记清华LabmU校园极客社面试

今天参加了清华LabmU校园极客社的面试。面试时间不长,主要问了掌握哪些技术以及参与项目的意向。但问了几个有关数据结构的问题还算有趣。和大家分享一下。

问题一:如何用两个栈实现一个队列,要求均摊O(1)时间复杂度。

问题二:如何实时获得一个栈中元素的最小(大)值。注意不取出,只需知道最值。也就是实现一个随时都能知道栈中最小值的特殊栈。

问题三:如何实时获得一个队列中元素的最小(大)值。注意不取出,只需知道最值。也就是实现一个随时都能知道栈中最小值的特殊队列。


分析:

(1)问题一:

这个问题比较简单。假设栈A和栈B,容量分别为m和n(要求m<=n)。

入队操作:将元素压入栈A。

出队操作:如栈B非空,则弹栈,弹出元素为出队元素;如栈B为空,则将栈A中所有元素弹出并压入栈B,同时将B中栈顶元素弹出。

应注意2点:

a) 栈A和栈B实现的队列容量为m+1。可以这样考虑,当栈A中有2个元素而栈B为空时,做出队操作。此后,B中有1个元素,A为空。此时入队m个元素。此时无法再入队。所以认为极限情况下保证安全的队列容量为m+1。

b) m<=n。如m>n,当栈A满时,无法将所有栈A中元素弹栈并压入栈B。

具体实现:

<span style="font-size:14px;">#include <iostream>
#include <stack>
using namespace std;

template <typename type>
class twoStacksQueue {
public:
	void push(type item) {
		stka.push(item);	
	}
	type pop() {//简化实现, 没有考虑队空的情况
		type item;
		if (stkb.empty()) {
			while (!stka.empty()) {
				item = stka.top(); stka.pop();
				stkb.push(item);
			}
		}
		item = stkb.top(); stkb.pop();
		return item;
	}
private:
	stack<type> stka, stkb;
};
int main() {
	twoStacksQueue<int> que;
	int item;
	que.push(1); que.push(2);que.push(6);
	for (int i = 0; i != 3; ++i) {
		cout << que.pop() << " ";
	}
	return 0;
}</span>

(2)问题二:

这个问题并不难,考虑最小值,只需维护一个最小值栈minstack即可。设辅助栈minstk。

入栈操作:

当主栈有元素E入栈时,比较minstk栈顶元素A与元素E,如A>=E,则主栈和辅助栈minstk都压入元素E。如A<E,则只在主栈中压入元素E。

出栈操作:

当主栈需要出栈时,将主栈栈顶元素E弹出,同时比较minstk栈顶元素A与元素E。如A=E,那么minstk也弹栈;如E>A,则minstk不做任何操作。

取最小值操作:栈顶元素就是最小值。

上述三个操作就实现了一个随时都能知道栈中最小值的特殊栈

注意:

如果对辅助栈的深度有要求且相同元素较多的情况,可以采用设置一个最小值计数栈的方法优化。

此题与leetcode的minstack相同,直接放上leetcode的实现代码

struct minStkNode {
    int count, curmin;//记录当前最小值和出现的次数
    minStkNode(int min): count(1), curmin(min) {}
};
class MinStack {
public:
    void push(int x) {
        stk.push(x);
        if (minstk.empty())
            minstk.push(minStkNode(x));
        else {
            auto &minval = minstk.top();
            if (minval.curmin > x)
                minstk.push(minStkNode(x));
            else if (minval.curmin == x)
                ++minval.count;
        }
    }

    void pop() {
        int cur = stk.top(); stk.pop();
        auto &minval = minstk.top();//此处使用引用, 直接修改minstk的栈顶元素, 而非创建其副本
        if (cur == minval.curmin && --minval.count == 0)
            minstk.pop();
    }

    int top() {
        return stk.top();
    }

    int getMin() {
        return minstk.top().curmin;
    }
private:
    stack<int> stk;
    stack<minStkNode> minstk;
};

(3)问题三:

这题应该是三道题中最难的一道。这个问题需要一种特殊的数据结构:单调队列。单调队列能够维护一个下界不减的一个数据区间内的最值

这里先解释一下什么叫做下界不减。假设一个数组arr[10] = {1, 4, 2, 7, 8, 6, 5, 4, 3, 9};

INDEX

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

VALUE

1

4

2

7

8

6

5

4

3

9

这里下界不减表示,在一个动态求某个范围内最小值的过程中,范围的下界不会减小。比如这样一个过程,我需要知道(0,1)->(0, 3)->(2, 4)->(2,7)->(3, 8)->(7, 9)。格式(BOTTOM, TOP)表示从index=BOTTOM到index=TOP范围内的最小值。我们可以发现下界是这样增长的0->0->2->2->3->7。

当然,高中信息竞赛中有一道题也是用单调队列完成。要求求出一个数组中范围宽度为d的最小值集合。

单调队列的出入队操作:

需要维护一个下标队列单调递增队列

入队操作:

比较入队元素A与队尾元素B,如A>=B,则将A送入单调队列,同时将元素A的下标送入下标队列;如A<B,则将队尾B出队,同时B的下标也要从下标队列的队尾出队(普通队列不支持队尾出队操作,因此使用vector实现),继续比较A与新的队尾元素,重复步骤直到A>=B时将A入队,同时注意将A的下标送入下标队列。

出队操作:

比较所需范围的下界bottom和当前下标队列的队头元素值head,如head<bottom则将下标队列队头元素出队,对应单调队列中的队头也出队,重复上述步骤直到bottom<=head,此时单调队列中的队头元素即为所求范围内的最小值。

根据出队的操作,我们可以发现,下标队列的队头元素出队会导致下标队列的队头元素不断增大(下标队列中的下标值也是递增的),这就是为什么我们要求下界不减的原因。

注意:

a) 单调队列和下标队列中,单调队列中的元素值和下标队列中对应位置的下标是一一对应的。

b) 另外我们应该确认一点,任一一个时刻单调队列的队头元素是当前范围内的最小值。

 

科普完单调队列,现在我们来看一看问题三。只要我们在对队列进行入队出队操作时,同样对这样一个单调递增队列也做相应操作就可以了。

具体步骤:

假设原队列叫A,单调队列称为B,这题不需要下标队列。

入队操作:队A入队,同时队B也入队(不是普通的入队操作,而是单调队列的入队,具体看上面);

出队操作:队A出队,出队元素为item,比较item和队B队头元素head,如item=head,队B也出队,如item>head,队B不做任何操作。

取最小值操作:队B的队头元素值就是最小值。

上述三个操作就实现了一个随时可以知道队列中最小值的特殊队列

具体实现:

 

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;

template <typename type>
class minQueue {
public:
	void push(const type&);
	type front();
	void pop();
	type extractMin();
	bool empty() {
		return que.empty();
	}
private:
	queue<type> que;
	vector<type> minque;
};
template <typename type>
void minQueue<type>::push(const type& item) {
	que.push(item);
	while (!minque.empty() && minque.back() > item) {
		minque.pop_back();
	}
	minque.push_back(item);
}
template <typename type>
type minQueue<type>::front() {
	return que.front();
}
template <typename type>
void minQueue<type>::pop() {
	type item = que.front(); que.pop();
	if (item == minque.front()) {
		minque.erase(minque.begin());
	}
}
template <typename type>
type minQueue<type>::extractMin() {
	return minque.front();
}

int main() {
	minQueue<int> minq;
	int item;
	for (int i = 0; i != 10; ++i) {
		cin >> item;
		minq.push(item);
	}
	while (!minq.empty()) {
		cout << "current minval: " << minq.extractMin() << endl;
		minq.pop();
	}
	return 0;
}
如有错误,请批评指正,谢谢!

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