C++ 基于vs2019创建并使用动态链接库(dll)

库的基本认识

静态库(Static Library)

  • 基本概念:静态库是在编译时链接到目标程序中的库文件。它包含了程序运行所需的所有函数和数据,这些函数和数据会被直接嵌入到最终生成的可执行文件中。静态库通常以.a(在Unix-like系统中)或.lib(在Windows系统中)为文件扩展名。
  • 作用
    • 代码重用:静态库允许开发者将常用的代码或功能封装成库,以便在多个项目或模块中重复使用。
    • 隐藏实现细节:通过静态库,开发者可以隐藏某些函数或数据的实现细节,只提供必要的接口供其他开发者使用。
    • 减小可执行文件大小:虽然静态库本身较大,但多个使用相同静态库的可执行文件在磁盘上的总存储空间可能会减小,因为它们共享相同的代码段。
    • 增加编译时间:由于静态库在编译时链接到目标程序中,因此每次编译都会重新处理库中的代码,这可能导致编译时间增加。
    • 不便于更新:如果静态库中的代码需要更新,那么所有使用该库的可执行文件都需要重新编译。

动态库(Dynamic Library)

  • 基本概念:动态库是在运行时链接到目标程序中的库文件。它包含了程序运行所需的一些函数和数据,但这些函数和数据在程序运行时才会被加载到内存中。动态库通常以.so(在Unix-like系统中)或.dll(在Windows系统中)为文件扩展名。
  • 作用
    • 代码重用:与静态库类似,动态库也允许开发者将常用的代码或功能封装成库,以便在多个项目或模块中重复使用。
    • 节省磁盘空间:由于动态库在多个可执行文件之间共享,因此可以节省磁盘空间。
    • 减少内存使用:当多个程序使用相同的动态库时,它们可以共享内存中的同一份库代码,从而减少内存使用。
    • 便于更新:如果动态库中的代码需要更新,只需要替换库文件即可,而无需重新编译使用该库的可执行文件。
    • 增加加载时间:由于动态库在程序运行时才链接,因此可能导致程序加载时间增加。此外,如果动态库丢失或损坏,程序将无法正常运行。

总的来说,静态库和动态库各有优缺点,开发者需要根据具体需求选择合适的库类型。例如,在需要隐藏实现细节或减小可执行文件大小的场景中,可以使用静态库;而在需要节省磁盘空间、减少内存使用或便于更新的场景中,可以使用动态库。

文件结构与原理

  • dll 项目中,我们建议将函数、类…代码的声明放到 .h的头文件中,而它的具体实现将放到 .cpp 文件中。
  • 这样做不仅可以让项目的结构更加清晰,而且还起到一个很重要的作用:在 .h 头文件中的代码,可以巧妙利用宏定义,实现动态的声明——头文件为 dll 项目的 .cpp 文件的函数、类…声明"向外导出",又可以为未来要使用 dll 的应用程序声明"向里面导入"。

dll 的创建

创建一个空项目

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编写你的代码

  • MyDll.h 文件中编写代码:

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  • 想直接复制粘贴的朋友看这里:
#pragma once

#ifdef MYDLL
#define PORT __declspec(dllexport)
#else
#define PORT __declspec(dllimport)
#endif

PORT int add(int a, int b);
PORT int sub(int a, int b);

class PORT Circle
{
private:
	float radius;
	float area;

public:
	Circle(float);
	float getRadius();
	float getArea();
};
  • 想要研究源码的朋友看这里:
#pragma once	// 预处理指令,用于确保头文件在一个编译单元中只被包含一次,助于防止重复定义和链接错误


// 下面的宏代码是用来判断,当前那个项目在使用"头文件"
/*
	原理是:通过在DLL项目配置一个 MYDLL 的宏定义,而在 exe 项目里面不配置 MYDLL 的宏定义
	当此头文件被DLL项目使用时,MYDLL必然是有定义的,从而执行 "#define PORT __declspec(dllexport)"这一句代码
	当此头文件被exe项目使用时,MYDLL必然是没有定义,从而执行 "#define PORT __declspec(dllimport)"这一句代码
	最终在不同项目下,PORT 有着不同的功能
	在DLL项目里面,POET 将起到 "导出"的作用
	在exe项目里面,POET 将起到 "导入"的作用
*/
#ifdef MYDLL						// 如果 MYDLL 有定义,说明当前头文件是"DLL项目"在使用
#define PORT __declspec(dllexport)  // 将 PORT 定义为 导出功能
#else								// 如果 MYDLL 没有定义,说明当前头文件是"exe项目"在使用
#define PORT __declspec(dllimport)	// 将 PORT 定义为 导入功能
#endif


// 在下面编写你的代码的"声明部分"

// 导入或导出————函数
PORT int add(int a, int b);		// 详细写法:extern "C" PORT int add(int a, int b);
PORT int sub(int a, int b);		// 详细写法:extern "C" PORT int sub(int a, int b);


// 导入或导出————类
class PORT Circle	// 声明一个圆的类
{
private:
	float radius;	// 圆的半径
	float area;		// 圆的面积

public:
	Circle(float);
	float getRadius();
	float getArea();
};
  • MyDll.cpp 文件中编写:

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  • 源码如下:
#include "MyDll.h"

/*
	这里是 DLL 项目的具体实现:
	而在 DLL 项目的属性中,我们需要确保 MYDLL 宏被定义
	这通常是通过在项目配置的属性页中的“C/C++” -> “预处理器” -> “预处理器定义”中添加 MYDDL 来完成的
*/


// 实现在"头文件"里面声明的函数和类...
// 如下所示:

int add(int a, int b)	// 加法
{
	return a + b;
}

int sub(int a, int b)	// 减法
{
	return a - b;
}


Circle::Circle(float radius)	// 实现一个圆
{
	this->radius = radius;
	this->area = 3.14 * radius * radius;
}

float Circle::getRadius()
{
	return this->radius;
}

float Circle::getArea()
{
	return this->area;
}

Release 模式

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修改项目属性

  • 配置类型:

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生成 dll 文件

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找到 dll 文件

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  • 在"解决方案" MySolution1 中,找到并打开 Release 文件夹

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  • 如果能够找到下面两个文件就说明,生成 dll 文件成功!

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  • 建议:复制这两个文件,并保存到一个新的文件夹中

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找到 dll 项目的头文件

  • 回到刚才的"解决方案" MySolution1 中,点击 MyDll 文件夹

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  • 建议:将这个头文件复制一份,保存到刚刚存放了 dll 文件的文件夹里面

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dll 的三个文件

  • 我们通过创建 dll 项目,做了一系列的步骤,最终就是为了得到上面的三个文件!
  • 到此为止,我们就完成了 dll 文件的创建任务。
  • 在上面的操作里,我们在 dll 文件里面,声明了一些函数和类,而且实现了这些函数和类
  • 对于这些封装好的功能,我们如何才能使用它呢?
  • 接下来,让我们一起来看看如何使用我们所编写的 dll 文件。

dll 的使用

创建一个空白的项目

  • 我们将创建一个项目,作为一个应用程序 (exe),然后在这个应用程序里面,使用我们的 dll 文件
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Release 模式

  • 将模式修改为:Release(实现与 dll 项目统一模式)

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引入必要文件

原理

  • 要使用 dll 里面封装好的实现代码,我们先要引入 dll 头文件里面的声明代码
  • 也就是说,我们想要导入头文件 #include<MyDll.h>
  • 但是,在当前这个"应用程序"的项目中,vs2019 是不知道我们已经写好了这个头文件的
  • 所以,我们需要做一些配置,告诉 vs2019 我们的头文件放在了哪里

步骤
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  • 告诉 vs2019 去哪个目录找头文件

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  • 告诉 vs2019 去哪个目录找 lib 文件

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  • 告诉 vs2019 在使用链接器进行链接时,链接哪一个 lib 文件

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编写应用程序代码

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  • 源码:
#include<iostream>
#include<MyDll.h>

using namespace std;

int main()
{
	int first, secend, radius;

	cout << "请输入两个整数:";
	cin >> first >> secend;

	cout << "两数之和:" << add(first, secend) << endl;
	cout << "两数之差:" << sub(first, secend) << endl;

	cout << "请输入圆的半径:" << endl;
	cin >> radius;

	Circle myCircle(radius);
	cout << "半径:" << myCircle.getRadius() << endl;
	cout << "面积:" << myCircle.getArea() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

生成应用程序(exe)

  • 生成 exe 文件

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  • 找到生成的 exe 文件,并将它和 dll 文件放在同一个目录下

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最终文件与运行效果

  • 最终只保留以下文件即可:

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  • 最终运行效果:
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### 回答1: 您好!针对基于VS平台C#动态库的开发过程,一般的开发流程如下: 1. 创建动态库项目 打开Visual Studio(以下简称VS),选择新建项目,选择类库模板,选择C#,然后选择“类库”模板创建一个新的动态库项目。 2. 添加类 在解决方案资源管理器中,右键单击项目,选择“添加”,然后选择“类”,在弹出的对话框中输入类名并确认。 3. 编写代码 在新添加的类中编写代码,实现所需的功能。 4. 编译项目 单击VS工具栏上的“生成”按钮,或者按下快捷键Ctrl+Shift+B,编译整个项目。 5. 导出动态库 编译成功后,在项目输出目录中可以找到生成的动态库文件,一般为.dll文件。将该文件复制到需要使用该动态库的项目中。 6. 引用动态库 在需要使用该动态库的项目中,右键单击“引用”文件夹,选择“添加引用”,在弹出的对话框中选择“浏览”选项卡,选择刚刚复制的.dll文件,单击“确定”按钮,即可引用该动态库。 7. 使用动态库 在需要使用动态库的代码中,使用using语句引用该动态库的命名空间,然后即可使用其中的类和方法。 以上就是基于VS平台C#动态库的开发流程。希望能对您有所帮助! ### 回答2: 基于VS平台的C动态库制作程序可以分为以下几个步骤: 1. 打开Microsoft Visual Studio,选择一个新的C项目。在项目类型中选择"动态链接库(.dll)",并输入项目名称。点击“确定”创建新项目。 2. 在生成的项目中,你可以看到一个名为"main.c"的源文件。这是动态库的入口点。你可以在这个文件中定义你的动态库的外部接口。 3. 在main.c中,你可以编写库函数的实现代码。例如,你可以定义一些函数,用于处理特定的任务。你可以在头文件(.h文件)中声明这些函数,然后在源文件(.c文件)中实现它们。确保将这些函数标记为“__declspec(dllexport)”,以便其他程序可以访问这些函数。例如: ```c #include "mylibrary.h" __declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } ``` 4. 如果需要,可以在源文件中定义其他辅助函数,并在头文件中声明它们。确保将这些函数标记为“__declspec(dllexport)”。 5. 在项目中添加需要的其他源文件,以便实现库函数所需的功能。 6. 在生成项目之前,还需要设置生成选项。点击顶部菜单中的"生成",选择"配置管理器"。然后,在"平台"下拉菜单中选择"解决方案平台",并选择"新建"。在弹出的对话框中,选择"X64"或"Win32"作为目标平台。 7. 构建项目。点击顶部菜单中的"生成",然后选择"生成解决方案"。在输出窗口中,你将看到生成的动态库的路径。 至此,你已经完成了基于VS平台的C动态库制作程序。你可以将生成的动态库文件(.dll)用于其他程序中,通过导入库函数实现特定功能。 ### 回答3: 制作基于VS平台的C动态库程序主要分为以下几个步骤: 1. 打开Visual Studio,创建一个新的空项目。选择C语言作为开发语言。 2. 在项目中添加一个新的源文件,用于编写你的动态库代码。 3. 在源文件中编写你的动态库代码。这些代码可以包括各种函数、类、结构体等。 4. 在项目属性中进行配置。打开项目属性窗口,选择配置属性->常规,将配置类型改为“动态库(.dll)”。这将指示编译器将项目编译为动态链接库。 5. 编译并生成动态库。按下Ctrl + Shift + B或选择“生成”菜单中的“生成解决方案”选项,编译并生成你的动态库。 6. 在动态库生成的目录中,可以找到生成的动态库文件。默认情况下,它的扩展名是.dll。你可以将这个文件复制到其他项目中使用。 7. 在另一个项目中使用动态库。创建一个新的项目,选择使用动态库的编程语言(C、C++等)。然后,在项目属性中进行配置,将动态库文件的路径添加到“附加包含目录”和“附加库目录”中。 8. 在新项目中编写代码,调用你之前编写的动态库。你可以使用#include指令包含库的头文件,并使用库中定义的函数、类等。 9. 编译并运行新项目。如果所有设置和调用都正确无误,你的程序将能够使用动态库中提供的功能。 以上就是基于VS平台C动态库制作程序的简要步骤。这样的程序可以充分利用动态库的灵活性和可重用性,方便地将功能模块分享给其他项目使用

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