flash和RAM的关系

STM32的内存分配情况

STM32的存储结构

flash,SRAM寄存器和输入输出端口被组织在同一个线性地址空间内

C语言分为:堆, 栈 , bss , data , text

STM32以及在MDK里面段的划分

MDK

Code: 存储程序代码

RO-data: 存储const常量和指令 (read-only-data)

RW-data: 存储初始化值不为0的全局变量

ZI-data: 存储未初始化的全局变量或初始化为0的全局变量

FLASH = Code+ RO-data + RW-data

RAM = RW-data + ZI-data

注意:堆和栈也会占用RAM

设置堆栈内存大小

IAR: Project -> option -> Linker -> Config -> Stack/Heap Sizes

Keil:在.s的起始文件进行修改 Stack_Size Heap Size

堆的增长方向向上,栈的增长方向向下,没有固定界限,一旦堆栈冲突,程序就会崩溃

在使用堆栈的过程中一定要确保堆栈的大小以及使用情况

STM32的内存使用情况查询

在STM32编译是会产生 .map文件,如果没有.map文件

Keil: 右击工程名字 -> option -> Output -> List -> Memory Map是否勾选(Keil)

IAR: Project -> option -> Linker -> List -> Generate linker map file

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