大家好啊,我又来了。最近因为学业问题很多版本更新都没发文章,直接就跳到2.0版本了。。。不过这次更新非常大~!更新了怪物,等等等等。更多还需要大家去探索。但是有几个功能我还是不会滴,希望大佬教教我~活动-挂机领奖不会 武器碎片抽奖过程不会 保存/读入存档不会
武器碎片抽奖过程我可以自己研究一下。但是挂机领奖和保存/读入存档我是不会啊。。特别是挂机领奖;例如:60秒1金币。期间可以自由进退,但是只要退了再进入时间就要重算。保存读入存档;例如:我保存一下金币数据:123.下次打开这个游戏读入存档的时候可以读入这个123.而且这个存档不会被轻易窜改。请问各位大佬有会的吗,教教我!
现在放源码吧
//更新怪物,黑市
//活动-挂机领奖不会 武器碎片抽奖过程不会 保存/读入存档不会
#include <bits/stdc++.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
using std::cout;
using std::string;
using namespace std;
long long zhujuegongji=5,zhujueshengming=5,sxsm=5,zhujuefangyv=0;//主角设置
string htmm,htmm2;//后台密码
string wq="无";//武器
string yst="没有",yyf="没有",ykz="没有",yxz="没有",yd="没有",yq="没有";//主角用的武器【例如:用手套...】
int baoji=0,fangyv=0,fangyv2=0,baojizhi=3,fangyvzhi=3,fangyv2zhi=3,msboos;//攻击防御
long long sjsjb=0,sjsjb2=0,qhs=100;//金币
int gwzhi=0,ntgs=0,gljs=0,zxem=0,ssw=0,hmg=0,hp=0,ayns=0,wr=0,wrdwhq=0,sxks=0,ymbh=0,bylyw=0,jdbh=0,nmzzs=0,nmzzsss=0;//怪物
int htz=0;//商店进阶
int hst=0,pldhyf=0,cqdhkz=0,hx=0,hr=0,sdjj=0,biaoji=0;//商店
int htmmpd=0,htmmcs=5;//后台密码判断
int xbfllq1=0,xbfllq2=0,xbfllq3=0,xbfllq4=0;//新兵
int dhmpd=0,dhmpd2=0;//兑换码
int dflxjlzhi=0;//东风来袭
int gjflcs=0;//挂机福利
int houst=0,dmy=0,ckz=0,ptxz=0,gj=0,llys=0,llyscs=0,mtz=0,biaoji2=0;//商店2
int wqsp=0;//武器碎片
int wqcjiang;//武器抽奖
int suijishujingbicjy,wqspcjy;//抽奖得到的金币和武器碎片
int tlbcj=0,tsccj=0,tccj=0,ptjccj=0;//抽奖重复问题
int ptjc=0,tc=0,tsc=0,tlb=0;//武器碎片换武器里的武器
int hrgj=0,gjgj=0,ptjcgj=0,tcgj=0,tscgj=0,tlbgj=0; //武器强化附加攻击
int jishu4=0,jishu5=0,jishu6=0,jishu7=0,jishu8=0;//计数多少(用来做输出武器名字的)
//必调类
void color(int a);//颜色
void gotoxy(short x, short y);//移动光标
//开始类
void ksq();//开始前界面
void ks();//开始界面
//战斗类
void zd();//战斗页面
void gwck();//怪物查看
void kszd();//开始战斗
void huosheng();//战斗获胜界面
void zt();//状态
//商店类
void sd();//商店
void sd2();//商店2
//后台类
void ht();//后台
void kg();//后台开挂部分
//杂物类
void bb();//背包
void sz();//设置
void hhzj();//辉煌战绩
//活动类
void hd();//活动
void xbfl();//新兵福利
void dhm();//兑换码
void dflx();//东风来袭
void gg();//公告
void gjfl();//挂机福利
//武器打造类
void wqdz();//武器打造
void wqfj();//武器分解
void wqqh();//武器强化
void wqcj();//武器抽奖
void wqfj2();//武器分解
void fjspdhwq();//分解碎片兑换武器
void wqyfdq();//武器衣服大全
void wqspcjz();//武器碎片抽奖中
//存档类
void bccd();//保存存档
void drcd();//读入存档
void gotoxy(short x, short y)
{
COORD position = { x, y };
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hOut, position);
}
void color (int a) {//颜色函数
SetConsoleTextAttribute (GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), a);
}
void ks()//开始页面
{
color(60);
cout<<"=========================================== 我的钱包:"<<sjsjb<<"\n";
cout<<"|1.战斗 2.状态 3.背包 4.商店 5.后台 | 2 \n";
cout<<"=========================================== . \n";
cout<<" 0 \n";
cout<<"=========================================== 版 \n";
cout<<"|6.活动 7.设置 8.武器打造 9.武器衣服大全| 本 \n";
cout<<"=========================================== \n";
cout<<" \n";
cout<<"=========================================== \n";
cout<<"|10.保存存档 11.辉煌战绩 12.读入存档 | \n";
cout<<"=========================================== \n";
cout<<"输入>>>";
string a1and4xz;
cin>>a1and4xz;
if(a1and4xz!="1"&&a1and4xz!="2"&&a1and4xz!="3"&&a1and4xz!="4"&&a1and4xz!="5"&&a1and4xz!="6"&&a1and4xz!="7"&&a1and4xz!="8"&&a1and4xz!="9"&&a1and4xz!="10"&&a1and4xz!="11"&&a1and4xz!="12")
{
cout<<"别乱输!\n";
Sleep(700);
system("cls");
ks();
}
if(a1and4xz=="1")
{
system("cls");
zd();
}
if(a1and4xz=="2")
{
system("cls");
zt();
}
if(a1and4xz=="3")
{
system("cls");
bb();
}
if(a1and4xz=="4")
{
system("cls");
sd();
}
if(a1and4xz=="5")
{
system("cls");
ht();
}
if(a1and4xz=="6")
{
system("cls");
hd();
}
if(a1and4xz=="7")
{
system("cls");
sz();
}
if(a1and4xz=="8")
{
system("cls");
wqdz();
}
if(a1and4xz=="9")
{
system("cls");
wqyfdq();
}
if(a1and4xz=="10")
{
system("cls");
bccd();
}
if(a1and4xz=="11")
{
system("cls");
hhzj();
}
if(a1and4xz=="12")
{
system("cls");
drcd();
}
}
void zd()//战斗
{
color(62);
cout<<"====================================\n";
cout<<" 战斗 \n";
cout<<"====================================\n";
cout<<"【1.怪物查看 2.开始战斗 3.返回】\n";
string zdxz1and2;
cin>>zdxz1and2;
if(zdxz1and2=="1")
{
system("cls");
gwck();
}
if(zdxz1and2=="2")
{
system("cls");
kszd();
}
if(zdxz1and2=="3")
{
system("cls");
Sleep(700);
ks();
}
if(zdxz1and2!="1"&&zdxz1and2!="2"&&zdxz1and2!="3")
{
cout<<"别乱输!";
Sleep(700);system("cls");
zd();
}
}
void gwck()//怪物查看
{
color(62);
cout<<"1.退出 2.前往战斗 \n";
cout<<"------------------------------------------------------------------------\n";
cout<<"【1级怪物】牛头怪兽 头脑简单,傻乎乎的没有攻击性 |属性:攻击1,生命10 \n";
if(ntgs==0)
cout<<"【2级怪物】 请先打败2级之前的怪物才能查看3级怪物! \n";
else
cout<<"【2级怪物】格伦巨石 Ta是个没有感情的石头,伤害较高.|属性:攻击6,生命12 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0)
cout<<"【3级怪物】 请先打败3级之前的怪物才能查看3级怪物! \n";
else
cout<<"【3级怪物】泽西恶魔 Ta是个噩魔!! |属性:攻击7,生命40,防御5 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0)
cout<<"【4级怪物】 请先打败4级之前的怪物才能查看4级怪物! \n";
else
cout<<"【4级怪物】蛇神王 Ta是一条毒蛇王!! |属性:攻击12,生命30,防御6 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0)
cout<<"【5级人物】 请先打败5级之前的怪物才能查看5级人物! \n";
else
cout<<"【5级人物】黑玫瑰 她心狠手辣,什么事情都干都出 |属性:攻击15,生命60,防御1 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0)
cout<<"【6级人物】 请先打败6级之前的怪物才能查看6级人物! \n";
else
cout<<"【6级人物】琥珀 他天生就喜欢玩火。 |属性:攻击30,生命70,防御5 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0)
cout<<"【7级人物】 请先打败7级之前的怪物才能查看7级人物! \n";
else
cout<<"【7级人物】暗夜女神 极乐园的手下成员之一 |属性:攻击45,生命90,防御10 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0)
cout<<"【8级人物】 请先打败8级之前的怪物才能查看8级人物! \n";
else
cout<<"【8级人物】王戎 极乐园的手下成员之一 |属性:攻击62,生命50,防御5 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0)
cout<<"【9级人物】 请先打败9级之前的怪物才能查看9级人物! \n";
else
cout<<"【9级人物】王戎的未婚妻 身手敏捷,比男人还厉害 |属性:攻击55,生命110,防御20 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0)
cout<<"【10级怪物】 请先打败10级之前的怪物才能查看10级怪物! \n";
else
cout<<"【10级怪物】嗜血狂狮 凶猛无比,匿名组织的宠物之一 |属性:攻击80,生命100,防御20 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0)
cout<<"【11级怪物】 请先打败11级之前的怪物才能查看11级怪物! \n";
else
cout<<"【11级怪物】幽冥白虎 凶猛无比,匿名组织的爱宠 |属性:攻击100,生命170,防御30 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0)
cout<<"【12级怪物】 请先打败12级之前的怪物才能查看12级怪物! \n";
else
cout<<"【12级怪物】八翼雷鹰王 匿名组织小队长,从没露过面 |属性:攻击120,生命210,防御40 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0 || jdbh==0)
cout<<"【13级怪物】 请先打败13级之前的怪物才能查看13级怪物! \n";
else
cout<<"【13级怪物】极地冰狐 曾是人类,但有实验变成了狐狸 |属性:攻击130,生命240,防御45 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0 || jdbh==0 || nmzzs==0)
cout<<"【14级人类】 请先打败14级之前的怪物才能查看14级人类! \n";
else
cout<<"【14级人类】匿名组织S 幕后主手之一 |属性:攻击170,生命280,防御50 \n";
if(gljs==0 || ntgs==0 || zxem==0 || hmg==0 || hp==0 || ayns==0 || wr==0 || wrdwhq==0 || sxks==0 || ymbh==0 || bylyw==0 || jdbh==0 || nmzzs==0 || nmzzsss==0)
cout<<"【15级人类】 请先打败14级之前的怪物才能查看14级人类! \n";
else
cout<<"【15级人类】匿名组织SSS 最后的幕后主手 |属性:攻击200,生命300,防御70 \n";
string gwcktc;
cin>>gwcktc;
if(gwcktc=="1")
{
color(60);
Sleep(700);
system("cls");
zd();
}
if(gwcktc=="2")
{
color(60);
Sleep(700);
system("cls");
kszd();
}
if(gwcktc!="2"&&gwcktc!="1")
{
cout<<"别乱输!\n";
Sleep(700);
system("cls");
color(30);
gwck();
}
if(gwcktc!="1" && gwcktc!="2")
{
cout<<"别乱输!\n";
Sleep(700);
system("cls");
gwck();
}
}
void kszd()//开始战斗
{
color(62);
if(sxsm==0||sxsm<0)
{
Sleep(2000);
system("cls");
cout<<"你没血量了!你可以购买生命药水\n";
Sleep(2000);
system("cls");
zd();
}
cout<<"输入怪物等级[1到15级]\n";
cout<<">>>";
string gwdjzd;
cin>>gwdjzd;
string gwmz;
int gwsm=0,gwgj=0,gwfy=0;
if(gwdjzd!="1"&&gwdjzd!="2"&&gwdjzd!="3"&&gwdjzd!="4"&&gwdjzd!="5"&&gwdjzd!="6"&&gwdjzd!="7"&&gwdjzd!="8"&&gwdjzd!="9"&&gwdjzd!="10"&&gwdjzd!="11"&&gwdjzd!="12"&&gwdjzd!="13"&&gwdjzd!="14"&&gwdjzd!="15")
{
cout<<"别乱输!";
Sleep(1000);
system("cls");
kszd();
}
if(gwdjzd=="1")
{
gwmz="牛头怪兽";
gwsm+=10;
gwgj+=1;
}
if(gwdjzd=="2")
{
gwmz="格伦巨石";
gwsm+=12;
gwgj+=6;
}
if(gwdjzd=="3")
{
gwmz="泽西恶魔";
gwsm+=40;
gwgj+=7;
gwfy+=5;
}
if(gwdjzd=="4")
{
gwmz="蛇神王";
gwsm+=30;
gwgj+=12;
gwfy+=6;
}
if(gwdjzd=="5")
{
gwmz="黑玫瑰";
gwsm+=60;
gwgj+=15;
gwfy+=1;
}
if(gwdjzd=="6")
{
gwmz="琥珀";
gwsm+=70;
gwgj+=30;
gwfy+=5;
}
if(gwdjzd=="7")
{
gwmz="暗夜女神";
gwsm+=90;
gwgj+=45;
gwfy+=10;
}
if(gwdjzd=="8")
{
gwmz="王戎";
gwsm+=50;
gwgj+=62;
gwfy+=5;
}
if(gwdjzd=="9")
{
gwmz="王戎的未婚妻";
gwsm+=110;
gwgj+=55;
gwfy+=20;
}
if(gwdjzd=="10")
{
gwmz="嗜血狂狮";
gwsm+=100;
gwgj+=80;
gwfy+=20;
}
if(gwdjzd=="11")
{
gwmz="幽冥白虎";
gwsm+=170;
gwgj+=100;
gwfy+=30;
}
if(gwdjzd=="12")
{
gwmz="八翼雷鹰王";
gwsm+=210;
gwgj+=120;
gwfy+=20;
}
if(gwdjzd=="13")
{
gwmz="极地冰狐";
gwsm+=240;
gwgj+=130;
gwfy+=45;
}
if(gwdjzd=="14")
{
gwmz="匿名组织S";
gwsm+=280;
gwgj+=170;
gwfy+=50;
}
if(gwdjzd=="15")
{
gwmz="匿名组织SSS";
gwsm+=300;
gwgj+=200;
gwfy+=70;
}
for(int i=1;i<=9999;i++)
{
if(gwsm==0||gwsm<0)
{
if(gwdjzd=="1")ntgs++,gwzhi=1;
if(gwdjzd=="2")gljs++;
if(gwdjzd=="3")zxem++;
if(gwdjzd=="4")ssw++;
if(gwdjzd=="5")hmg++;
if(gwdjzd=="6")hp++;
if(gwdjzd=="7")ayns++;
if(gwdjzd=="8")wr++;
if(gwdjzd=="9")wrdwhq++;
if(gwdjzd=="10")sxks++;
if(gwdjzd=="11")ymbh++;
if(gwdjzd=="12")bylyw++;
if(gwdjzd=="13")jdbh++;
if(gwdjzd=="14")nmzzs++;
if(gwdjzd=="15")nmzzsss++;
Sleep(2000);
system("cls");
huosheng();
}
cout<<"_____________________________________________________\n";
cout<<"*&&PK开始!你与"<<gwmz<<"战斗,现在是第"<<i<<"回合&&*\n";
cout<<"-----------------------------------------------------\n";
cout<<"怪物攻击力:"<<gwgj<<" 你的攻击力:"<<zhujuegongji<<endl;
cout<<"怪物生命:"<<gwsm<<" 你的生命:"<<sxsm<<endl;
cout<<"怪物防御:"<<gwfy<<" 你的防御:"<<zhujuefangyv<<endl;
cout<<"=====================================================\n";
cout<<"1.战斗 2.逃跑 3.使用道具\n";
cout<<"输入>>>";
string zhandouandtaopao;
cin>>zhandouandtaopao;
if(zhandouandtaopao=="1")
{
srand((int)time(0));
for (int i=0;i<2;i++)
{
baoji+=rand()%3;
}
for (int i=0;i<2;i++)
{
fangyv+=rand()%3;
}
for (int i=0;i<2;i++)
{
fangyv2+=rand()%3;
}
system("cls");
if(fangyv>fangyvzhi)
{
if(zhujuefangyv==0||fangyv==0)
{
cout<<"\n\t虽然你使用了防御,但是你防御了怪物的0点伤害!\n";
}
if(zhujuefangyv!=0&&fangyv!=0)
{
cout<<"\n\t你使用了防御!砰的一声怪物的攻击被你防御了!\n";
}
if(zhujuefangyv<gwgj&&zhujuefangyv!=0)
{
sxsm+=zhujuefangyv;
}
if(zhujuefangyv>gwgj&&zhujuefangyv!=0)
{
sxsm+=gwgj;
}
fangyv-=2;
}
if(fangyv2>=fangyv2zhi)
{
cout<<"\n\t怪物使用了防御!怪物赶紧躲掉了你的攻击,防御了"<<gwfy<<"点血\n";
gwsm+=gwfy;
fangyv2-=4;
}
if(baoji>=baojizhi)
{
cout<<"\n\t怪物使用了重击!砰的一声巨响你被打掉了"<<baoji<<"点血\n";
sxsm-=baoji;
baoji-=4;
}
gwsm-=zhujuegongji;
sxsm-=gwgj;
cout<<"\n你们打的不可开交,你们越打越累,就暂停休息了...\n";
cout<<"其中,你的生命剩下:"<<sxsm<<"点"<<endl;
cout<<"怪物生命剩下:"<<gwsm<<"点"<<endl<<endl<<endl;
system("pause");
baojizhi+=2;
fangyvzhi+=2;
fangyv2zhi+=2;
}
if(zhandouandtaopao=="2")
{
Sleep(700);
system("cls");
zd();
}
if(zhandouandtaopao=="3")
{
string sr;
cout<<"0.返回\n";
cout<<"111.力量药水\n";
cout<<"输入>>>";
cin>>sr;
if(sr=="0")
{
system("pause");
}
if(sr=="111")
{
if(llys>0)
{
gwsm=0;
llys-=1;
cout<<"你使用了力量药水!怪物一下子就死了~\n";
}
else
{
cout<<"力量药水数量不够了哦~可前往黑市购买喔\n";
}
system("pause");
}
}
if(sxsm==0||sxsm<0)
{
Sleep(2000);
system("cls");
cout<<"你输了!你可以尝试升级装备和恢复血量!\n";
Sleep(2000);
system("cls");
zd();
}
}
}
void huosheng()//获胜
{
color(62);
if(sxsm==0||sxsm<0)
{
cout<<"你输了!你可以尝试升级装备和恢复血量!\n";
Sleep(2000);
system("cls");
zd();
}
srand((int)time(0));
for (int i=0;i<3;i++)
{
sjsjb2+=rand()%50;
}
sjsjb+=sjsjb2;
cout<<"\n\n\n\n\n\n";
cout<<"===========================================================\n";
cout<<"恭喜你获胜了!";
cout<<"此次你的生命还有"<<sxsm;
cout<<"点,你获得了"<<sjsjb2<<"金币!\n";
cout<<"你总共有"<<sjsjb<<"金币!\n";
cout<<"===========================================================\n";
cout<<"1.返回 2.继续战斗\n";
string huoshengsr;
cin>>huoshengsr;
sjsjb2=0;
if(huoshengsr=="1")
{
Sleep(700);
system("cls");
zd();
}
if(huoshengsr=="2")
{
Sleep(700);
system("cls");
kszd();
}
}
void zt()//状态
{
color(61);
cout<<"==================================\n";
cout<<"211.退出\n";
cout<<"==================================\n";
cout<<"我的状态:\n";
cout<<"总生命:"<<zhujueshengming<<"\n";
cout<<"现在拥有的生命:"<<sxsm<<"\n";
cout<<"防御:"<<zhujuefangyv<<"[有几率防御敌人的攻击]\n";
cout<<"攻击:"<<zhujuegongji<<"\n";
cout<<"==================================\n";
string zttc;
cin>>zttc;
if(zttc=="211")
{
Sleep(700);
system("cls");
ks();
}
}
void sd()//商店
{
color(61);
string mdx;
cout<<"============================================================\n";
cout<<" 黑市商店[新手]\n";
cout<<"你好啊,欢迎来到商店! 211.退出\n";
cout<<"你需要些什么呢? 我的钱包:"<<sjsjb<<"元\n";
cout<<"============================================================\n";
if(hst==0)
cout<<"1.黑手套 *39元 |生命加2点\n";
if(hst==1)
cout<<"1.黑手套 已卖光\n";
if(pldhyf==0)
cout<<"2.破了的黑衣服 *109元|生命加10点\n";
if(pldhyf==1)
cout<<"2.破了的黑衣服 已卖光\n";
if(cqdhkz==0)
cout<<"3.残缺的黑裤子 *90元 |防御加9点\n";
if(cqdhkz==1)
cout<<"3.残缺的黑裤子 已卖光\n";
if(hx==0)
cout<<"4.黑鞋 *50元 |生命加5点\n";
if(hx==1)
cout<<"4.黑鞋 已卖光\n";
cout<<"5.黑刃 *200元|攻击加20\n";
cout<<"6.生命药水 *30元 |生命恢复加满\n";
if(htz!=5)
{
cout<<"============================================================\n";
cout<<" 请买完黑的套装才能买下一套 \n";
cout<<"============================================================\n";
}
if(htz==5)
{
cout<<"============================================================\n";
cout<<" 翻到下一页请输入“999 ” \n";
cout<<"============================================================\n";
}
cout<<"输入>>>";
cin>>mdx;
if(mdx=="1")
{
if(hst==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
if(sjsjb>=39)
{
sjsjb-=39,htz++,hst++,sdjj++;
cout<<"\n成功够买黑手套!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
else
{
cout<<"您钱不够,下次再来吧!\n";
Sleep(2000);system("cls");
ks();
}
}
if(mdx=="2")
{
if(pldhyf==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
if(sjsjb>=109)
{
sjsjb-=109,htz++,pldhyf++,sdjj++;
cout<<"\n成功够买破了的黑衣服!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
else
{
cout<<"您钱不够,下次再来吧!\n";
Sleep(2000);system("cls");
ks();
}
}
if(mdx=="3")
{
if(cqdhkz==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
if(sjsjb>=90)
{
sjsjb-=90,htz++,cqdhkz++,fangyv+=9,sdjj++;
cout<<"\n成功够买残缺的黑裤子!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
else
{
cout<<"您钱不够,下次再来吧!\n";
Sleep(2000);system("cls");
ks();
}
}
if(mdx=="4")
{
if(hx==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
if(sjsjb>=50)
{
sjsjb-=50,htz++,hx++,sdjj++;
cout<<"\n成功够买黑鞋!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
else
{
cout<<"您钱不够,下次再来吧!\n";
Sleep(2000);system("cls");
ks();
}
}
if(mdx=="5")
{
if(sjsjb>=200)
{
if(biaoji<=0)htz++;
sjsjb-=200,hr++,sdjj++,biaoji++;
cout<<"\n成功够买黑刃!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
if(sjsjb<200)
{
cout<<"您钱不够,下次再来吧!\n";
Sleep(2000);system("cls");
ks();
}
}
if(mdx=="6")
{
if(sjsjb>=10)
{
sjsjb-=30,sdjj++;
sxsm=(zhujueshengming-sxsm)+sxsm;
cout<<"\n成功够买生命药水!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
cout<<"生命已经自动加满了!!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
else
{
cout<<"您钱不够,下次再来吧!\n";
Sleep(2000);system("cls");
ks();
}
}
if(mdx=="999")
{
if(htz!=5)
{
cout<<"您没凑齐黑套装,请您凑齐!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd();
}
if(htz==5)
{
Sleep(1000);
system("cls");
sd2();
}
}
if(mdx=="211")
{
Sleep(700);
system("cls");
ks();
}
}
void sd2()//商店2
{
string mdx2;
color(61);
cout<<"============================================================\n";
cout<<" 黑市商店[初级]\n";
cout<<"你好啊,欢迎来到商店! 211.退出\n";
cout<<"你需要些什么呢? 我的钱包:"<<sjsjb<<"元\n";
cout<<"注:你买的东西需要在“武器衣服大全”里替换掉原来的衣服!\n";
cout<<"============================================================\n";
if(houst==0)
cout<<"1.厚手套 *199元| 生命加10点 \n";
if(houst==1)
cout<<"1.厚手套 已卖光\n";
if(dmy==0)
cout<<"2.大棉衣 *250元| 生命加20点 \n";
if(dmy==1)
cout<<"2.大棉衣 已卖光\n";
if(ckz==0)
cout<<"3.长裤子 *240元| 防御加17点 \n";
if(ckz==1)
cout<<"3.长裤子 已卖光\n";
if(ptxz==0)
cout<<"4.普通鞋子 *210元| 生命加11点 \n";
if(ptxz==1)
cout<<"4.普通鞋子 已卖光\n";
if(gj==0)
cout<<"5.干将 *400元| 攻击加30点 \n";
if(gj==1)
cout<<"5.干将 已卖光 \n";
if(llyscs<5)
cout<<"6.力量药水 *500元| 打Boss时可秒杀(限购5瓶) 还剩"<<5-llyscs<<"瓶\n";
else
cout<<"6.力量药水 已卖光\n";
if(mtz!=5)
{
cout<<"============================================================\n";
cout<<" 请买完这个套装才能买下一套(返回上一页输入“888”) \n";
cout<<"============================================================\n";
}
if(mtz==5)
{
cout<<"============================================================\n";
cout<<" 输入“999”进入下一页(返回上一页输入“888”) \n";
cout<<"============================================================\n";
}
cout<<"输入>>>";
cin>>mdx2;
if(mdx2=="1")
{
if(houst==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd2();
}
if(sjsjb<199)
{
cout<<"您钱不够也来买商品?滚!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
sjsjb-=199,houst++,mtz++;
cout<<"\n成功够买厚手套!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="2")
{
if(dmy==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd2();
}
if(sjsjb<250)
{
cout<<"您钱不够也来买商品?滚!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
sjsjb-=250,dmy++,mtz++;
cout<<"\n成功够买大棉衣!您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="3")
{
if(ckz==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd2();
}
if(sjsjb<240)
{
cout<<"您钱不够也来买商品?滚!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
sjsjb-=240,ckz++,mtz++;
cout<<"\n成功够买长裤子您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="4")
{
if(ptxz==1)
{
cout<<"该商品已卖光!请购买别的商品!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
sd2();
}
if(sjsjb<210)
{
cout<<"您钱不够也来买商品?滚!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
sjsjb-=210,ptxz++,mtz++;
cout<<"\n成功够买普通鞋子您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="5")
{
if(sjsjb<400)
{
cout<<"您钱不够也来买商品?滚!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
if(biaoji2<=0)mtz++;
sjsjb-=400,gj++,biaoji2++;
cout<<"\n成功够买干将您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="6")
{
if(sjsjb<250)
{
cout<<"您钱不够也来买商品?滚!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
if(llyscs>=5)
{
cout<<"购买次数已上限~\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
sjsjb-=250,llys++,llyscs++,msboos++;
cout<<"\n成功够买力量药水您还剩下"<<sjsjb<<"元,欢迎再买!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="888")
{
cout<<"成功返回!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd();
}
if(mdx2=="999")
{
if(mtz!=5)
{
cout<<"您还未集齐!\n";
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
cout<<"还在开发!\n";
system("pause");
Sleep(700);system("cls");
sd2();
}
if(mdx2=="211")
{
cout<<"成功退出!\n";
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
}
void ht()//后台
{
using namespace std;
color(62);
if(htmmpd==1)
{
system("cls");
kg();
}
if(htmmcs!=5&&htmmcs!=4&&htmmcs!=3&&htmmcs!=2&&htmmcs!=1)
{
cout<<"您的次数用光!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
ks();
}
cout<<"=====*【后台管理 简称开挂 测试Bug】*=================================\n";
cout<<"请输入管理者密码 想退出就在管理密码那输入211\n";
cout<<"=====*【想要后台密码就问陈诺】*======================================\n";
gotoxy(0,3);
cout<<"管理密码:";
gotoxy(10,3);
/*这是一段类似于我们输入密码时,用*号屏蔽我们输入的密码的测试代码*/
char c;
char password[32];
int i = 0;
string pd;
while (1)
{
c = _getch();
if (c == '\r')
{
password[i] = '\0';
break;
}
if (c == '\b')
{
if (i > 0)
{
i--;
printf("\b \b");
password[i] = '\0';
continue;
}
}
else
{
printf("*");
password[i] = c;
pd+=password[i];
if (i < 32) i++;
}
}
printf("\n\n");
if (i > 0)
{
if(pd=="cnsdsg")htmmpd++;
if(pd=="211")
{
Sleep(2000);
system("cls");
ks();
}
}
if(htmmpd==1)
{
cout<<"输入正确!\n";
Sleep(700);
system("cls");
kg();
}
if(htmmpd!=1)
{
htmmcs-=1;
cout<<"输入错误!请检查!您还剩"<<htmmcs<<"次输入机会\n";
Sleep(1000);
system("cls");
ht();
}
if(htmmcs!=5&&htmmcs!=4&&htmmcs!=3&&htmmcs!=2&&htmmcs!=1)
{
Sleep(700);
system("cls");
gotoxy(30,30);
cout<<"次数用光!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
ks();
}
Sleep(2000);
system("cls");
}
void kg()//后台进入后 => 开挂
{
color(62);
cout<<"欢迎进入后台!\n";
cout<<"后台服务:\n";
cout<<"=======================\n";
cout<<"1.金币加9999\n";
cout<<"2.血量加9999\n";
cout<<"3.现有血量加9999\n";
cout<<"4.攻击加9999\n";
cout<<"5.防御加9999\n";
cout<<"6.强化石加9999\n";
cout<<"7.武器碎片加9999\n";
cout<<"211.退出\n";
cout<<"=======================\n";
cout<<"输入>>>";
string htsr;
cin>>htsr;
if(htsr=="1")
{
cout<<"成功获得效果 *金币加9999\n";
sjsjb+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="2")
{
cout<<"成功获得效果 *血量加9999\n";
zhujueshengming+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="3")
{
cout<<"成功获得效果 *现有血量加9999\n";
sxsm+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="4")
{
cout<<"成功获得效果 *攻击加9999\n";
zhujuegongji+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="5")
{
cout<<"成功获得效果 *防御加9999\n";
zhujuefangyv+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="6")
{
cout<<"成功获得效果 *强化石加9999\n";
qhs+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="7")
{
cout<<"成功获得效果 *武器碎片加9999\n";
wqsp+=9999;
Sleep(1000);
system("cls");
kg();
}
if(htsr=="211")
{
cout<<"成功退出\n";
Sleep(1000);
system("cls");
ks();
}
}
void bb()//背包
{
string bbxz;
color(63);
cout<<"=====================================================================\n";
cout<<"输入211退出 我的背包\n";
cout<<"=====================================================================\n";
cout<<"--------- --------- \n";
cout<<"| 手套 | | 裤子 | \n";
cout<<" "<<yst<<" "<<ykz<<" \n";
cout<<"| | | | \n";
cout<<"--------- --------- \n";
cout<<"=====================================================================\n";
cout<<"--------- --------- \n";
cout<<"| 衣服 | | 鞋子 | \n";
cout<<" "<<yyf<<" "<<yxz<<" \n";
cout<<"| | | | \n";
cout<<"--------- --------- \n";
cout<<"=====================================================================\n";
cout<<"--------- --------- \n";
cout<<"| 刀 | | 枪 | \n";
cout<<" "<<yd<<" "<<yq<<" \n";
cout<<"| | | | \n";
cout<<"--------- --------- \n";
cout<<"=====================================================================\n";
cout<<"注:可以在“武器衣服大全”中换你使用的东西!\n";
cin>>bbxz;
if(bbxz=="211")
{
Sleep(2000);
system("cls");
ks();
}
}
void hd()//活动
{
color(61);
cout<<"========================================| \n";
cout<<" 活动 211.退出 | \n";
cout<<"========================================| \n";
cout<<"1.新兵福利 | 夏 | * \n";
cout<<"2.兑换码 | 日 | * * * \n";
cout<<"3.冬风来袭 | 来 | ******* \n";
cout<<"4.挂机福利 | 袭 | * * * * * \n";
cout<<"5.武器碎片兑换 | 开 | * * * * * * * \n";
cout<<"6.公告 | 好 | * * * * * * * * * * * * \n";
cout<<"7.<3.0版本揭晓> | 空 | * * * * * * * \n";
cout<<"8.<3.0版本揭晓> | 调 | * * * * * \n";
cout<<"9.<3.0版本揭晓> | | ******* \n";
cout<<"10.<3.5版本揭晓> | | * * * \n";
cout<<"========================================| * \n";
cout<<"输入>>>";
string hdxz;
cin>>hdxz;
if(hdxz=="211")
{
Sleep(2000);system("cls");
color(60);
ks();
}
if(hdxz=="1")
{
Sleep(2000);
system("cls");
xbfl();
}
if(hdxz=="2")
{
Sleep(2000);
system("cls");
dhm();
}
if(hdxz=="3")
{
Sleep(1000);
system("cls");
dflx();
}
if(hdxz=="4")
{
Sleep(1000);
system("cls");
gjfl();
}
if(hdxz=="5")
{
Sleep(1000);
system("cls");
fjspdhwq();
}
if(hdxz=="6")
{
Sleep(1000);
system("cls");
gg();
}
}
void sz()//设置
{
cout<<"__ 设置中心 211.退出 __\n";
cout<<"__ 画质 高清 __\n";
cout<<"__ 画面 彩色RPG __\n";
cout<<"输入>>>";
string shezhishuru;
cin>>shezhishuru;
if(shezhishuru=="211")
{
Sleep(2000);
system("cls");
ks();
}
}
void xbfl()//新兵福利
{
color(62);
cout<<"新兵福利 211.退出\n";
cout<<"====================================================================\n";
if(xbfllq1!=1)
cout<<"1.登录游戏 奖励*10金币 领取输入1\n";
if(xbfllq1!=0)
cout<<"1.登录游戏 奖励*10金币 已领取!\n";
if(xbfllq2!=1)
cout<<"2.打败1级Boss一次 奖励*20金币 领取输入2\n";
if(xbfllq2!=0)
cout<<"2.打败1级Boss一次 奖励*20金币 已领取!\n";
if(xbfllq3!=1)
cout<<"3.去黑市买一次装备 奖励*30金币 领取输入3\n";
if(xbfllq3!=0)
cout<<"3.去黑市买一次装备 奖励*30金币 已领取\n";
if(xbfllq4!=1)
cout<<"4.获得金币一次 奖励*10金币 领取输入4\n";
if(xbfllq4!=0)
cout<<"4.获得金币一次 奖励*10金币 已领取!\n";
cout<<"====================================================================\n";
cout<<"输入>>>";
string xbflsr;
cin>>xbflsr;
if(xbflsr=="211")
{
Sleep(2000);system("cls");
hd();
}
if(xbflsr=="1")
{
if(xbfllq1!=0)
{
cout<<"已领取!请勿重复!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
sjsjb+=10,xbfllq1++;
cout<<"领取成功!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(xbflsr=="2")
{
if(xbfllq2!=0)
{
cout<<"已领取!请勿重复!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(gwzhi==0)
{
cout<<"没有达到条件!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(gwzhi!=0)
{
sjsjb+=20,xbfllq2++;
cout<<"领取成功!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
}
if(xbflsr=="3")
{
if(xbfllq3!=0)
{
cout<<"已领取!请勿重复!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(sdjj==0)
{
cout<<"没有达到条件!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(sdjj!=0)
{
sjsjb+=30,xbfllq3++;
cout<<"领取成功!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
}
if(xbflsr=="4")
{
if(xbfllq4!=0)
{
cout<<"已领取!请勿重复!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(sjsjb==0)
{
cout<<"没有达到条件!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
if(sjsjb>0)
{
sjsjb+=10,xbfllq4++;
cout<<"领取成功!\n";
Sleep(2000);system("cls");
xbfl();
}
}
}
void dflx()//东风来袭 //每个季节换一次。。函数名就不必了
{
cout<<" 夏日来袭!\n";
cout<<"================================\n";
cout<<" 领 奖励:100金币 \n";
cout<<" 取 领取输入1 \n";
cout<<" 好 退出输入211 \n";
cout<<" 礼 \n";
cout<<"================================\n";
cout<<"输入>>>";
string dflxjl;
cin>>dflxjl;
if(dflxjl=="211")
{
Sleep(700);system("cls");
hd();
}
if(dflxjl=="1")
{
if(dflxjlzhi!=0)
{
cout<<"已领取!";
Sleep(700);system("cls");
dflx();
}
dflxjlzhi++,sjsjb+=100;
cout<<"领取成功!100金币已收入您的囊中!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
dflx();
}
}
void dhm()//兑换码
{
color(62);
cout<<"------------------>兑换码<------------------\n";
cout<<"_____| 请输入兑换码! 211.退出 |_____\n";
cout<<"输入:";
string dhmsr;
cin>>dhmsr;
if(dhmsr=="211")
{
Sleep(1000);system("cls");
hd();
}
if(dhmsr!="cnyyds"&&dhmsr!="yxnb"&&dhmsr!="211")
{
cout<<"兑换码错误!\n";
Sleep(2000);
system("cls");
dhm();
}
if(dhmsr=="cnyyds")
{
if(dhmpd==1)
{
cout<<"已兑换!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
dhm();
}
dhmpd++,sjsjb+=100;
cout<<"成功兑换!\n";
cout<<"获得奖励*100金币\n";
Sleep(2000);
system("cls");
dhm();
}
if(dhmsr=="yxnb")
{
if(dhmpd2==1)
{
cout<<"已兑换!\n";
Sleep(1000);
system("cls");
dhm();
}
dhmpd2++,sjsjb+=50;
cout<<"成功兑换!\n";
cout<<"获得奖励*50金币\n";
Sleep(2000);
system("cls");
dhm();
}
}
void gg()//公告
{
color(62);
cout<<"211.退出------------------>公告<--------------------\n";
cout<<"1.本游戏仅一个人且独立完成,QQ:2871213217。by:陈诺\n\n";
cout<<"2.本游戏仅仅娱乐,花费时间1个月做完。源码已在csdn上 \n";
cout<<"开源了,倒卖/盗版司马。\n\n";
cout<<"3.抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当\n";
cout<<"适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活。\n";
cout<<"输入:";
string ggsr;
cin>>ggsr;
if(ggsr=="211")
{
Sleep(1000);system("cls");
hd();
}
}
void gjfl()//没做好,不会
{
char sr;
int s=60;
color(62);
cout<<"a.退出--------------->挂机福利<--------------------\n";
cout<<" 60秒1金币~到了时间会自动领取并且提醒哦!! \n";
cout<<" 今日一共领取了"<<gjflcs<<"次,还剩下"<<10-gjflcs<<"次\n";
cout<<"下一次奖励还剩下"<<s<<"秒";
while(gjflcs<10)
{
for(int i=1;i<=60;i++)
{
sr = _getch();
Sleep(1000);
s=s-1;
if(sr=='a')
{
Sleep(1000);
system("cls");
hd();
}
system("cls");
cout<<"a.退出--------------->挂机福利<--------------------\n";
cout<<" 60秒1金币~到了时间会自动领取并且提醒哦!! \n";
cout<<" 今日一共领取了"<<gjflcs<<"次,还剩下"<<10-gjflcs<<"次\n";
cout<<"下一次奖励还剩下"<<s<<"秒";
}
sjsjb+=1;
gjflcs++;
}
}
void wqdz()//武器打造
{
cout<<"\t\t<_==============================<<__\n";
cout<<"\t\t<<_ 铁匠铺&武器打造 <<<__\n";
cout<<"\t\t<<<_ 211.退出 <<<<<__ \n";
cout<<"\t\t=======================================>>>>>>>>\n";
cout<<"\t\t1.武器分解 2.武器强化 3.武器抽奖\n";
cout<<"\t\t=========================>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n";
cout<<"\t\t输入>>>";
string wqdzsr;
cin>>wqdzsr;
if(wqdzsr=="1")
{
Sleep(700);system("cls");
wqfj();
}
if(wqdzsr=="2")
{
Sleep(700);system("cls");
wqqh();
}
if(wqdzsr=="3")
{
Sleep(700);system("cls");
wqcj();
}
if(wqdzsr=="211")
{
Sleep(700);system("cls");
ks();
}
if(wqdzsr!="1"&&wqdzsr!="2"&&wqdzsr!="3"&&wqdzsr!="211")
{
cout<<"\t\t\n别乱输!\n";
Sleep(700);
system("cls");
wqdz();
}
}
void wqfj()//武器分解
{
cout<<"=======<武器店&武器分解>>>>>>>>\n";
cout<<"|| ||211.退出|| || ||\n";
cout<<"|| || || || ||\n";
cout<<"==<><>==<><><><>==<><><==<><>==\n";
cout<<"1.武器分解 2.分解碎片兑换武器\n";
cout<<"==<><>==<><><><>==<><><==<><>==\n";
cout<<"|| || || || ||\n";
cout<<"|| || || || ||\n";
cout<<"==<><>==<><><><>==<><><==<><>==\n";
cout<<"输入>>>";
string wqfjsr;
cin>>wqfjsr;
if(wqfjsr=="1")
{
Sleep(700);system("cls");
wqfj2();
}
if(wqfjsr=="2")
{
Sleep(700);system("cls");
fjspdhwq();
}
if(wqfjsr=="211")
{
Sleep(700);system("cls");
wqdz();
}
}
void wqfj2()//武器分解进入后 => 武器分解2
{
string wqfj2sr;
cout<<"========================>>>>\n";
cout<<"你拥有的武器:";
if(tsc!=0)cout<<" 天神锤";
if(hr!=0)cout<<" 黑刃";
if(gj!=0)cout<<" 干将";
if(tlb!=0)cout<<" 螳螂臂";
if(tc!=0)cout<<" 铁锤";
if(ptjc!=0)cout<<" 普通军刺";
cout<<"\n";
cout<<"============================>>>>\n";
cout<<"1.分解武器 2.商店 211.退出\n";
cout<<"输入>>>";
cin>>wqfj2sr;
if(wqfj2sr=="211")
{
Sleep(500);system("cls");
wqfj();
}
if(wqfj2sr=="2")
{
Sleep(700);system("cls");
sd();
}
if(wqfj2sr=="1")
{
if(wq=="无")
{
cout<<"\n您没武器,请您有武器后再来!\n";
Sleep(1000);system("cls");
wqfj2();
}
cout<<"\n您拥有"<<wq<<",请您输入武器名字然后分解!\n";
cout<<"输入>>>";
string fj;
cin>>fj;
if(fj!="黑刃"&&fj!="干将")
{
cout<<"\n输入错误!\n";
Sleep(900);system("cls");
wqfj2();
}
if(fj=="黑刃")
{
if(hr!=0)
{
hr--,wqsp+=45;
cout<<"成功分解!您获得了45个武器碎片!您还剩"<<hr<<"个黑刃[您可以在武器店重新购买武器呦!]\n";
Sleep(4000);system("cls");
wqfj2();
}
}
if(fj=="干将")
{
if(gj!=0)
{
gj--,wqsp+=100;
cout<<"成功分解!您获得了100个武器碎片!您还剩"<<gj<<"个干将[您可以在武器店重新购买武器呦!]\n";
Sleep(4000);system("cls");
wqfj2();
}
}
}
}
void fjspdhwq()//武器分解碎片兑换武器
{
cout<<"你拥有的武器碎片为:"<<wqsp;
cout<<"\n<<<<<===========================================\n";
cout<<"211.退出 兑换武器:\n";
cout<<"||============||============||=============||=============||\n";
cout<<"|| 普通 || 精英 || 紫色 || 传说 ||\n";
cout<<"|| 普通军刺 || 铁锤 || 天神锤 || 螳螂臂 ||\n";
cout<<"||*300武器碎片||*800武器碎片||*1300武器碎片||*3000武器碎片||\n";
cout<<"|| 伤害24 || 伤害50 || 伤害98 || 伤害150 ||\n";
cout<<"============================================================\n";
cout<<"输入武器名字即可购买>>>";
string wqspdhwq;
cin>>wqspdhwq;
if(wqspdhwq=="211")
{
system("cls");
wqfj2();
}
if(wqspdhwq=="普通军刺")
{
if(wqsp<300)
{
cout<<"您的武器碎片不够!\n";
Sleep(1000);system("cls");
fjspdhwq();
}
wqsp-=300,ptjc++;
cout<<"\n\n成功兑换!您还有个"<<wqsp<<"武器碎片!欢迎再兑换!\n";
Sleep(2000);system("cls");
fjspdhwq();
}
if(wqspdhwq=="铁锤")
{
if(wqsp<800)
{
cout<<"您的武器碎片不够!\n";
Sleep(1000);system("cls");
fjspdhwq();
}
wqsp-=800,tc++;
cout<<"\n\n成功兑换!您还有个"<<wqsp<<"武器碎片!欢迎再兑换!\n";
Sleep(2000);system("cls");
fjspdhwq();
}
if(wqspdhwq=="天神锤")
{
if(wqsp<1300)
{
cout<<"您的武器碎片不够!\n";
Sleep(1000);system("cls");
fjspdhwq();
}
wqsp-=1300,tsc++;
cout<<"\n\n成功兑换!您还有个"<<wqsp<<"武器碎片!欢迎再兑换!\n";
Sleep(2000);system("cls");
fjspdhwq();
}
if(wqspdhwq=="螳螂臂")
{
if(wqsp<3000)
{
cout<<"您的武器碎片不够!\n";
Sleep(1000);system("cls");
fjspdhwq();
}
wqsp-=3030,tlb++;
cout<<"\n\n成功兑换!您还有个"<<wqsp<<"武器碎片!欢迎再兑换!\n";
Sleep(2000);system("cls");
fjspdhwq();
}
}
void wqqh()//武器强化
{
cout<<"您拥有的强化石:"<<qhs<<"\n";
cout<<"=================================================\n";
cout<<"你拥有:";
int jishu2=0;
if(hr!=0){cout<<" 黑刃";}
if(gj!=0){cout<<" 干将";}
if(ptjc!=0){cout<<" 普通军刺";}
if(tc!=0){cout<<" 铁锤";}
if(tsc!=0){cout<<" 天神锤";}
if(tlb!=0){cout<<" 螳螂臂";}
cout<<endl;
cout<<"=================================================\n";
cout<<"价格表:\n";
cout<<"武器名:黑刃 干将 普通军刺 铁锤 天神锤 螳螂臂\n";
cout<<"强化石:100 200 250 360 420 600 \n";
cout<<"=================================================\n";
cout<<"每次强化加2攻击,最多强化10次!\n";
cout<<"211.退出 输入武器名字即可强化<只能是一个武器!>\n";
cout<<">>>";
string qhwqjqhs;
cin>>qhwqjqhs;
if(qhwqjqhs=="211")
{
system("cls");
wqdz();
}
if(qhwqjqhs=="黑刃")
{
if(qhs<100)
{
cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(hr==0)
{
cout<<"等您拥有黑刃然后在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
hrgj+=2,qhs-=100;
cout<<"强化成功!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(qhwqjqhs=="干将")
{
if(qhs<200)
{
cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(gj==0)
{
cout<<"等您拥有干将然后在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
gjgj+=2,qhs-=200;
cout<<"强化成功!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(qhwqjqhs=="普通军刺")
{
if(qhs<250)
{
cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(ptjc==0)
{
cout<<"等您拥有普通军刺然后在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
ptjcgj+=2,qhs-=250;
cout<<"强化成功!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(qhwqjqhs=="铁锤")
{
if(qhs<360)
{
cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(tc==0)
{
cout<<"等您拥有铁锤然后在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
tcgj+=2,qhs-=360;
cout<<"强化成功!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(qhwqjqhs=="天神锤")
{
if(qhs<420)
{
cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(tsc==0)
{
cout<<"等您拥有天神锤然后在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
tscgj+=2,qhs-=420;
cout<<"强化成功!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(qhwqjqhs=="螳螂臂")
{
if(qhs<600)
{
cout<<"您强化石不够!下次在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
if(tlb==0)
{
cout<<"等您拥有螳螂臂然后在来吧!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
tlbgj+=2,qhs-=600;
cout<<"强化成功!";
Sleep(2000);system("cls");
wqqh();
}
}
void wqcj()//武器抽奖
{
cout<<"\t\tEse.退出 你拥有的武器碎片:"<<wqsp<<endl;
cout<<"\t\t=====================================\n";
cout<<"\t\t 武器抽奖--非酋大转盘!\n";
cout<<"\t\t=====================================\n";
cout<<"\t\t200武器碎片抽一次! 抽奖池:\n";
cout<<"\t\t1.螳螂臂 %1的概率 2.天神锤 %5的概率\n";
cout<<"\t\t3.铁锤 %10的概率 4.普通军刺 %20的概率\n";
cout<<"\t\t5.武器碎片1~200 %50的概率\n";
cout<<"\t\t6.金币1~200 %70的概率 \n";
cout<<"\t\t=====================================\n";
cout<<"\t\t按下回车即可开始转盘!Ese退出转盘!\n";
cout<<"\t\t=====================================\n";
srand((int)time(0));
char cj;
while(1)
{
cj=_getch();
if(cj=='\r')
{
break;
}
if(cj==27)
{
system("cls");
wqdz();
}
}
if(wqsp>200)
{
for(int i=0;i<2;i++)
{
wqcjiang=rand()%100;
if(wqcjiang>99)
{
if(tlbcj!=0)
{
cout<<"你抽到了重复的螳螂臂,已经自动换成2000武器碎片!";
wqsp+=2000;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
cout<<"欧皇欧皇!!!你抽到了螳螂臂!!!";
tlb++,tlbcj++;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
if(wqcjiang>95&&wqcjiang<=99)
{
if(tsccj!=0)
{
cout<<"你抽到了重复的天神锤,已经自动换成1000武器碎片!";
wqsp+=1000;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
cout<<"还挺不错的,小欧皇,你抽到了天神锤哦!";
tsc++,tsccj++;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
if(wqcjiang>90&&wqcjiang<=95)
{
if(tccj!=0)
{
cout<<"你抽到了重复的铁锤,已经自动换成500武器碎片!";
wqsp+=500;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
cout<<"还挺不错的,小小欧皇,你抽到了铁锤哦!";
tc++,tccj++;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
if(wqcjiang>80&&wqcjiang<=90)
{
if(ptjc!=0)
{
cout<<"你抽到了重复的普通军刺,已经自动换成300武器碎片!";
wqsp+=300;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
cout<<"还不错,你抽到了普通军刺!";
ptjc++,ptjccj++;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
if(wqcjiang>50&&wqcjiang<=80)
{
wqspcjy=rand()%200;
cout<<"你抽到了武器碎片*"<<wqspcjy;
wqsp+=wqspcjy;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
if(wqcjiang>0&&wqcjiang<=50)
{
suijishujingbicjy=rand()%200;
cout<<"你抽到了金币*"<<suijishujingbicjy;
sjsjb+=suijishujingbicjy;
Sleep(3000);system("cls");
wqcj();
}
}
}
if(wqsp<0)
{
cout<<"\t\t武器碎片不够!";
Sleep(1000);system("cls");
wqdz();
}
}
void wqspcjz()//武器碎片抽奖中 => 过程 不会不会不会不会
{
}
void wqyfdq()//武器衣服大全
{
if(yst=="黑手套"){zhujueshengming+=2;}
if(yst=="厚手套"){zhujueshengming+=10;}
if(yyf=="破了的黑衣服"){zhujueshengming+=10;}
if(yyf=="大棉衣"){zhujueshengming+=20;}
if(ykz=="残缺的黑裤子"){zhujuefangyv+=9;}
if(ykz=="长裤子"){zhujuefangyv+=17;}
if(yxz=="黑鞋"){zhujueshengming+=5;}
if(yxz=="普通鞋子"){zhujueshengming+=11;}
if(yd=="黑刃"){zhujuegongji+=20;zhujuegongji+=hrgj;}
if(yd=="干将"){zhujuegongji+=30;zhujuegongji+=gjgj;}
if(yd=="普通军刺"){zhujuegongji+=24;zhujuegongji+=ptjcgj;}
if(yd=="铁锤"){zhujuegongji+=50;zhujuegongji+=tcgj;}
if(yd=="天神锤"){zhujuegongji+=98;zhujuegongji+=tscgj;}
if(yd=="螳螂臂"){zhujuegongji+=150;zhujuegongji+=tlbgj;}
color(62);
string wq2;
string wq;
cout<<"211.退出\n";
cout<<"==========================================================\n";
cout<<"你拥有"<<"\n||手套:";
if(hst==1){cout<<"黑手套";jishu4+=2;}
if(jishu4==2)cout<<"和";
if(houst==1){cout<<"厚手套";jishu4+=2;}
cout<<"\n||衣服:";
if(pldhyf==1){cout<<"破了的黑衣服";jishu5+=2;}
if(jishu5==2)cout<<"和";
if(dmy==1){cout<<"大棉衣";jishu5+=2;}
cout<<"\n||裤子:";
if(cqdhkz==1){cout<<"残缺的黑裤子";jishu6+=2;}
if(jishu5==2)cout<<"和";
if(dmy==1){cout<<"长裤子";jishu6+=2;}
cout<<"\n||鞋子:";
if(hx==1){cout<<"黑鞋";jishu8+=2;}
if(jishu8==2)cout<<"和";
if(ptxz==1){cout<<"普通鞋子";jishu8+=2;}
cout<<"\n||刀:";
if(hr!=0){cout<<"黑刃";jishu7+=2;}
if(jishu7==2)cout<<"和";
if(gj!=0){cout<<"干将";jishu7+=2;}
if(jishu7==4)cout<<"和";
if(ptjc!=0){cout<<"普通军刺";jishu7+=2;}
if(jishu7==6)cout<<"和";
if(tc!=0){cout<<"铁拳";jishu7=2;}
if(jishu7==8)cout<<"和";
if(tsc!=0){cout<<"天神锤";jishu7+=2;}
if(jishu7==10)cout<<"和";
if(tlb!=0){cout<<"螳螂臂";jishu7+=2;}
cout<<"\n||枪:";
cout<<"\n";
cout<<"======================================================================\n";
cout<<"请输入你要上阵的武器衣服的名字!(只能是一个武器武器后面的“和”字不算)\n";
cout<<">>>";
string thwq;
cin>>thwq;
if(thwq=="211")
{
system("cls");
ks();
}
if(thwq!="破了的黑衣服"&&thwq!="黑手套"&&thwq!="残缺的黑裤子"&&thwq!="黑刃"&&thwq!="黑鞋"&&thwq!="厚手套"&&thwq!="大棉衣"&&thwq!="长裤子"&&thwq!="干将"&&thwq!="普通鞋子"&&thwq!="铁锤"&&thwq!="普通军刺"&&thwq!="螳螂臂"&&thwq!="天神锤")
{
cout<<"别乱输!";
Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="黑手套")
{
if(hst!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yst="黑手套";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="破了的黑衣服")
{
if(pldhyf!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yyf="破了的黑衣服";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="残缺的黑裤子")
{
if(cqdhkz!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
ykz="残缺的黑裤子";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="黑刃")
{
if(hr!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yd="黑刃";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="黑鞋")
{
if(hx!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yxz="黑鞋";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="厚手套")
{
if(houst!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yst="厚手套";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="大棉衣")
{
if(dmy!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yyf="大棉衣";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="长裤子")
{
if(ckz!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
ykz="长裤子";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="干将")
{
if(gj!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yd="干将";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="普通鞋子")
{
if(ptxz!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yxz="普通鞋子";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="普通军刺")
{
if(ptjc!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yd="普通军刺";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="铁锤")
{
if(tc!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yd="铁锤";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="天神锤")
{
if(tsc!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yd="天神锤";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
if(thwq=="螳螂臂")
{
if(tlb!=1)
{
cout<<"您并不拥有!";
Sleep(2000);system("cls");
wqyfdq();
}
yd="螳螂臂";
cout<<"上阵成功!";Sleep(2000);
system("cls");
wqyfdq();
}
}
void bccd()//保存存档 没做
{
//要写入:主角现在生命,总生命,攻击,防御,装备(全部),武器碎片,强化石..........
cout<<"待开发..不会啊,有大佬会的吗?";
Sleep(3000);
system("cls");
ks();
}
void drcd()//读入存档 没做
{
cout<<"待开发..不会啊,有大佬会的吗?";
Sleep(3000);
system("cls");
ks();
}
void hhzj()//辉煌战绩
{
color(62);
int s=0;
string hhzjsr;
s=ntgs+gljs+zxem+ssw+hmg+hp+ayns+wr+wrdwhq+sxks+ymbh+bylyw+jdbh+nmzzs+nmzzsss;
cout<<"211.退出\n";
cout<<"====================\\\<<<辉煌战绩>>>///===============\n";
cout<<"亲爱的冒险家,这次旅途,您一共击杀了怪物/人类:\n";
cout<<"[1级]牛头怪兽 "<<ntgs<<" 次\n";
cout<<"[2级]格伦巨石 "<<gljs<<" 次\n";
cout<<"[3级]泽西恶魔 "<<zxem<<" 次\n";
cout<<"[4级]蛇神王 "<<ssw<<" 次\n";
cout<<"[5级]黑玫瑰 "<<hmg<<" 次\n";
cout<<"[6级]琥珀 "<<hp<<" 次\n";
cout<<"[7级]暗夜女神 "<<ayns<<" 次\n";
cout<<"[8级]王戎 "<<wr<<" 次\n";
cout<<"[9级]王戎的未婚妻 "<<wrdwhq<<" 次\n";
cout<<"[10级]嗜血狂狮 "<<sxks<<" 次\n";
cout<<"[11级]幽冥白虎 "<<ymbh<<" 次\n";
cout<<"[12级]八翼雷鹰王 "<<bylyw<<" 次\n";
cout<<"[13级]极地冰狐 "<<jdbh<<" 次\n";
cout<<"[14级]匿名组织S "<<nmzzs<<" 次\n";
cout<<"[15级]匿名组织SSS "<<nmzzsss<<" 次\n";
cout<<"总共击杀了全部怪物/人类 "<<s<<" 次!\n";
cout<<"不愧是顶级杀手!\n";
cout<<"======================================================\n";
cout<<"输入:";
cin>>hhzjsr;
if(hhzjsr=="211")
{
Sleep(1000);
system("cls");
ks();
}
}
void ksq()//开始前
{
color(8);
cout<<"\t\t\t作者:陈诺\n\n\n";
color(30);
cout<<"\t\t\t---->&勇者打恶龙(测试版2.0)&<------\t\t\t\n\n";
color(5);
cout<<"\t\t\t >&控制:按数字和回车 &<\n";
cout<<"\t\t\t >&数字是选择,回车是确定&<\n\n\n";
color(30);
cout<<"\t\t\t---->&按回车开始游戏!&<------------\t\t\t\n\n";
color(15);
char ksyx;
char pass[32];
int jishu=0,jihao=0;
while (1)
{
ksyx = _getch();
if (ksyx == '\r')
{
break;
}
if(ksyx == 'p' && jishu >=18)
{
cout<<"\n\n哈哈,你被我骗了!你又要重新按删除键了!\n";
cout<<"不信你按按?\n\n";
jishu=0;
jihao++;
}
if(ksyx == '\b')
{
jishu++;
if(jishu==1){cout<<"你发现了彩蛋!";}
if(jishu==2){cout<<"\n按回车吧!";}
if(jishu==3){cout<<"\n你还按?";}
if(jishu==4){cout<<"\n确定?";}
if(jishu==5){cout<<"\n马上强制开始游戏了!!";}
if(jishu==6){cout<<"\n可恶!";}
if(jishu==7){cout<<"\n快按回车啊!";}
if(jishu==8){cout<<"\n3";}
if(jishu==9){cout<<" 2";}
if(jishu==10){cout<<" 1";}
if(jishu==11){cout<<"\n可恶!按回车啊!";}
if(jishu==12){cout<<"\n你还不按?";}
if(jishu==13){cout<<"\n我直接强制开始你的游戏哦!";}
if(jishu==14){cout<<"\n真的!";}
if(jishu==15){cout<<"\nOK你惹怒我了!";}
if(jishu==16){cout<<"\n强制开始游戏了!";}
if(jishu==17){cout<<"\n唉,你一直按删除干嘛啊!";}
if(jishu==18){cout<<"\n你按按p试试?";}
if(jishu==18&&jihao==1){cout<<"\n你肯定是重新按了一遍!";}
if(jishu==19){cout<<"\n抱歉,我没有那么长!";}
if(jishu==21){cout<<"\n你,就不能花时间玩玩我的游戏?";}
if(jishu==22){cout<<"\n不说了我重置了!\n";jishu=0;Sleep(3000);return;}
}
}
color(60);
system("cls");
ks();
}
int main()
{
while(1)
{
system("cls");
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {0, 1};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
ksq();
}
return 0;
}