畅通工程续 HDU - 1874(dijkstra+坑爹)


某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路。不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多。这让行人很困扰。

现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离。

Input
本题目包含多组数据,请处理到文件结束。
每组数据第一行包含两个正整数N和M(0<N<200,0<M<1000),分别代表现有城镇的数目和已修建的道路的数目。城镇分别以0~N-1编号。
接下来是M行道路信息。每一行有三个整数A,B,X(0<=A,B<N,A!=B,0<X<10000),表示城镇A和城镇B之间有一条长度为X的双向道路。
再接下一行有两个整数S,T(0<=S,T<N),分别代表起点和终点。
Output
对于每组数据,请在一行里输出最短需要行走的距离。如果不存在从S到T的路线,就输出-1.
Sample Input
3 3
0 1 1
0 2 3
1 2 1
0 2
3 1
0 1 1
1 2
Sample Output
2
-1

思路:介道题,一道看上去简单的dijkstra模板题求最短路,让我WA到了最后,痛不欲生,坑点在于,可能输入重复的路径,必须判断如果比原来的短才会修改

code:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
#define INF 99999999
int mp[300][300];
int vis[300];
int dis[300];
int n,m;
int s,t;
void dijkstra(){
    int i,j;
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    for(i = 0; i < n; i++){
        dis[i] = mp[s][i];
    }
    dis[s] = 0;
    vis[s] = 1;
    for(i = 0; i < n; i++){
        int mind = INF;
        int u = -1;
        for(j = 0; j < n; j++){
            if(!vis[j]&&dis[j]<mind){
                mind = dis[u=j];
            }
        }
        if(u==-1)break;
        vis[u] = 1;
        for(j = 0; j < n; j++){
            if(!vis[j]){
                if(dis[j] > dis[u] + mp[u][j]){
                    dis[j] = dis[u] + mp[u][j];
                }
            }
        }
    }
    if(dis[t] >= INF)
        cout << "-1" << endl;
    else
        cout << dis[t] << endl;
}
int main(){
    while(cin >> n >> m){
        int i,j;
        for(i = 0; i < n; i++)
            for(j = 0; j < n; j++)
              mp[i][j] = INF;
        for(i = 0; i < m; i++){
            int a,b,d;
            cin >> a >> b >> d;
            if(d < mp[a][b]){//就这一个判断决定整个题,以后长记性了,不管会不会出现这种情况都加上判断,其他的就是dijkstra,没有不同
              mp[a][b] = d;
              mp[b][a] = d;
			}
        }
        cin >> s >> t;
        dijkstra();
    }
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值