JAVA线程池:ThreadPoolExecutor

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简单例子

 

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
	// 创建一个可重用固定线程数的线程池
	ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
	// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
	Thread t1 = new MyThread();
	Thread t2 = new MyThread();
	Thread t3 = new MyThread();
	Thread t4 = new MyThread();
	Thread t5 = new MyThread();
	// 将线程放入池中进行执行
	pool.execute(t1);
	pool.execute(t2);
	pool.execute(t3);
	pool.execute(t4);
	pool.execute(t5);
	// 关闭线程池
	pool.shutdown();
    }
}
class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
	System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
    }
}


 

 

一.固定数量的线程池

可以使用Executors的静态方法 newFixedThreadPool 来创建 ExecutorService;或者利用 newSingleThreadPool来创建。

对于固定数量的线程池而言,如果需要执行的线程数量多于构造的数量,那么只能并发构造时的数量,剩下的线程就进入线程池的等待队列。 

如果不需要使用该线程池了,则使用 ExecutorService 中的 shutDown 方法,此时,该线程池就不会接受执行新的线程任务了。

 

二.可变数量的线程池

线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

1.ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> 	workQueue,RejectedExecutionHandler handler)  

corePoolSize:        线程池维护线程的最少数量 (core : 核心)
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量

keepAliveTime:     线程池维护线程所允许的空闲时间
unit:           线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue:线程池所使用的缓冲队列
handler:      线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果线程池中运行的线程
小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。

如果线程池中运行的线程大于等于corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满 ,那么任务被放入缓冲队列

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满(即无法将请求加入队列 ),并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。

如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize ,那么通过handler 所指定的策略来处理此任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止 。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。


也就是:处理任务的优先级为:
corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

 

三.Executor工厂方法

newSingleThreadExecutor:
    //单个后台线程  (注意其缓冲队列是无界的,想想为什么)
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool:
    //固定大小线程池    (其缓冲队列是无界的)
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool: 
    //无界线程池,可以进行自动线程回收
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

newScheduledThreadPool:
    //创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。


使用例子:ThreadPoolExecutor execute = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(list.size());


 

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