相同的对象是否真的相同,如果相同则HashSet不会添加该元素,如果不同则添加该元素。
流程图
代码示例
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set=new HashSet<>();
set.add("a");
set.add("b");
set.add("ab");
set.add("abc");
String str="abc";
set.add(str);
for (String s : set) {
System.out.println(s.hashCode());
}
System.out.println(str.hashCode());
System.out.println(set);
}
}
发现要添加的str的hashCode值与HashSet中已经存在的某个元素的hashCode值相等,所以调用equals()方法比较两个对象是否相等,但这里使用的是String类型,所以是重写了equals()方法和hashCode()方法的。
所以是自定义类,如Person,那么久必须同时重写hashCode()和equals()方法。
关于hashCode()与equals()参考:https://blog.csdn.net/cnds123321/article/details/113572994
关于==与equals的区别参考:https://blog.csdn.net/cnds123321/article/details/113485920
简述源码
HashSet的添加方法add()是调用了HashMap的put方法,所以源码很简单。
所以HashSet不能添加重复元素的原理要去看HashMap底层的put()方法。
其他文章会说明。