题目描述
设计一种结构,在该结构中有如下三个功能:
insert(key):将某个key加入到该结构,做到不重复加入。
delete(key):将原本在结构中的某个key移除。
getRandom(): 等概率随机返回结构中的任何一个key。
要求:Insert、delete和getRandom方法的时间复杂度都是 O(1)。
思路
维护两个hashmap,一个存放<key,Integer>,一个存放 <key,Integer>
size记录当前有多少个key
插入时在两个map中同时分别插入<key,size>,<size,key>,然后size加1
删除key时,用最后一个记录填充要删除的key所在的位置,size减1
随机返回时,生成一个0到size范围内的随机数index,返回index位置的key
代码
package LinearStructure;
import java.util.HashMap;
public class RandomPool {
public static class Pool<K>{
private HashMap<K,Integer> keyIndexMap;
private HashMap<Integer,K> indexKeyMap;
private int size;
public Pool(){
this.keyIndexMap=new HashMap<>();
this.indexKeyMap=new HashMap<>();
this.size=0;
}
public void insert(K key){
if (!this.keyIndexMap.containsKey(key)) {
this.keyIndexMap.put(key, this.size);
this.indexKeyMap.put(this.size++, key);
}
}
public void delete(K key){
if (this.keyIndexMap.containsKey(key)){
int deleteIndex=this.keyIndexMap.get(key);
int lastIndex=--this.size;
K lastKey=this.indexKeyMap.get(lastIndex);
this.keyIndexMap.put(lastKey, deleteIndex);
this.indexKeyMap.put(deleteIndex, lastKey);
this.keyIndexMap.remove(lastKey);
this.indexKeyMap.remove(lastIndex);
}
}
public K getRandom() {
if (this.size==0){
return null;
}
int randomIndex=(int)(Math.random()*this.size);
return this.indexKeyMap.get(randomIndex);
}
}
public static void main(String[] args) {
Pool<String> pool = new Pool<String>();
pool.insert("zuo");
pool.insert("cheng");
pool.insert("yun");
System.out.println(pool.getRandom());
System.out.println(pool.getRandom());
System.out.println(pool.getRandom());
System.out.println(pool.getRandom());
System.out.println(pool.getRandom());
System.out.println(pool.getRandom());
}
}