编程BUG事件之线程状态不改变

一、代码介绍

使用线程池管理启动线程

  ThreadPoolManager.getInstance().execute(t2);
  ThreadPoolManager.getInstance().execute(t1);

访问t1和t2线程的状态
两个线程状态一直处理NEW的状态。但排查发现,两个线程确实已经启动运行了

    //两个线程完成工作后,跳出循环
  if(t1.getState() == Thread.State.TERMINATED && t2.getState() == Thread.State.TERMINATED){
      log.info("加料任务taskId:{}对工作跨:{}的任务物料排序,双线程干活完成",taskId,workingSpanNo);
      break;
  }

在使用线程池启动线程时,thread.getState() 方法的状态不会立即改变的主要原因是线程池会重用线程。线程池是一种管理和复用线程的机制,它会维护一定数量的线程,这些线程在需要时被分配执行任务,任务完成后又返回线程池,等待下一次使用。

当你通过线程池启动一个任务时,实际上是将任务提交给线程池,线程池会选择可用的线程来执行该任务。执行完任务后,线程不会被销毁,而是被重新放入线程池的线程池中。

因此,通过 thread.getState() 获取的状态可能是 RUNNABLE(线程正在运行任务)或 WAITING(线程在等待任务),这取决于线程池的具体实现和线程的当前状态。无论何时调用 getState(),线程可能仍在池中处于可运行或等待状态,因此状态可能看起来没有改变。

如果你想要获取线程执行完任务后的最终状态,可以考虑使用 ExecutorService.submit() 方法返回的 Future 对象来等待任务执行完成,并使用 Future.get() 获取任务执行的结果,这将确保线程的状态在任务执行完成后得到正确的反映。

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