Java 游戏中实现全屏和自由切换

这篇博客介绍了如何在Java游戏中实现全屏和窗口模式的自由切换,通过使用awt和swing来完成。作者提供了关键代码,并解释了注释掉的资源释放方法可能会导致的问题,同时建议在全屏切换后处理屏幕残留的图像。此外,还分享了如何让窗口自动居中显示的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

包括在 awt  swing  中。

 

我写了一段代码,在awt swing 中通用:

 

    Boolean fullsm;  //定义一个类成员变量,配合按键和监听事件使用。

    public void setwindows() {

 

       // dispose();     //退出显示时清理资源

       // this.setUndecorated(false);  //设置标题

       // this.setVisible(false);

       this.getGraphicsConfiguration().getDevice().setFullScreenWindow(null);  //关键代码只有一句

       this.setSize(SCREENWSCREENH);  //屏幕的宽和高

       this.addWindowListener(new WindowAdapter() {//设置退出监听

           public voidwindowClosing(WindowEvent e) {

              System.exit(0);

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