2010.03.26(2)——javascript 02

2010.03.26(2)——javascript 02
参考:http://www.iteye.com/topic/19748#119140


1.prototype 原型

prototype是对象一个对象性属性,该属性包含了该对象所有实例共有的所有属性和方法,prototype默认值只包含一个constructor属性,该属性指向对象对应的构造函数,
添加原型属性的方法,对象名.prototype.属性名,prototype只能通过对象名进行访问,所以使用Object()和对象直接量的方法无法定义原型属性。
Object()的方法
var student = new Object();
student.name="ff";
student.age = 23;


对象直接量
var student = {name:"ff",age:23};


他们都是直接定义的对象实例,不是对象描述


function Student(){
this.name = "xiaodu";
this.age = 23;
this.f1 = function(){alert("hehe");};
}

var s1 = new Student(); //创建对象实例
Student.prototype.sex = "woman";//添加原型属性sex
Student.prototype.f2 = function(){alert("haha");};
alert(s1.age);
var s2 = new Student();
alert(s2.age);

原型属性是所有对象实例所共有的;


2.基于原型的继承

function People(){
this.country = "china";
this.language = "hanyu";
}

Student.prototype = new People();//Student继承了People
alert(s1.country);
alert(s2.language);

当把对象A的构造函数赋予对象B的prototype属性时,对象B就继承了对象A,对象B便有了对象A中定义的所有属性和方法了;
当对象B定义的属性和对象A里面的名字相同时,对象B继承来的属性就被覆盖或隐藏了;


3.

<
SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
Object.prototype.toString = function () { return 'myToString'} ; //内建对象的原型扩展,这种影响只局限与当前程序文件范围内, //不会影响其他程序文件中的Object对象
function Person(){

}
var o = new Person();
o.name = 'zkj';
o.age = 25 ;
o.desc = function () { return '姓名:' + this .name + ',年龄:' + this .age} ;
for ( var key in o) {
alert(key + ':' + o[key] + ' type:' + typeof (o[key]));
if ( typeof (o[key]) == 'function') {
alert('执行方法key:' + (o[key])());
}
}
alert(o);
alert( new Date());
</SCRIPT>

alert(o)其实是执行了o.toString(),返回结果 "myToString"
如果把Object.prototype.toString = function () { return 'myToString'} ; 注释了,则返回结果的是 [object Object]

在这我想提出以下几个问题:
a、javascript对象也是单根继承的对象.但不是所有对象都继承自Object.如例子中的Date对象。
b、千万别乱定义Object.prototype原型对象。prototype.js中加了个extends被人说了半天。但我们自己写类库时,千万别尝试改Object的prototype。
c、别用javacript语言模仿java来写代码。想上面的,需要一个person的“类”,并不是非需要定义一个,注意javascript对象的属性是可以随意增加或删除的。并不象java那样在类中写死。
d、可以简单的说是person继承了Object”类“。javascript中对象的继承是用prototype来实现的,后面我们讨论prototype原型对象。
e、那我们应用的时候到底是否该自己定义自己的构造函数(如person),还是直接使用Object呢?这是个复杂的问题,我个人来说喜欢多用Object.



4. Object function new Object() new Function()之间的关系

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
Person.type = " person " ;
Person.writeType = function () {
document.writeln( this .type);
}
// var Person = function(){}//如果这样定义会报错,可以看看前面文章,函数的预编译。
function Person() {}
Person.writeType();
alert( typeof (Person));
for ( var key in Person) {
alert(key);
}
var person = new Person();
</SCRIPT>
结果:
function
type
writeType
protoType

在这里Person是个函数,但我们还可以定义它的属性(type)。而Person有Object实例的特性(for in、可以定义属性),但Person不是Object的实例,如

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
Object.prototype.toString = function () { return 'myToString'} ;
function Person() {

}
Person.prototype.toString = function () { return 'Person'} ;

var o = new Person();
alert(o);
alert(Person)
Person.toString = function () { return 'Person toString'} ;
alert(Person);
alert(o);
</SCRIPT>

结果:
Person
function Person() {
}
Person toString
Person
我理解function返回的数据类型是和Object同等级的数据类型。它有Object实例(new Object())的一些特性,但它不是Object的实例,因为它没有继承Object.prototype.toString=function(){return 'myToString'};
结论:
Object              function          同等级 function可以定义属性,可以(for in) 

new Object() new function() 同等级 new function()继承Object的prototype,也会继承function的prototype



5.prototype再次解释

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
var Person = function () {
this .name = 'Person的构造函数中属性name';
this .getName = function () {
return this .name;
}
// this.toString=function(){} //你把注释去掉看看效果
}
Person.name = " Person " ;
Person.toString = function () { return this .name + '的类方法'} ; // 我可以用this啊
alert(Person.toString()); // 类方法
var o = new Person();
alert(o.getName()); // 构造函数中的方法
alert(o); // 访问toString方法 先找对象中==>构造函数中==>Person的prototype中==>Object的prototype中
Object.prototype.toString = function () { return 'Object的prototype中的toString'} ;
alert(o); // Object的prototype中
Person.prototype.toString = function () { return 'Person的prototpe中的toString'} ;
alert(o);
o.toString = function () { return '我覆盖了toString方法了啊'}
alert(o);
alert('我不能访问前面的toString了。如果有super就好了!'); // 其实还是可以访问到被覆盖的原型的。那样太复杂了。
</SCRIPT>

结果:
Person 的类方法
Person的构造函数中属性name
[object Object] //undefined
Object的prototype中的toString //undefined
Person的prototpe中的toString //undefined
我覆盖了toString方法了啊
我不能访问前面的toString了。如果有super就好了


访问toString方法 先找对象中==>构造函数中==>Person的prototype中==>Object的prototype中

原型对象prototype是Object或与之同等级的对象如(function,Number)的一个属性,protorype是个对象。typeof的值是object。

在一个自定义“类”中有中有几个地方可以定义属性。
a、函数名中直接定义。 如Person.name。在这定义相当于类名的属性。静态的,访问的时候必须用Person.name来访问,不能用new Person().name访问,也访问不到。
b、构造函数的this.中。当你用new function()时,这些属性就是你所持对象的属性。用new Person().属性 来访问。
c、构建好对象以后,给对象增加属性。和构造函数中的属性使用类似。
d、函数名的prototype中
e、父类或Object 的prototype中


(1)对象属性优先级
通过运行以下代码,我们访问对象属性优先级如下:c>b>d>e
c种属性必须在定义以后访问才有效。a种属性实例访问不到。
javascrpt语言预定义的属性不能用for in 得到。如toString

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
Object.prototype.toString = function () {} ;
Object.prototype.name = " Object " ;
Object.prototype.porotype_name = " oObject " ;
Object.prototype.parent_name = " pObject " ;

Person.prototype.name = " Person " ;
Person.prototype.porotype_name = " oPerson " ;
function Person() {
this .name = 'Person实例';
}
var o = new Person();
for ( var key in o) {
alert(key + ':' + o[key]);
}
</SCRIPT>

(2)prototype属性是只读的
看如下代码,你不要试图通过变量改变原型对象的属性。你也不可能改变,你只会通过c模式给对象增加一个属性。
另外原型对象是所有实例共享的。理论上也不可以改变。

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
Person.prototype.name = " Person " ;
function Person() {

}
var o = new Person();
var o1 = new Person();
alert('o.name:' + o.name + ' ' + 'o1.name:' + o1.name);
o.name = 'zkj';
alert('o.name:' + o.name + ' ' + 'o1.name:' + o1.name);
</SCRIPT>


6.继承
我只能说javascript的继承是模拟实现的。和java,c++中是不同的,是依靠prototype实现的。
我个人从来不用javascript的“继承”,始终认为javascript实现的继承不是真正的继承。可能是受java”毒害“够深。
在javascript中,我把继承分为两类: 类继承,对象继承。
a、prototype.js中的类继承

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">   
Object.extend = function (destination, source) {
for (prototype in source) {
destination[prototype] = source[prototype];//这里要明白,prototype是对象一个对象性属性,也是一个对象
}
return destination;
}

function Man() {
this .name = 'zkj';
}
Man.prototype.type = '男人';
Man.prototype.getType = function () {
return this .type;
}
function Woman() {}

Object.extend(Woman.prototype,Man.prototype);
var man = new Man();
var woman = new Woman();
alert(man.getType());
alert(man.name);
alert(woman.getType());
alert(woman.name);
</SCRIPT>
结果:
男人
zkj
男人
undefined

这种继承方法是继承了prototype中的属性和方法;
而Student.prototype = new People()这种继承方法是继承了所有的属性和方法;

看了以上代码,可能你会明白。直接拷贝类的原型对象确实可以实现某种概念上的继承。
但要注意:在继承体系中,Man的原型对象属性方法最好不要用Man的实例属性(name),因为可能Woman中并没有定义实例属性name;也最好不要用Man)原型对象属性字段(type),虽然type也被拷贝过来了,但值还是”男人“。
虽然有解决办法,但javascript没有很好的语法检查工具,你用prototype.js的类继承时小心处理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值