C++程序设计动态内存管理

C++程序设计动态内存管理

  1. 动态持久内存分配

    new操作符可以在运行时为基本数据类型,数组和对象分配持久的内存空间
    内存泄漏就是没有指针指向它的内存空间,所以为了避免这种问题的产生,必须使用delete
    
int* p = new int;
*p = 45;
p = new int;//45就是内存泄露
  1. 创建及访问动态对象

    ClassName* pObject = new ClassName(arguments);//调用函数的构造对象可以动态的创建对象
    如果要访问指针所指向对象的成员,需要先解引用该指针,然后使用(.)操作符来访问成员例如
    
(*p).substr(0,3);
	为了方便C++提供了更简单的操作符(->),程序结束后会自动销毁。
  1. this指针

    this指针指向被调用对象本身,如
    
Circle :: Circle(){
		radius = 1;
}

Circle :: Circle(douibel radius){
	this -> radius = radius;
}

Circle:: setRadius(double radius){
	this -> radius = (radius > 0) ? radius : 0;
}
//其余函数没有表示
  1. 构析函数

    每个类都有一个析构函数,当一个对象销毁时将自动调用该析构函数
    与构造函数是相对的,没有定义的话,系统自带的
    ~Circle()//与构造函数相同,前面多加一个代字符(~)
    他对释放内存空间和对象动态分配的其他系统资源是很有用的。
    
  2. 拷贝构造函数

    每个类都有一个拷贝构造函数,用于拷贝对象
    	ClassName(const ClassName&)//如果没有显示定义,则会隐式地给出
    	拷贝构造函数和赋值运算符进行赋值函数都是”浅拷贝“
    
  3. 自定义拷贝构造函数

    实现深拷贝:就是使拷贝对象和原对象相互独立
    
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