Hash不神圣(一)——数组,链表和哈希表

为了理解hash所谓的空间地址,先由数组和链表的存储性能入手,更容易理解。

我们通过初级的数据结构进行数据存储,也是为了对数据进行基本的增删改查操作。那么数组和链表在进行这些操作的性能对比如下。

数组与链表的区别

(1)存储空间上
链表存放的内存空间可以是连续的,也可以是不连续的,数组则是连续的一段内存空间。一般情况下存放相同多的数据时,数组占用较小的内存,而链表还需要存放其前驱和后继的空间。

(2)长度的可变性
链表的长度是按实际需要可以伸缩的,而数组的长度是在定义时要给定的,如果存放的数据个数超过了数组的初始大小,则会出现溢出现象。

(3)查找效率:
按序号查找时,数组可以随机访问,时间复杂度为O(1),而链表不支持随机访问,平均需要O(n);

按值查找时,若数组无序,数组和链表时间复杂度均为O(n),但是当数组有序时,可以采用折半查找将时间复杂度降为O(logn);

(4)插入删除时:
数组平均需要移动n/2个元素,而链表只需修改指针即可;

(5)空间分配方面:
(静态)数组从栈中分配空间, 对于程序员(某些编程语言如java对于堆内存的管理也交由程序自动控制,但性能肯定有差异)方便快速,但是自由度小。

链表从堆中分配空间, 自由度大但是申请管理比较麻烦。

那么有没有一种数据结构可以结合该两者的优点呢?那就是哈希表。

哈希表将需要查找的key值,通过hash函数的计算,换算为数组的位置值。这样在查找时就可以直接定位数据的位置。它结合了数组的快速查询的优点又能融合链表方便快捷的增加删除元素的优势

注意:

在程序变量中,数组和链表都只需要在栈上存储一个起始位置,占用一个变量位置即可。
hash将需要定位的值通过hash函数换算为数据的位置值,以空间换时间。

参考:数组,链表和哈希表比较

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声明:使用这些类是使用者的自愿行为,作者对源代码的质量不提供任何形式的担保,如果使用者因使用这些类而造成的任何损失都与作者无关,作者不承担任何责任。<br><br>/*************** 这些头文件不必包含 ***************/<br>node.h: 普通链表结点<br>dnode.h: 双向循环链表结点<br>treenode.h: 二叉树结点<br>avltreenode.h: AVL 树结点<br>/**************************************************/<br><br>array.h: 安全数组,可自动增长大小(随机访问,但扩充时效率低)<br>linkedlist.h: 普通链表(可随机访问,但访问效率低)<br>dclinkedlist: 双向循环链表(不可随机访问,但插入、遍历的效率都比普通链表高)<br>hashtable.h: 哈(使用键值标识元素,键值一样的元素即认为相等,需重载 == 运算符并由用户定义哈函数)<br>binstree.h: 二叉搜索树(需重载 == 和 < 运算符)<br>avltree.h: AVL 树(需重载 == 和 < 运算符)<br><br>如果要存储集合(元素不可重复)并快速查找,最佳的是 binstree.h(二叉搜索树)。<br>如果要存储二维或更高维的格,最佳的是 hashtable.h(哈系)。<br><br>AVL 树的插入成本非常高(删除函数也没有实现),但 AVL 的搜索效率极高,所以适用于在程序开始前初始化程序中经常要用到的集合,一般应用二叉搜索树已经足够了。<br><br>以上代码都是作者照书上改写的,并未经过严格测试,如果使用过程中发现任何问题、源代码错误或可改进的地方,非常欢迎来信与我讨论。电子邮件地址:pro_zw@lol35.com<br><br>作者会根据各位所发现的问题不断改进各类并增加新的数据结构,使其更加完善。<br><br>参考书目:<br>《数据结构-C++ 语言描述》 William Ford William Topp 著 清华大学出版社<br>《计算机程序设计艺术》 DONALD E.KNUTH 著 清华大学出版社<br>

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