数组、链表、哈希表

数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端。

数组

数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂度大,但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1), 数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难

链表

链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N),链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易

我们能不能综合两者的特性,做出一种寻址容易,插入删除也容易的数据结构,答案肯定:哈希表

哈希表

哈希表(Hash table)既满足了数据的查找方便,同时不占用太多的内存空间,同时使用十分方便

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声明:使用这些类是使用者的自愿行为,作者对源代码的质量不提供任何形式的担保,如果使用者因使用这些类而造成的任何损失都与作者无关,作者不承担任何责任。<br><br>/*************** 这些头文件不必包含 ***************/<br>node.h: 普通链表结点<br>dnode.h: 双向循环链表结点<br>treenode.h: 二叉树结点<br>avltreenode.h: AVL 树结点<br>/**************************************************/<br><br>array.h: 安全数组,可自动增长大小(随机访问,但扩充时效率低)<br>linkedlist.h: 普通链表(可随机访问,但访问效率低)<br>dclinkedlist: 双向循环链表(不可随机访问,但插入、遍历的效率都比普通链表高)<br>hashtable.h: 哈希表(使用键值标识元素,键值一样的元素即认为相等,需重载 == 运算符并由用户定义哈希函数)<br>binstree.h: 二叉搜索树(需重载 == 和 < 运算符)<br>avltree.h: AVL 树(需重载 == 和 < 运算符)<br><br>如果要存储集合(元素不可重复)并快速查找,最佳的是 binstree.h(二叉搜索树)。<br>如果要存储二维或高维的表格,最佳的是 hashtable.h(哈系表)。<br><br>AVL 树的插入成本非常高(删除函数也没有实现),但 AVL 的搜索效率极高,所以适用于在程序开始前初始化程序中经常要用到的集合,一般应用二叉搜索树已经足够了。<br><br>以上代码都是作者照书上改写的,并未经过严格测试,如果使用过程中发现任何问题、源代码错误或可改进的地方,非常欢迎来信与我讨论。电子邮件地址:pro_zw@lol35.com<br><br>作者会根据各位所发现的问题不断改进各类并增加新的数据结构,使其加完善。<br><br>参考书目:<br>《数据结构-C++ 语言描述》 William Ford William Topp 著 清华大学出版社<br>《计算机程序设计艺术》 DONALD E.KNUTH 著 清华大学出版社<br>
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