Linux下的v4l2视频架构驱动编程

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在Linux系统中,v4l2(Video for Linux 2)是一种用于视频设备的内核驱动架构。v4l2提供了一组API和工具,用于编写视频设备的驱动程序,使其能够在Linux系统上进行捕捉、采集、处理和播放视频。

在本文中,我们将详细介绍如何编写基于Linux的v4l2视频架构驱动程序,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要包含v4l2的头文件:

#include <linux/videodev2.h>

接下来,我们需要定义一个v4l2设备结构体,用于表示视频设备的属性和状态:

struct v4l2_device {
   
    int fd; // 设备文件描述符
    struct v4l2_capability cap
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