android 线程范围内共享变量以及ThreadLocal的使用

本文探讨了在Android开发中如何处理线程范围内的共享变量问题,通过实例展示了使用ThreadLocal类的重要性,解释了在多线程环境下为何普通变量可能导致数据覆盖,以及如何通过ThreadLocal避免此类问题,确保每个线程拥有自己的独立变量副本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程在java中是一个重头戏,算是比较难的一快,特别是并发哪一块,关于并发这一块,项目上几乎也没用到,今天是讲线程范围内的共享变量,突然听到这个概念,可能心里有点发愣,打个简单比方:有三个线程,每一个产生一个数据,有三个模块分别取获取每个线程产生的数据,在java中其实已经有现成的类给我们解决了此方案 哪就是ThreadLoacl类,我们先不用java提供的类先手动解决下

package com.kge;
import java.util.Random;

public class ThreadLocalDemo {
	private static int data = 0;
		public static void main(String[] args) {
			for(int i=0;i<4;i++){
				new Thread(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						data = new Random().nextInt();
						System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"has put data:"+data);
						new A().get();
						new B().get();
					}
				}){}.start();
			}
		}
		static class A{
			public void get(){
				System.out.println("A from"+Thread.currentThread().getName()+"data="+data);
			}
		}
		static class B{
			public  void get(){
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