stm32 RAM 堆栈 堆栈溢出 MDK生成flash大小计算

一. ld链接文件

MEMORY
{
	/*FLASH起始地址和大小*/
	rom  (rx)  : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 2048k
	ram  (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 192k
	/*CCM起始地址和大小*/
	ram1 (rwx) : ORIGIN = 0x10000000, LENGTH = 64k
	/*外扩SDRAM起始地址和大小*/
	SDRAM (rwx)	: ORIGIN = 0xC0100000, LENGTH = 16M 
}

stm32 RAM大小
ram+ram1 = 256K
与下图对应
在这里插入图片描述
gcc下更改单片机或移植程序是都要注意更改ld链接文件

关于堆栈与RAM的关系

二. 编程中的堆栈。

在编程中很多时候会提到堆栈这个东西,准确的说这个就是RAM中的一个区域。我们先来了解几个说明:

(1) 程序中的所有内容最终只会出现在flash,ram里(不外扩)。

(2) 段的划分,是将类似数据种类存储在一个区域里,方便管理,但正如上面所说,不管什么段的数据,都是最终在flash和ram里面。

C语言上分为栈、堆、bss、data、code段。具体每个段具体是存储什么数据的,直接百度吧。重点分析一下STM32以及在MDK里面段的划分。

MDK下Code,RO-data,RW-data,ZI-data这几个段:

Code是存储程序代码的。

​RO-data是存储const常量和指令。

​RW-data是存储初始化值不为0的全局变量。

​ZI-data是存储未初始化的全局变量或初始化值为0的全局变量。

Flash=Code + RO-Data + RW-Data;

RAM= RW-data+ZI-data;

这个是MDK编译之后能够得到的每个段的大小,也就能得到占用相应的FLASH和RAM的大小,但是还有两个数据段也会占用RAM,但是是在程序运行的时候,才会占用,那就是堆和栈。在stm32的启动文件.s文件里面,就有堆栈的设置,其实这个堆栈的内存占用就是在上面RAM分配给RW-data+ZI-data之后的地址开始分配的。

堆:是编译器调用动态内存分配的内存区域。

栈:是程序运行的时候局部变量的地方,所以局部变量用数组太大了都有可能造成栈溢出。

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