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喜讯!喜讯!
在经过了4个小时的努力之后,终于成功安装了备受好评的大型养成类游戏——
《深度学习》
其他译名:《机器学习》、《卷积神经网络》、《人工智能》
本游戏在世界范围内拥有广泛玩家,号称程(死)序(肥)猿(宅)必备装机游戏!但是,分析游戏的多种名称,我们不难发现,本游戏在教育工作者、医务工作者、以及科幻小说爱好者中,同样具有极大的安装率!
游戏相对硬核,你可以选择多种身份:父母、老师、朋友、同学。可以选择不同的养成对象,有婴儿、小萝莉、小姐姐、小正太、小哥哥。但是相同的是:一开始,游戏主角都很傻!你需要通过各种剧情,一步步教他们,这是什么,这不是什么。
本款养成类游戏融合了近年来3A大作中的沙盒特性,所谓沙盒特性,即交互性强、自由度高、随机事件多,创造性强。随着主线剧情的攻略和支线剧情的达成,玩家将一步步把主角培养长大。主线剧情以教书育人为主,你将告诉游戏中的角色,这是什么,那是什么;支线剧情以排除干扰为主,为了游戏主角能够正确前往下一关卡,玩家需要在复杂的环境中排除光照、残影以及遮蔽物的干扰。在这个过程中,玩家本人受剧情影响,也将反思自己的人生。有时候,只专注于主线剧情,游戏角色将难以应对突如其来的干扰,导致游戏重新开始;但是过分的关注支线剧情,主人公又不能同时识别出很多物体,导致通关速度极慢,甚至无法通关。
游戏拥有开放式结局,有时候,为了某个目标而刻意的培养,反而会导致游戏主人公遇到危险,游戏结束。有时候,一个无意中的选择,却能够让主人公顺利度过危险,进入下一关卡。
在《深度学习》中,玩家可以独立创作各种MOD,并通过官方平台分享给世界各地的玩家,优秀的MOD甚至会被商业化。MOD制作人从此走上人生巅峰。
游戏对电脑硬件要求较高,许多玩家用成功安装该游戏来证明自己的电脑有英伟达独立显卡,而部分中低端玩家因为买不起显卡,只好安装不需要GPU支持的游戏版本,但是他们误判了养成游戏对硬件的需求,游戏运行起来极其卡顿,帧率极低。
…………编不下去了…………
其实很多人都惧怕,将来有一天,人类会被自己的造物——被AI(人工智能)碾压。当人类制造出与我们能力相当的AI之后,AI将不再需要人类的支持,自己优化自己,可能将来有一天,高速进化的AI会将人类的存在视为自己发展的绊脚石,然后《终结者》就出现了。
但是我们先不要把目光放得那么长远,当今世界,人工智能和人类并肩作战,奋斗在科研第一线,同样也不会有什么理由导致人类不再研发更强大的AI。互联网和智能手机的年龄并不大,但是我们已经无法离开这些“年轻仔”,将来,我们会接纳更多的“年轻的奇迹”,我们将和更多的人工智能共同生活一起进步,并且我们无法离开他们。
我年幼时曾经问长辈:“如果有一天人类的知识已经发展到,一个人穷其一生都无法将其学完,那该怎么办?”我估计我初中时能问出这个问题的原因是,因为我不想学习而且考试太垃圾了。
但是如今我找了了这个问题的答案:如果我们人类已经无法再靠自身的力量获得突破,那么我们可以靠机器啊。
于是有了机器学习,如果你成功的看到了这里,那么我相信你已经开始理解什么叫做机器学习,以及为什么它的名字叫做机器学习。
如今的机器学习还是个婴幼儿,最成功的框架也只能在某一个领域,做到和2-3岁的小孩一样。
但是,虽然此时的机器只有2-3岁,但是它从不睡觉,它计算能力极强,虽然它不理解围棋的内涵,但它一秒钟之内下过的围棋的数量比我们一辈子还要多。随着时间的推移,机器将慢慢成长,最终它能够达到麻省理工那些天才的水平,或者其他级别的天才的水平。到这个时候,迎来了里程碑,机器已经达到了最优秀的人类的级别,接下来,它将自我更新,超越人类。
更重要的是,知识储备真的可以被复制粘贴了,为什么我只花了4个小时就可以教会电脑,看这个是狗,这个是单车,这个是卡车?
因为我可以下载知识!我可以下载关于狗的知识关于车的知识关于很多的知识……然后我的电脑在4个小时之内,成长到了3岁小孩的水平。
牛逼吧,可怕吧,4个小时学到了人类3年才能学到的东西。
将来,我会死去。但是,如果我把我所有的记忆,所有的思想,所有的知识全部交给电脑,那么从某种角度上来说,我在以一种新的方式继续活。如果全世界的人都能够将他们的记忆上传,到时候,我们又能够实现怎样的交融?
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