FBI Warning:欢迎转载,但请标明出处:http://blog.csdn.net/codezjx/article/details/49516259,未经本人同意请勿用于商业用途,感谢支持!
项目中由于某种需求需要对Library项目也进行多渠道发布,如:App已经实现了多渠道打包,此时不同渠道包依赖的同一个Library中的某些资源(举个栗子)也需要根据渠道不同而改变,这个时候就需要对Library进行多渠道发布了。
实现起来也比较简单,步骤如下:
1.先对Library进行多渠道发布:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
...
publishNonDefault true
productFlavors {
flavor1 {}
flavor2 {}
}
...
sourceSets {
flavor1 {
res.srcDirs = ['xxx-folder/flavor1/res']
}
flavor2 {
res.srcDirs = ['xxx-folder/flavor2/res']
}
}
}
注意其中的publishNonDefault true
,这个是关键,主要是用来设置Library发布所有的variants
为何需要这么设置?请允许我啰嗦几句:默认情况下Library项目只会发布它的release aar包,这也就是为什么库项目中的BuildConfig.DEBUG
一直是false的原因
可以通过defaultPublishConfig "debug"
来修改这种默认的发布机制(针对没有渠道的情况)
若已经有多个渠道,则必须指定完整的variant名字,如:defaultPublishConfig "flavor1Debug"
2.修改App项目中的dependencies方式
根据App不同的渠道编译Library不同的渠道:
dependencies {
...
flavor1Compile project(path: ':lib', configuration: 'flavor1Release')
flavor2Compile project(path: ':lib', configuration: 'flavor2Release')
...
}
注意:若遇到异常:Gradle DSL method not found: ‘flavor1Compile()’,请把dependencies{}移至build.gradle脚本最下方
参考:
http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Library-Publication
http://stackoverflow.com/questions/24860659/multi-flavor-app-based-on-multi-flavor-library-in-android-gradle/24910671#24910671