C++STL系列 队列的使用

/*
queue的成员函数
    empty 测试容器是否为空,为空时返回true
    size 返回容器的大小
    front 返回队列的第一个元素,即最早被压进队列的元素//队首
    back 返回队列的最后一个元素,即最晚被压进队列的元素//队尾
    push 把元素添加至队列尾
    pop 弹出队列首元素
*/
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
queue <int> q;//这里可以是任意的数据类型,也可以是结构体
int main(){
	int i,j,k,m,n;
	cin>>n;
	cout<<q.empty()<<endl;
	for(i=1;i<=n;i++)q.push(i);
	cout<<q.front()<<" "<<q.back()<<endl;
	cout<<q.size()<<endl;
	while(!q.empty()){
		cout<<q.front()<<endl;
		q.pop();
	}
	return 0;
}

c STL优先队列是一种数据结构,它能够按照一定的优先级来管理元素。引用中提到了一些关于优先队列使用方法和操作。在C++中,我们可以使用priority_queue模板类来实现优先队列。默认情况下,优先队列是大堆,也就是优先级高的元素是值较大的元素。如果我们想要控制成小堆,也就是优先级高的元素是值较小的元素,我们可以使用priority_queue的第三个参数,即比较函数。引用中的代码示例展示了如何使用priority_queue来创建优先队列,以及如何改变默认的堆顺序。引用中提到,默认情况下,优先队列使用vector作为底层存储数据的容器,并使用堆算法将vector中的元素构造成堆的结构。因此,我们可以在任何需要使用堆的地方考虑使用优先队列。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [C++STL队列以及优先队列小结](https://blog.csdn.net/Hollay/article/details/88677775)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [C++STL之优先级队列详解](https://blog.csdn.net/attemptendeavor/article/details/121914810)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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