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引擎
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沂酩
高级软件工程师,从事游戏开发。垦一片田,种一株愿望。
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Toque 3D文档:介绍(新的特性)
目录 1. 新的特性 2. 传送器 3. 武器弹夹系统 4. 独立玩家武器切换系统 5. 单次射击多发子弹 6. 新的伤害通知方式 7. 资产管线 8. 小结 新的特性传送器武器弹夹系统独立玩家武器切换系统单次射击多发子弹新的伤害通知方式资产管线小结翻译 2014-10-19 19:56:49 · 477 阅读 · 0 评论 -
Toque 3D文档:介绍(什么是Torque 3D)
Contents1 Introduction2 SDK Tour3 Torque 3D Project Tour4 File Descriptions5 ConclusionIntroductionAfter you have installed Torque 3D and experimented with the Toolbox, we翻译 2014-10-19 19:43:40 · 1439 阅读 · 0 评论 -
Toque 3D文档:介绍(目录浏览)
目录浏览:1. j翻译 2014-10-23 23:25:16 · 1042 阅读 · 0 评论 -
Toque 3D文档:介绍(工具箱)
工具箱 目录 介绍 布局 项目快照视图 创建一个新的项目 项目信息 预览图片 注释 项目构建 项目关卡 世界编辑器 界面编辑器 打开文件夹 编辑代码 开始游戏 在网页中游戏 Torsion 清理 添加快捷链接 打包项目 配置选项翻译 2014-10-20 23:41:57 · 1057 阅读 · 0 评论 -
Toque 3D文档:世界编辑器(概览)
目录1 目标2 Using the World Editor Documentation3 How to Launch the World Editor4 Looking and Moving Around5 Tips6 Conclusion翻译 2014-11-05 17:04:30 · 761 阅读 · 0 评论 -
UE4项目文件构成及作用,c++项目开发流程
为了应对不同平台(苹果,Linux,Windows)项目文件生成的繁琐问题,虚幻支持了直接根据C++文件生成项目工程文件,所以实际上虚幻蓝图项目是可以直接转换为C++项目的。目录结构(版本:4.20) 工程名.uproject Source 模块名1(文件夹) 模块名1.build.cs(描述依赖模块) C++源码文件 。。。 模块名...原创 2018-08-24 19:57:18 · 1861 阅读 · 0 评论