HeatMap.JS+ArcGISAPI结合显示热力图

HeatMap.JS+ArcGISAPI结合显示热力图

一、热力图数据获取和处理

  1. 通过接口获取对应的数据
  2. 针对获取的数据进行数据的处理
    • 通过Turf.js计算点和点之间的距离
    • 设定默认的距离和默认最大权重,并根据上面计算的距离重新计算当前点位的权重
    • 当该点位的权重超过默认最大权重,更新最大权重
    • 将点位信息按照[经度,纬度,权重]的格式进行暂存
    • 设置heatmap的config,获取当前地图的视图view
    • 创建热力图图层,并刷新视图
// 绘制热力图
drawHeatMap() {
	var caseList = this.heatMapList.rows;
    var that = this;
    var points = [];
    var distance;
    var defaultDistance = 3;
    var defaultCount = 10;
    var maxCount = defaultCount;
    require([ "esri/geometry/Point"], function (Point) {
        Robin.Map.MapView.when(function () {
            // 遍历获取的地图事件点位,根据点位之间的距离确定每个点位的权重信息
            for (var i = 0; i < caseList.length; i++) {
                var count = defaultCount;
                for (var j = 0; j < caseList.length - 1; j++) {
                    //通过turf.js计算每个相邻点的点位距离,生成不同的权重
                    var from = turf.point([caseList[j].COORDX, caseList[j].COORDY]);
                    var to = turf.point([caseList[j + 1].COORDX, caseList[j + 1].COORDY]);
                    distance = turf.distance(from, to);
                    if (distance < defaultDistance) {
                        count += (defaultDistance - distance) / defaultDistance;
                    }
                }
                if (maxCount < count) {
                    maxCount = count;
                }
                // [经度,纬度,权重]
                var point = [caseList[i].COORDX, caseList[i].COORDY,count];
                points.push(point);
            }
            var config = {
                container: null,
                radius: 30,
                maxOpacity: .7,
                minOpacity: 0,
                blur: .85,
                gradient: {
                    0.25: "rgb(000,000,255)",
                    0.55: "rgb(000,255,255)",
                    0.65: "rgb(000,255,000)",
                    0.98: "rgb(255,255,000)",
                    1.00: "rgb(255,000,000)"
                }
            };
            // 需要传递的参数
            // view:地图视图
            // config:配置参数
            // points:地图点位  可以只传递经纬度,此时默认权重为1
            if (that.heatmap != null) {
                that.heatmap.setData(points);
            } else {
                that.heatmap = new HeatMapLayer(
                    Robin.Map.MapView,
                    config,
                    points
                );
            }
            // 设置显隐后需要立即刷新热力图层,防止热力图与当前视图不匹配
            that.heatmap.setVisible(that.heatMapShow);
            that.heatmap.freshenLayer();
        });
    });                
}

二、根据heatMap.JS和ArcGISAPI相关的方法进行HeatMapLayer组件的封装

  1. 构建热力图并与ArcGIS结合主要需要以下几点:

    • view:当前地图的视图
    • box:显示热力图的container
    • heatmap:通过h337创建的热力图,可以看成heatmap.js根据传入的config创建的热力图层
    • data:绘制热力图需要的数据。由于heatmap是根据屏幕坐标来绘制,所以需要针对经纬度坐标进行一次转换
  2. 具体实现方法

    • 承接并设定当前地图视图

      setBaseMap: function (view) {
          this.view = view;
      },
      
    • 创建DIV来承接热力图

      • with和height与view一致
      • DOM父节点时"esri-view-surface[0]"
      /*创建HeatMaplayer的容器,添加到map的layers下面*/
      createDIV: function () {
          this.box = document.createElement("div");
          this.box.setAttribute("id", "testData");
          this.box.style.width = this.view.width + 'px';
          this.box.style.height = this.view.height + 'px';
          this.box.style.position = "absolute";
          this.box.style.top = 0;
          this.box.style.left = 0;
          let parent = document.getElementsByClassName("esri-view-surface")[0];
          parent.appendChild(this.box);
      },
      
    • 更新热力图的config

      setConfig: function (config) {
          this.config = {
              container: this.box, //图像容器
              radius: config.radius, //半径
              maxOpacity: config.maxOpacity, //最大透明度
              minOpacity: config.minOpacity, //最小透明度
              debug: false,
              visible: true,
              useLocalMaximum: false,
              gradient: config.gradient //渐变度
          };
      },
      
    • 创建热力图图层

      /*创建HeatMaplayer的容器,添加到map的layers下面*/
      createLayer: function () {
          this.heatmap = h337.create(this.config);
      },
      
    • 数据转换

      /*转换数据*/
      convertHeatmapData: function (data) {
          var heatPluginData = {
              max: this.MaxValue(data),
              data: [] //空数据
          };
          if (data == null || data.length == 0) {
              return heatPluginData;
          }
          if (data[0].length == 2) {
              for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                  var screenpoint = this.view.toScreen(new Point({
                      longitude: data[i][0],
                      latitude: data[i][1],
                  }));
      
                  heatPluginData.data.push(
                      {
                          x: Math.round(screenpoint.x),
                          y: Math.round(screenpoint.y),
                          value: 1
                      }
                  )
              }
          } else {
              for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                  var screenpoint = this.view.toScreen(new Point({
                      longitude: data[i][0],
                      latitude: data[i][1],
                  }));
                  heatPluginData.data.push(
                      {
                          x: Math.round(screenpoint.x),
                          y: Math.round(screenpoint.y),
                          value: data[i][2]
                      }
                  )
              }
          }
          return heatPluginData;
      },
      
    • 添加地图事件的监听,判断是否需要重新绘制

       /*监听地图事件,根据图层是否显示,判断是否重绘热力图*/
      startMapEventListeners: function () {
          let view = this.view;
          view.watch("extent", lang.hitch(this, function () {
              if (!this.visible) return;
              this.freshenLayer();
              this.box.hidden = false;
          }));
          view.watch("camera", lang.hitch(this, function () {
              if (!this.visible) return;
              this.freshenLayer();
              this.box.hidden = false;
          }));
      }
      
    • 需要用到的ArcGISAPI的 “dojo/_base/declare”, “dojo/_base/lang”, “esri/geometry/Point”, "esri/geometry/SpatialReference"

还有热力图setData,清除渲染和刷新、销毁等方法,比较简单,不再赘述。

首先,你需要在Vue3项目中安装heatmap.js库。可以使用npm或yarn命令来进行安装,例如: ``` npm install heatmap.js --save ``` 或者 ``` yarn add heatmap.js ``` 接下来,你需要在Vue组件中使用heatmap.js库来绘制热力图。以下是一个简单的示例: ```html <template> <div id="map"></div> </template> <script> import heatmap from 'heatmap.js'; export default { mounted() { // 创建地图对象 const map = new AMap.Map('map', { zoom: 13, center: [116.39, 39.9] }); // 绘制热力图 const heatmapData = []; for (let i = 0; i < 100; i++) { heatmapData.push({ lng: 116.39 + Math.random() * 0.1, lat: 39.9 + Math.random() * 0.1, count: Math.floor(Math.random() * 10) }); } const heatmapInstance = heatmap.create({ container: map.getContainer(), radius: 30, maxOpacity: 0.8, minOpacity: 0.2, blur: 0.75, gradient: { 0.4: 'blue', 0.6: 'cyan', 0.7: 'lime', 0.8: 'yellow', 1.0: 'red' } }); heatmapInstance.setData({ max: 10, data: heatmapData }); } } </script> <style> #map { width: 100%; height: 500px; } </style> ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个地图对象,然后使用循环生成了一些随机的点数据,接着使用heatmap.create()方法创建了一个热力图实例,并通过setData()方法设置了热力图的数据,最后把热力图实例绑定到地图中即可。 需要注意的是,在Vue组件中使用heatmap.js时,需要先在组件中引入heatmap.js库,然后再通过import语句来使用heatmap。同时,还需要注意在创建热力图实例时,需要指定container属性为地图的容器节点,以便热力图能够正确地显示在地图上。
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