ogre学习版本,我个人认为 1.6.5版本比较好

为何不用1.7.0?

学习嘛,讲得是学,而学的对象既然是可以升级的那么它就应该如同cegui一样有相同的规律:每个版本的变动必然不大

1.7以上版本编译出的都是dll文件,他们需要用到SampleBrowser辅助显示,有点像插件, 对于我这种初学者而言,直接面对exe工程要比面对dll工程来的直接些

当然无论是嫁接dll还是直接运行exe,他们的本质是相同的。如同1.7的发布版本这样的开发模式我从棋牌游戏中有看到过,当然类似于如此的大型棋牌设定的东西远比ogre的这个工程复杂的多。工程的大意是dll的服务端,exe的客户端,两部分由一个人开发,运行在棋牌框架上面。

1.7.0 以上的版本SampleBrowser工程我并没有深入了解她,因为是业余研究所以只看实际效果。

编译170版本时候我采用我惯用的“霸王硬上弓”的方法-----------不管结果如何先编译再说

down好资料要用cmake.exe来产生工程这个如果不查下相关的资料要多费很多事

报的是缺少 *.cfg  而查找文件目录的时候并未放到执行文件根目录下,我用了投机取巧的办法,直接将工程的默认目录改成绝对目录

方法是比较笨的,但是,奏效

看来看去我还是觉得如果从170入手,那么我还得浪费很长时间学些这个SampleBrowser,对我来说dll项目是个新话题,(不熟啊)不如直接选低版本学习

目的是为了熟悉引擎,并非熟悉这个Browser的嫁接过程,叹:得不偿失。

所以:

因为小可程序的资历不高,所以我选择了有可执行版本的ogre165

我用的是Viaual stdio 2008

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