[size=large]1.[color=red]newFixedThreadPool()[/color]-创建一个定长的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到池的最大长度,这时线程池就会保持长度不在变化(如果一个线程由于非预期的Exception而结束,线程池会补充一个新的线程)。
2.[color=red]newCachedThreadPool()[/color]-创建一个可缓冲的线程池,如果当前线程池的长度超过了处理的需要时,它可以灵活的回收空闲的线程,当需求增加时,它可以灵活的添加新的线程,而且不会对池的长度作任何限制。
3.[color=red]newSingleThreadExecutor()[/color]-创建一个单线程化的executor,它只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程 异常结束,会有另一个取代他,executor会保证任务依照任务队列所规定的顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。
4.[color=red]newScheduledThreadPool()[/color]-创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。
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2.[color=red]newCachedThreadPool()[/color]-创建一个可缓冲的线程池,如果当前线程池的长度超过了处理的需要时,它可以灵活的回收空闲的线程,当需求增加时,它可以灵活的添加新的线程,而且不会对池的长度作任何限制。
3.[color=red]newSingleThreadExecutor()[/color]-创建一个单线程化的executor,它只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程 异常结束,会有另一个取代他,executor会保证任务依照任务队列所规定的顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。
4.[color=red]newScheduledThreadPool()[/color]-创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。
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