对于APUE中信号的 #define SIG_ERR (void(*)())-1 的理解

在学习 APUE 的信号章节中,我们知道 Linux 中最简单的信号接口如下:

#include <signal.h>
void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);

//返回值:若成功,返回以前的信号处理配置;若出错,返回 SIG_ERR

参数

signo:上面给出的信号名。

func:常量值 SIG_IGN、常量 SIG_DEL 或当接到此信号后要调用的函数的地址。如果指定 SIG_IGN,则向内核表示忽略此信号(但是信号 SIGKILL 和 SIGSTOP 信号不能忽略)。如果指定 SIG_DEL,则表示接到此信号后的动作是系统默认动作。当指定函数地址时,如果信号发生,将会调用该函数,称这种处理为捕捉该信号,并称此函数为信号捕捉函数。

对于此函数的分析:

signal 函数原型说明此函数要求两个参数,并返回一个函数指针,且该返回的函数指针所指向的函数无返回值(void),且有一个整型参数(最后的(int))。

要求的两个参数中,第一个参数 signo 是一个整型数,第二个参数是函数指针,它所指向的函数需要一个整型参数,无返回值。

这个 signal 函数原型太复杂了,如果使用下面的 typedef,则可使用其简单一些。简化后的 signal 函数如下:

typedef void Sigfunc(int);
Sigfunc *signal(int, Sigfunc *);

简化后,就相当清晰了,也就是要向信号处理函数传送一个整型参数,而无返回值。当调用 signal 设置信号处理程序时,第二个参数就是指向该处理函数的指针。signal 的返回值则是指向在此之前的信号处理函数的指针。

但是后面后给出了系统中头文件 <signal.h> 中的一些定义:

#define SIG_ERR (void (*)())-1
#define SIG_DFL (void (*)())0
#define SIG_IGN (void (*)()

这些常量可用于表示“指向函数的指针,该函数要求一个整型参数,而且无返回值”。signal 的第二个参数及其返回值就可用它们表示。这些常量所使用的 3 个值不一定是 −1、0 和 1,但它们必须是 3 个值而决不能是任一函数的地址。

并且我们通常使用 singal 的用法是:

static void sig_usr(int);

int main()
{
    if (signal(SIGUSR1, sig_usr) == SIG_ERR)
        err_sys("can't catch the SIGUSR1.");
    
    //...
    
    return 0;
}

到这里或许你就有些懵逼了,上面已经分析出来,signal 函数返回值应该是 void (*)(int) 类型,但是却用它的返回值和 SIG_ERR 作比较,而 SIG_ERR 的定义是 (void (*)())-1 ,我们至少有以下几个问题:

问题1:这个 SIG_ERR 为什么和那些信号值长得很像?

问题2:为什么 SIG_ERR 不是 void (*)(int) 类型?

问题3:为什么要将 -1 强转为 void (*)() 类型?

通过下面的说明,问题应该都能得到答案。

如果之前没有看过 signal 的声明,那么急躁的人就会想:signal 函数返回值是和信号类型一样的(也就是一个 int 类型的值,而且他假设 SIG_ERR 是一个 int 类型,因为它和其他信号值很像),因为通常对 signal 返回值判断的时候会用到 SIG_ERR,这样的想法虽然不正确,但是在使用上也不会出现太大的问题。然而这种想法太业余了,根本不利于个人的成长。通过上面给出的 SIG_ERR、SIG_DFL、SIG_IGN 的定义,可以知道它们可不是 int 型的。

上面对 signal 函数的分析可知,signal 函数返回是一个函数指针,函数指针的原型是 void(*)(int) ,这样的数据类型可能不好理解,可以使用 typedef 为它起一个简单的名字:

typedef void (*pSigfunc)(int); //注意必须有分号
//简化后的signal函数为
pSigfunc signal(int signo, pSigfunc func)

typedef 是编译时候处理的,当然也可以为其取名如下:

typedef void Sigfunc(int);
//简化后的signal函数为
Sigfunc* signal(int signo, Sigfunc* func)

这样似乎瞬间直观了很多。(此处需要对 typedef 有一定的理解)。

最后看上面给出的 SIG_ERR、SIG_DFL、SIG_IGN 的定义,其实就是个像值类型转换,将一些默认的错误码转换成一个函数指针,而这几个函数指针的原型就是 void(*)() 了,有人会问,(*) 为什么没有函数名啊,因为这是函数原型而不是定义,只有定义时才会有变量。就像:int a; int 只是原型,只有在定义变量时,才会用到 a。

问题是,signal 函数需要返回的是 void(*)(int) 类型,为什么返回的却可以和 void(*)() 的 SIG_ERR,进行比较?这个问题也困扰我一段时间,最后写了一点代码才弄明白(后面会给出)。主要问题就是:C 语言在声明一个函数时,如果不指定形参,那么在定义时,可以使用任意形参,但在 C++ 中却不是这样的,如果定义时的形参个数和声明时的对不上,就会报错,最后的测试代码很好的说明问题:用 gcc 编译或者用 g++ 编译,两者的区别是显而易见的。

综上所述,C 语言其实可以很精炼,但是精炼带来的后果就是不好理解,对于一个热爱 C 语言的人来说,确实是让人又爱又恨,但是如果你真的做到完全理解,才能真相欣赏它的美。

最后给出测试代码为:

#include <stdio.h>
typedef void (*func)();

void print(int a)
{
    printf("%d\n", a);
}

int main()
{
    func f1 = print;
    f1(10);
    return 1;
}

使用 gcc 编译,没有任何问题,运行结果如下:

$ ./test
10

如果使用 g++ 编译,直接报错:

$ g++ test.c -o test
test.c: In function ‘int main()’:
test.c:12:12: error: invalid conversion from ‘void (*)(int)’ to ‘func’ {aka ‘void (*)()’} [-fpermissive]
   12 |  func f1 = print;
      |            ^~~~~
      |            |
      |            void (*)(int)
test.c:13:7: error: too many arguments to function
   13 |  f1(10);

所以 C 和 C++ 在某些方面还是有很大区别。

参考:
https://www.cnblogs.com/wxyy/p/3358880.html
《UNIX 环境高级编程》

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