Python廖雪峰学习--面向对象编程

1.类和实例

面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance), 必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的"对象",每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。仍以Student类为例,在Python中,定义类是通过class关键字

class Student(object):
    pass

class后面紧接着是类名,即student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。

定义好了Student类,就可以根据Student类创建出Student的实例,创建实例是通过类名+()实现的:

bart = Student()

可以看到,变量bart指向的就是一个Student的实例,后面的是内存地址,每个object的地址都不一样,而Student本身则是一个类。可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例bart绑定一个name属性:

    

bart.name = 'Bart Simpson'

由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的_init_方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去:

class Student(object):
    def _init_(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

注意到_init_方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在_init_方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

有了_init_方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与_init_方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:

bart = Student('Bart Simpson', 59)

和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。

数据封装:

面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的Student类中,每个实例就拥有各自的那么和score这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:

def print_score(std):
    print('%s: %s' %(std.name, std.score))

但是,既然Student实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没必要从外界的函数去访问,可以直接在Student类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student类本身是关联起来的,我们称之为类的方法:

class Student(object):
    def _init_(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score
    def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.name, self.score))

要定义一个方法,除了第一个参数是self外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了self不用传递,其他参数正常传入。

这样一来,我们从外部看Student类,就只需要知道,创建实例需要给出name和score,而如何打印,都是在Student类的内部定义的,这些数据和逻辑被"封装"起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。

封装的另一个好处是可以给Student类增加新的方法。

和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同。

2.访问限制

在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。

但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name、score属性。

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线_, 在Python中,实例的变量名如果以_开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

class Student(object):
    def _init_(self, name, score):
        self._name = name
        self._score = score

    def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self._name, self._score))

改完之后,对外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量._name和实例变量._score了。这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。但是如果外部代码要获取name和score,我们就可以给Student类增加get_name和get_score这样的方法。需要注意的是,在Python中,变量名类似_xxx_的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用_name_、_score_这样的变量名。

有些时候,你会看到一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”

双划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问_name是因为python解释器对外把_name变量改成了_student_name,所以,仍然可以通过_student_name来访问_name变量。(但是强烈建议不要这么做,因为不同版本的Python解释器可能会把_name改成不同的变量名。)

总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。

3.继承和多态

在OOP程序设计中,当我们定义了一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类。比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:

class Animal(object):
    def run(self):
        print('Animal is running')

当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直接从Animal类继承:

class Dog(Animal):
    pass

class Cat(Animal):
    pass

对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。Cat和Dog类似。继承有什么好处?最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animal实现了run()方法,因此,Dog和Cat作为它的子类,什么事也没干,就自动拥有了run()方法:

当父类和子类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。

要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义了一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样。判断一个变量是否是某个数据类型可以用isinstance()判断:

isinstance(a, list)

在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来就不行。

著名的多态“开闭”原则:

对扩展开放:允许新增Animal子类;

对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

静态语言 vs 动态语言

对于静态语言(例如java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了。

class Timer(object):
    def run(self):
        print('Start...')

这就是动态语言的"鸭子类型",它并不要求严格的继承体系,一个对象只要"看起来像鸭子,走路像鸭子",那它就可以被看做是鸭子。

Python的“file-like object”就是一种鸭子类型,对真正的文件对象,它有一个read()方法,返回其内容。但是,许多对象,只要有read()方法,都被视为“file-like object”。许多函数接收的参数就是是"file-like object",你不一定要传入真正的文件对象,完全可以传入任何实现了read()方法的对象。

4.获取对象信息

当我们拿到一个对象的引用时,如何知道这个对象是什么类型、有哪些方法呢?

①使用type()

首先,我们来判断对象类型,使用type()函数:

基本类型都可以用type()判断:

如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()判断。但type()函数返回的是什么类型呢?它返回对应的class类型。如果我们要在if语句中判断,就需要比较两个变量的type类型是否相同。判断基本数据类型可以直接写int,str等,但如果要判断一个对象是否是函数怎么办?可以使用types模块中定义的常量:

import types
def fn():
    pass
# type(fn) == types.FunctionType
# type(abs) == types.BuiltFunctionType
# type(lambda x: x) == types.LambdaType
# type(x for x in range((10))) == types.GeneratorType

②使用isinstance()

对于class的继承关系来说,使用type()就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()函数。isinstance()就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型。isinstance()判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上。

isinstance()还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple:
 

isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))

PS:总是优先使用isinstance()判断类型,可以将指定类型及其子类"一网打尽"。

③使用dir()

如果要货的一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list,比如,获得一个str对象的所有属性和方法:

dir('ABC')

类似_xxx_的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如_len_方法返回长度。在Python中,如果你调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的_len_方法返回长度。在Python中,如果你调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的_len_()方法。我们自己写的类,如果也想用len(myObj)的话,就自己写一个_len_()方法。剩下的都是普通属性或方法,比如lower()返回小写的字符串。仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()、setattr()以及hasattr(),我们可以直接操作一个对象的状态。

如果试图获取不存在的属性,会抛出AttributeError的错误,可以传入一个default参数,如果属性不存在,就返回默认值。

5.实例属性和类属性

由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者self变量:

class Student(object):
    def _init_(self, name):
        self.name = name

s = Student('Bob')
s.score = 90

但是,如果Student类本身需要绑定一个属性呢?可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student所有:

class Student(object):
    name = 'Student'

当我们定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到。在编写程序的时候,千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当我们删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性

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